ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

武部 吾郎 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ストライプ・ハウンド(縦縞の猟犬)”武部 吾郎たけべ ごろう

プレイヤー:marsh

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
ドッグカフェ店長
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
35
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+93
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
古強者
邂逅
貸し
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体7 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長1 成長1 成長0
その他修正0 その他修正0 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚1 意志 調達2
知識:遺産2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体
田舎の父母 慕情 偏愛
新入り 庇護 悔悟
ツマニ 友情 偏愛
“グレイヴェイル”|Alina Magina 好奇心 脅威
ヤード 有為 恐怖
レオン 友情 偏愛

メモリー

関係名前感情
A A

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自身 至近 1
任意の場所に戦闘移動。離脱可。
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。
破壊の爪 1 マイナーアクション 〈白兵〉 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを以下のように変更する。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:LV×2+8 ガード値:1 射程:至近
コンセントレイト(キマイラ) 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする
漆黒の拳(複製体:バロール制限-) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
白兵攻撃+LV 装甲無視
フルパワーアタック 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
ラウンド中にあなたが行なう白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。 ただし、そのラウンドの間、あなたの【行動値】は0となる
神獣撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2 80%
完全獣化時、攻撃力+[LV+2]D
獣の匂い 2
眠れる遺伝子 2

コンボ

インスタントラッシュ(80未満マイナー一式)

組み合わせ
完全獣化破壊の爪ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

レイザークロー

組み合わせ
コンセントレイト(キマイラ)漆黒の拳(複製体:バロール制限-)
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0~59
10
8
5
21
60~79
11
8
5
21

※前提:コンボ:インスタントラッシュ

フルパワーアタック(セットアップ)

組み合わせ
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80

デススラッシャー

組み合わせ
コンセントレイト(キマイラ)漆黒の拳
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80~99
12
8
5
46
100~129
14
7
5
52
130~159
15
7
5
52
160~199
17
7
5
62

※前提:フルパワーアタック:コンボ:インスタントラッシュ

ケルベロスファング

組み合わせ
コンセントレイト(キマイラ)漆黒の拳神獣撃
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80~99
12
8
5
46+7D
100~129
14
7
5
52+8D
130~159
15
7
5
52+8D
160~199
17
7
5
62+9D

※前提:フルパワーアタック:コンボ:インスタントラッシュ

ヘルファング

組み合わせ
コンセントレイト(キマイラ)漆黒の拳神獣撃
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80~99
12
8
5
21+7D
100~129
14
7
5
22+8D
130~159
15
7
5
22+8D
160~199
17
7
5
27+9D

※前提:フルパワーアタック:コンボ:インスタントラッシュ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
覇王甲 10 完全獣化時、攻撃力+10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 20 158 10 15 223 0/223
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元はごく普通のサラリーマンだった彼は、幼い頃からなぜか犬に好かれる“懐かれ体質”として知られていた。しかし、あるレネゲイド事件に巻き込まれた際、胸の奥底から虎の咆哮を思わせる激しい怒りが湧きあがり、その瞬間に覚醒する。自らの内に眠る獣性が“虎”であると悟りながらも、彼が守りたいと願ったのは——いつも通り「人と犬」だった。

事件後、彼はUGNには所属せず、しばらくイリーガルとして活動を続ける。
その過程で、事件の混乱の中ではぐれてしまった愛犬と奇跡的に再会する。
そして驚くことに彼はAオーバードとして覚醒しており親しげに語りかけてきたのであった。
この再会をきっかけに彼(愛犬)とともにドッグカフェ〈ストライプハウンド〉を開店する。
保護犬の受け入れや譲渡会の開催なども行う、地域で人気のユニークな店だ。
そして開店のタイミングで、以前から打診されていたUGNへの参加を決意し、正式なエージェントとなる。

派手な手柄は仲間へ譲り、自身は裏方に回って支えるスタイル。
ドッグカフェでの活動を通じて築いた信頼も相まって、いつしか〈ストライクハウンド〉に推薦される。
そしてストライクハウンドでは数々の作戦で実績を上げ、いつしかチーム隊長となっていた。
隊員の多くは、彼を慕って集った犬のRBやAオーバードたちである。

今日も「犬と人と、時々・虎」。そんな日々を、彼は軽やかに駆けていく。
■ストライクハウンドでの実績。
「ワイルドリード」:FH犬実験ラボを奇襲。犬32頭救出・敵オーヴァード5名拘束、周辺被害ゼロ。
「サイレントカラー」:深夜の市街戦でFH工作班を3時間で鎮圧。人質27名を無傷救出、民間負傷者ゼロ。
「ブレイクハウンド」:高速道路上の車列6台を制圧し、バイオ兵器を無力化。交通網の被害は最小限。

これらの戦績と功績譲渡による組織貢献が高く評価され、ストライクハウンド:チーム;ケルベロス・ファング部隊長に就任。




■ストライクハウンド主要メンバー
●レオン(相棒/副隊長)
種族/立場:元保護犬 → Aオーヴァード
性格:寡黙で忠実。感情の残滓を“嗅ぎ取る”洞察力の持ち主。
武部との関係:最も古い相棒。虎性暴走を止められる唯一の存在。
エピソード:レネゲイド事件で武部とはぐれた後、「帰りたい」という強い願いで覚醒。再会時には言葉を得ており、以降は武部の右腕として現場とカフェを支え続けている。

●ポルカ(隊員A/看板犬)
種族/立場:元保護犬 → Aオーヴァード
性格:明るく天真爛漫。周囲の空気を柔らかくする天性のムードメーカー。
武部との関係:武部の心を軽くする存在。隊の“太陽”。
エピソード:路上で育ち人に怯えていたが、武部のカフェに保護されて初めて安心を知る。覚醒後はその“安心”を戦場にも広げたいと願い、ストライクハウンド入りした。

●フェン(隊員B/追跡特化)
種族/立場:人型RB(狼型)
性格:野性味が強いが忠誠心は厚い。常に群れを守ろうとする本能が強い。
武部との関係:武部を“群れのリーダー”と敬愛する弟分。
エピソード:FH施設を脱走後、保護犬の群れに拾われ犬のルールで育つ。UGN保護後、武部が初めて“人として扱ってくれた”ことで強く心を開き隊入りした。

●セレス(隊員C/治療担当)
種族/立場:聖職者の飼い犬だったコリー犬RB
性格:落ち着きある癒し系。仲間の痛みにとても敏感。
武部との関係:武部の救助優先理念を深く尊敬する。
エピソード:教会で負傷者を庇う中で覚醒。人を守る力に使命を見いだしUGNへ。非殺傷・救助を掲げる武部に強く共感し、ストライクハウンドで医療・防護の要となる。

●バルト(隊員D/重装制圧)
種族/立場:元軍用犬 → Aオーヴァード
性格:寡黙で実直。仲間を守ることに強い誇りを持つ。
武部との関係:武部を“穏やかな強者”として深く敬愛。命令を絶対に守る。
エピソード:過酷な軍用訓練に耐えかね脱走。UGNに保護され、人にも犬にも優しい武部に救われたと感じ隊入り。隊の盾として味方の危機には必ず前に立つ。

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