“サラマンダーのダイス達成値エフェクト強くない?”
プレイヤー:BRN-001
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 感覚
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | ||||
| ダミー | 7 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 空き | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 適当 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値を-Lv(下限値7)する。 | |||||||||
| リフレックス | 2 | リアクション | シンドローム | 対決 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値を-Lv(下限値7)する。 | |||||||||
| 炎神の怒り | 1 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。ただし、3点のHPを消費する。 | |||||||||
| 鳳凰の翼 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| そのシーンの間、自身の行う【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定の達成値を+[Lv×3]する。ただし、この効果を適用した判定を行うたびHPを2点失う。 | |||||||||
| フレイムタン | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更し、攻撃力を-[5-Lv(最大0)]する。 | |||||||||
| 結合粉砕 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | ピュア | |
| 組み合わせた判定のダイスを+Lv個する。さらに、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 | |||||||||
| 憎悪の炎 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの憎悪を与える。憎悪の対象は攻撃者自身になる。 | |||||||||
| 氷炎の剣 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 『氷炎の剣』(アイテム欄参照)を作成し、装備する。 | |||||||||
コンボ
攻撃
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト》+《フレイムタン》+《憎悪の炎》+《結合粉砕》+《炎神の怒り》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 4+3
- 9
- 15
- 10
- 100%~
- 4+5
- 8
- 18
- 12
- 4+3
装甲無視。憎悪付与。HP3消費。状況に応じて使用するエフェクトを削ること。
回避
- 組み合わせ
- 《リフレックス》+《炎神の怒り》
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 回避
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 4+2
- 8
- 15
- 100%~
- 4+3
- 7
- 18
- 4+2
HP3消費。
準備
- 組み合わせ
- 《氷炎の剣》+《鳳凰の翼》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷炎の剣 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | [Lv×2+8] | 6 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 145
| 0
| 15
| 160
| 0/160
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
ビルド
基本戦法
《鳳凰の翼》で達成値を増やし、《憎悪の炎》でヘイトを稼いで回避する。それだけ。
カスタマイズ
侵蝕が重いビルドなので余剰経験点をメモリーに費やしたが、Eロイスを十分に受け取れる卓なら外して新しいエフェクトを追加してもよい。逆に不安ならば《氷炎の剣》を抜いてさらにメモリーを入れてもいいだろう。どうせ装甲無視だ。1点でもダメージを与えられればヘイトは稼げる。
Dロイス
自由。多めのダイスを活かして『賢者の石』を入れてもいいし、『正義を為す者』で保険をかけてもいい。侵蝕が重いビルドなので、FHキャラ限定にはなってしまうが『不死者』でもいいだろう。『実験体』で行動値を底上げするのもいいかも知れない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 30 |