ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“黒い月” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒い月(ダークムーン)

プレイヤー:骨紳士

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
バロール
オプショナル
エンジェルハィロゥ
HP最大値
+500=539
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+0
未使用
-1101
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体8 感覚5 精神3 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長7 成長2 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 未知なる姿
Eロイス 闇の呼び声
Eロイス 超越活性(声なき者ども)
Eロイス 超越活性(声なき者ども)
Eロイス 超越活性(声なき者ども)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 10 常時 自動成功 自身 至近
(EA162頁)HPを+[LV×30]。
生命増強Ⅱ 10 常時 自動成功 自身 至近
(EA162頁)HPを+[LV×20]。
加速する刻 5 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
(EA161頁)イニシアチブでメインプロセスを行う。1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで
加速する刻Ⅱ 5 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
(EA161頁)イニシアチブでメインプロセスを行う。1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで
サクリファイス 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
(EA149頁)このエネミーが作成した従者がいる場合にのみ使用可能。自身が戦闘不能になった時、従者ひとりを選択し、選択した従者のHPだけ自身のHPを回復する。その後、選択した従者のHPは0となる。1シナリオに1回。
無明の世界 7 メジャーアクション 自動成功 シーン 視界
(EA146頁)そのラウンドの間、このシーンではあらゆるエフェクトが、自分と同じエンゲージにいるキャラクターしか対象にできなくなる。この効果は他のエフェクトによって変更されない。このエフェクトは侵食率ではレベルアップしない。1シナリオにLV回。
天空城 5 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
(EA147頁)重力を操作し、建築物を空に飛ばす。この効果は任意のタイミングで解除できる。このエネミーが死んだ場合は解除される。侵食率でレベルップしない。1シナリオにLV回。
爆裂重力 10 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
(EA147頁)そのラウンドの間、このエネミーが行う攻撃のダメージを+[LV×20]。このエネミーが1点でもHPにダメージを受ければ、効果は失われる。
赤色の従者 10 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
(EA45頁)従者を自身と同じエンゲージに1体作り出す。従者は全ての能力値が3、最大HPが[LV×5+10]となる。1シーンに1体まで従者を作り出せ、そのシーンの間存在する。従者が存在する間、自身が行う判定のダイスを-3個する。
遠隔操作 1 メジャーアクション シンドローム 効果参照 3
(EA45頁)あなたが作り出した従者から1体を選択する。組み合わせた使用した、射程が至近のエフェクトは、あなたと同じエンゲージではなく、選択した従者と同じエンゲージのキャラクターを対象とする。
声なき者ども 6 常時 自動成功 自身 至近
(EA46頁)1シーンに作り出せる従者の数+LV体。侵食率でレベルアップしない。侵食率基本値+7。
愚者の軍団 3 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
(EA50頁)取得に《声なき者ども》が必要。《赤色の従者》と組み合わせて使用する。その《赤色の従者》で作り出す従者の数を+LV体。作り出せる従者の数は最大数を超えることはない。
血の戦馬 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
(EA48頁)作り出した従者1体を選択する。選択した従者は消滅し、そのシーンの間、取得している「専用:従者専用」のエフェクトを自分で使用できる。
戦馬一体 7 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
(EA47頁)《血の戦馬》と組み合わせて使用する。装甲値を+[LV×2]し、戦闘移動の移動距離を+10m。
血の絆 5 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 3
(EA48頁)《赤色の従者》と組み合わせて使用する。《赤色の従者》で作り出す従者は、シナリオの終了時まで存在する。1シナリオにLV回。
不死者の人形 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
(EA48頁)《赤色の従者》と組み合わせて使用する。《赤色の従者》で作り出す従者は声や姿勢、くせに至るまでを元となった人物と酷似している。この変身を見破る場合、術者の〈知覚〉と見破ろうとするものの〈知覚〉による対決を行う。
血の祝福 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
(EA48頁)作り出した従者1体選択する。選択した従者は消滅し、そのシーンの間、素手および《赫き剣》で作成する武器の攻撃力を+[LV×3]する。
忌まわしき砲弾 5 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3 従者専用
(EA52頁)このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を(範囲)に変更する。1シーンにLV回。
怒涛の狩人 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3 従者専用
(EA54頁)《忌まわしき砲弾》と組み合わせて使用する。攻撃力+[LV×5]。
赫き剣 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
(EA45頁)使用時にHPを[LV×2]以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、武器を作成し、装備する。
赫き鎧 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
(EA45頁)使用時にHPを[LV×2]以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、防具を作成し、装備する。
破壊の血 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
(EA51頁)《赫き剣》と組み合わせて使用する。《赫き剣》で作成する武器の攻撃力を+[LV×3]、ガード値を+5。2点のHPを消費する。
従者の疾駆 3 イニシアチブ 自動成功 効果参照 視界 2
(EA46頁)他エフェクトと組み合わせ不可。作成した従者から1体を選択する。その従者は戦闘移動を行う。この戦闘移動では離脱を行えるる。移動中に他のエンゲージに接触しても移動を追える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シナリオにLV回。
かりそめの剣士 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 至近 2 従者専用
(EA52頁)組み合わせた白兵攻撃のダイスを+LV個。
かりそめの狩人 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2 従者専用
(EA52頁)組み合わせた射撃攻撃のダイスを+LV個。
空間圧縮 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
(EA30頁)対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。1シナリオにLV回。
斥力の槌 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 視界 2
(EA31頁)このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象は[LV×2]m移動する。この移動では離脱を行える。対象がどう移動するかはあなたが決定する。
巨人の斧 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
(EA29頁)組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]。攻撃の判定のダイスを-2個。
魔神の弩 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 5 リミット
(HR77頁/前提:巨人の斧)組み合わせた攻撃の攻撃力に+10。1シナリオにLV回。
滅びの光 3 メジャーアクション シンドローム 3
(EA24頁)組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]。攻撃の対象が「対象:単体」の場合、この効果は適用しない。
空を断つ光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5 リミット
(HR76頁/前提:滅びの光)「攻撃力+5」の射撃攻撃を行う。攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更。1シナリオに1回。
シャインブレード 10 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
(EA22頁)使用時に装備、所持している武器ひとつを選択する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力+[LV+2]。

コンボ

黒月の狩猟団(ワイルドハント)

組み合わせ
《赤色の従者》《愚者の軍団》《血の絆》《不死者の人形》
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

従者を3体同時に作り出す。最大で6体まで作り出す。

狩猟月の騎乗騎士(ガンドライド・スレイプニル)

組み合わせ
《血の戦馬》《戦馬一体》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

「専用:従者専用」のエフェクトを自分で使用でき、装甲値を+14、戦闘移動距離を+10m。

宵闇の絶槍(サムハイン・グングニール)

組み合わせ
《赫き剣》《破壊の血》《赫き鎧》《シャインブレード》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

攻撃力76、ガード値5の武器と、装甲値15の防具を作り出す。

黒重魔斬(ブラッディ・ナイト)

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》《かりそめの剣士》《巨人の斧》《魔神の弩》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
150%
8+9
7
95

黒月は昇る(ムーンレス・ナイト)

組み合わせ
《忌まわしき砲弾》《怒涛の狩人》《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》《かりそめの剣士》《巨人の斧》《魔神の弩》《滅びの光》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
8
144

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
100 -9 1140 0 0 1231 -1101/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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