サイキック・サイドキック
プレイヤー:
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ブラックドッグ
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +35
- 未使用
- -30
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
資産家 | ||
経験 | ||
殺傷 | ||
邂逅/欲望 | ||
任意 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
償い | 18 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
加虐 | 15 | |
侵蝕率基本値 | 33 |
能力値
肉体 | 4 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | ||
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | |||||||
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンセントレイト:モルフェウス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値-Lv。(下限7) | |||||||||
カスタマイズ(取るか審議) | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
武器を最も攻撃に適した形に変える。組み合わせた判定 +lv | |||||||||
★アタックプログラム | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
武器を最も攻撃に適した形に変える。組み合わせた判定のダイスを+lv | |||||||||
アタックプログラム | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
ブラックドッグ/命中判定達成値に+【Lv*2】 2-92 | |||||||||
MAXボルテージ | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
攻撃力+10 攻撃判定ダイス‐1 1シナリオLv回 | |||||||||
バリアクラッカー | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 4 | 80% | |
ブラックドッグ/装甲値無視、ガード不可、カバーリングの際、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シナリオlv回 | |||||||||
クリスタライズ | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
モルフェウス 攻撃力Lv*3 装甲値無視 1シナリオ3回 1-143 | |||||||||
フルインストール | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
あらゆる判定のダイスを【+Lv*3】1シナリオに1回、組み合わせ不可 1-113 | |||||||||
イオノクラフト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
飛行 移動距離をLv*2 | |||||||||
雷光撃 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
ブラック 攻撃力【LV*2】 |
コンボ
なぐる
- 組み合わせ
- コンセントレイト+カスタマイズ+アタックプログラム+雷光撃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+2
- 7
- 2
- 18
- 100%以上
- 4+3
- 7
- 4
- 20
- 4+2
C値-Lv。(下限7)
組み合わせた判定のダイスを+lv
命中判定固定値に+【Lv*2】
攻撃力+【LV*2】
+MAXボルテージ
- 組み合わせ
- コンセントレイト+カスタマイズ+アタックプログラム+雷光撃+MAXボルテージ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 4+1
- 7
- 2
- 28
- 100%~
- 4+2
- 7
- 4
- 30
- 4+1
C値-Lv。(下限7)
組み合わせた判定のダイスを+lv
命中判定固定値に+【Lv*2】
攻撃力+10 攻撃判定ダイス‐1 1シナリオLv回
クリスタライズ
- 組み合わせ
- コンセントレイト+カスタマイズ+アタックプログラム+雷光撃+クリスタライズ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- 4+3
- 7
- 4
- 32
- 100%以上
- 4
- 4+3
C値-Lv。(下限7)
組み合わせた判定のダイスを+lv
命中判定固定値に+【Lv*2】
攻撃力+10 攻撃判定ダイス‐1 1シナリオLv回
攻撃力Lv*3 装甲値無視 1シナリオ3回 1-143
MAX+クリスタライズ
- 組み合わせ
- コンセントレイト+カスタマイズ+アタックプログラム+雷光撃+MAXボルテージ+クリスタライズ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- 4+2
- 7
- 4
- 42
- 4+2
C値-Lv。(下限7)
組み合わせた判定のダイスを+lv
命中判定固定値に+【Lv*2】
攻撃力+10 攻撃判定ダイス‐1 1シナリオLv回
攻撃力Lv*3 装甲値無視 1シナリオ3回 1-143
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 195 | 0 | 0 | 195 | -30/165 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
電気を地面とかに走らせる→そこから武器をべりって創り出す→殴る
・質問事項
ダブルクリエイトで武器が二つになるが、両方に攻撃力+は入るのか
インフィニティウェポンとダブルクリエイトの組み合わせ→武器攻撃力にLvを載せる
→ポルタ―ガイストで、シーンの間の攻撃力に、選択した武器の攻撃力が載る?選択すると武器は破壊される
多分もっと強い武器でやるものなんだよな
高校生
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 35 | ||||
150‐170点 | |||||