“記憶焼却者”クリスタルナイフにお邪魔させていただくPC
プレイヤー:いく
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 体重
- 血液型
- AB型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- ソラリス
-
-
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 15
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
|
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| 衝動
| 侵蝕値
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| 侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
| 肉体 | 2
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 4
|
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+3
|
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
| |
芸術: | 2 |
知識: | 2 |
情報:噂話 | 1 |
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| |
情報:UGN | |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| Dロイス
| No. 98 遺産継承者
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 先陣の火
| 2
|
|
|
|
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|
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| 災厄の炎
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 至近
| 4
| ―
|
| (EAp.106)「攻撃力+LV×3」の射撃攻撃を行う。このエフェクトと組み合わせた攻撃は「対象:範囲(選択)」「射程:至近」になる。このエフェクトの対象と射程は変更できない。 |
|
| エクスプロージョン
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 至近
| 3
| リミット
|
| (EAp.114)「攻撃力+8」の射撃攻撃を行う。1シナリオにLV回まで。 |
|
| ツインバースト
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 3
| ―
|
| (BCp.67)《エクスプロージョン》と組み合わせて使用する。組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]し、さらにこの攻撃に対してドッジを行えなくなる。 |
|
| 紅蓮の衣
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈RC〉
| 対決
| 単体
| 至近
| 2
| ―
|
| (EAp.106)このエフェクトを組み合わせた攻撃では、ガードを行なったキャラクターに対して与えるダメージを+[LV×5]する。 |
|
| オーバードーズ
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| 100%
|
| (EAp.117)組み合わせたエフェクトすべてのLVを+2する。この時、LVの上限を超えても良い。回数は復活しない。シナリオLV回まで。 |
|
| 快楽の香気
| 1
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|
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|
| 不燃体
| 1
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|
|
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| 原初の赤:メモリーハック
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
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コンボ
灰色のフラッシュ
- 組み合わせ
- 《災厄の炎》《エクスプロージョン》《ツインバースト》《紅蓮の衣》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 10
- 15+8+9+25+1D
- 100%以上
- 2
- 10
- 18+8+12+30+1D
真紅のロイヤルストレート
- 組み合わせ
- 《災厄の炎》《エクスプロージョン》《ツインバースト》《紅蓮の衣》《オーバードーズ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 2
- 10
- 24+8+18+40+1D
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 0
| 149
| 0
| 0
| 149
| 15/164
|
|
容姿・経歴・その他メモ
「 」
基礎情報
能力測定
| 【物理強度】 | | ■ | |
|---|
| 【生理耐性】 | | ■ | |
|---|
| 【戦闘技術】 | | ■ | |
|---|
| 【戦場機動】 | | ■ | |
|---|
| 【戦術立案】 | | ■ | |
|---|
| 【レネゲイド適正】 | | ■ | |
|---|
|
プロファイル
能力
能力名
- 解説
装備
装備名
- 分類
- 解説
【基本設定】
容姿:
性格:
普段の生活:
能力の簡易説明:
小話:
【能力】
能力名:
要約:
原理:
できること(演出):
代償:
【詳細設定】
出自:いつ、どこで
覚醒までの出来事:固定ロイスに関わるならそれぞれで記述
覚醒時の出来事:
覚醒してから組織に所属するまで(オーヴァードとしてのスタート地点):
組織内でどう過ごしたか:
現在の状況:シナリオロイスに関わる内容を記述
所属部隊
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
|
|
|