上級掲載岩石ジャーム改変
プレイヤー:フーカ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- バロール
-
-
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 17
- 戦闘移動
- 22
- 全力移動
- 44
経験点
- 消費
- +270
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 7
| 精神 | 3
| 社会 | 2
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シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 1+1
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 | 3
| 成長 | 1
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 4 |
RC | |
交渉 | |
回避 | 2 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| なんでもいい
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| /
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| /
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| /
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| /
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| |
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|
| /
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセ:バロール
| 2
| メジャーアクション
|
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| インフィニティウェポン
| 5
| マイナーアクション
|
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攻撃力LV+7 ガード値3 |
| アーマークリエイト
| 3
| マイナーアクション
|
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装甲5+LV*2 |
| ダブルクリエイト
| 1
| マイナーアクション
|
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武器2つ作成 |
| ギガンティックモード
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
| 範囲(選択)
|
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範囲攻撃化 |
| 魔弾の射手
| 3
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 視界
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白兵武器2つ合計して射撃 プロセス終了時に武器破壊 シナリオLV回 |
| 魔王の腕
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
|
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命中したらバステ硬直を与える |
| 魔神の心臓
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
|
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このラウンドのあいだ対象の判定ダイス-LV*3個 マイナー使用で解除可能 |
| クリスタライズ
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
|
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| 100%
|
攻撃力+LV*3 装甲無視 |
| 虚無の城壁
| 3
| セットアッププロセス
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このラウンドのあいだガード値+LV*3 |
| サポートデバイス
| 5
| セットアッププロセス
|
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| 80%
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感覚判定ダイス+LV*2個 シナリオ3回 |
| グラビティーガード
| 2
| オートアクション
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|
ガード値+LVD |
| 状態復元
| 1
| オートアクション
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バステ回復 回復したバステ1つごとにHP5点消費 |
| 魂の錬成
| 1
| オートアクション
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| 120%
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復活エフェクト HPLV*10点 |
| ギガノトランス
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
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| 120%
|
シーン(選択)視界変更 シーン1回 |
| 加速する刻
| 2
| イニシアチブ
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イニシにメインを行う 侵蝕率でレベルアップしない シナリオLV回 |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
50
| 5
| 345
| 0
| 0
| 400
| 0/400
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 270
|
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