“白鯨”四ノ宮 瞑
プレイヤー:迅
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 172
- 体重
- 48
- 血液型
- O型
- ワークス
- 企業エージェントB
- カヴァー
- 大学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- エンジェルハィロゥ
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 生まれた時から軽度の弱視を持っていて、両親はそれに気づかなかった。 | |
|---|---|---|
| 疎まれた子 | ||
| 経験 | 脱走できた後は、援助を受けつつ一人暮らしを始めた。 | |
| 一人暮らし | ||
| 邂逅 | ||
| 貸し | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 飢餓 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 6 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+3 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 6 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | 2 | |
| 情報:ウェブ | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | 『信仰の火』取得 | ||||
| 固定 | 実験体たち | 懐旧 | / | 悔悟 | 今は、散りじりになってしまった、嘗ての家族たち。 | ||
| 固定 | 『星空』 | 遺志 | / | 恐怖 | もう、見ることもできなくなったものだ。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイトモルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ||
| C値-Lv(下限値7) | |||||||||
| ペネトレイト | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ||
| 装甲値を無視する。判定ダイス-1 | |||||||||
| 死点打ち | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ||
| 装甲無視エフェクトを組み合わせた判定の攻撃力+[Lv×3] | |||||||||
| マスヴィジョン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
| 組み合わせた判定の攻撃力+[Lv×5]点 | |||||||||
| サイコメトリー | 1 | メジャーアクション | 〈情報:〉 | ― | ― | ― | 1 | ||
| すべての情報判定と組み合わせた判定のダイスを+[Lv+2]個する。 | |||||||||
| 異形の痕 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| オーヴァードになったことで特徴的な異形を得た。(目元の霜焼けのようなやけど跡) | |||||||||
| ウサギの耳 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 聴覚の方向性を高めるエフェクト、雑踏の中でも遠く離れた場所にいる人物のささやき声を聞くことができる。また、特定の音のみを聞き分けることも10キロ以上離れた場所で落ちた針の音を聞くことも可能。 | |||||||||
| 雑踏の王 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 超人的な知覚能力によって周囲の存在の動きを俯瞰的に把握、予測するエフェクト。これによって雑踏に紛れた人を探す、人ごみの中で誰にもぶつからないように通り抜けることが可能になる。 | |||||||||
| 折り畳み | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 物品を紙状に折りたたんで相手の目から隠すエフェクト。大きさにかかわらずLV個の物品を隠すことができる。 | |||||||||
| 成分分析 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 物体の構成要素を瞬時に割り出しそこに含まれている元素とその性質を正確に把握するエフェクト。薬品から未知の道具、最新鋭の武器に至るまであなたにわからないことは何もない。 | |||||||||
コンボ
白鯨射
- 組み合わせ
- コンセントレイトモルフェウス+ペネトレイト+死点打ち
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+4-1
- 8
- 6++3-1
- 24+1d
- 100%以上
- 6+4-1
- 7
- 6+3-1
- 27+1d
- 6+4-1
装甲値無視
箒星、白ノ空落
- 組み合わせ
- コンセントレイトモルフェウス+ペネトレイト+死点打ち+マスヴィジョン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+4-1
- 6
- 100%以上
- 6+4-1
- 6
- 6+3-1
- 47+1d
- 6+4-1
クリティカル値-1、シナリオ1回
装甲値無視
識
- 組み合わせ
- サイコメトリー+コンセントレイトモルフェウス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 情報:ウェブ
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 1+3
- 8
- 1
- 100%以上
- 1+4
- 7
- 1
- 1+3
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 信仰の火 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 9 | 50m | この武器による射撃判定の判定ダイス+4、暴走を受けていない場合攻撃力+6 遺産の影響により視覚を失う。知覚判定ダイス-2個 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サイドリール | 15 | エフェクトを組み合わせて射撃攻撃の達成値+3、ダメージ+1d | |||
| インフィニティノヴァ | 25 | 射撃攻撃の判定の直前に使用する。クリティカル値-1(下限値6)、1シナリオ1回。 | |||
| ウェポンケース | 1 | その他 | ― | 信仰の火選択、イニシアチブにオートに装備可能 | |
| 思い出の一品 | 2 | その他 | 意志判定の達成値+1 今はもう使わなくなった眼鏡。 見えなくなってしまった自分には、もう使えないものだ。 でも、ゴミではない。 | ||
| アクセサリー | 0 | 近代的なデザインの白杖。 ウェポンケースをが収納されている。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用|
| 14
| 110
| 40
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
容姿
実験の影響により色が落ちた白よりの灰髪そして握れば折れそうな細さをしている。
身長はそこそこに高く基本的に右に重心が寄っている。
裏地が青の黒パーカーにストレッチデニムをよく着ている。
経歴
・FHの遺産研究施設『レリック』にいた元・実験体。遺産を運用するために調整されたチルドレンの生き残り。
元々軽度の不同視弱視を持っており、両親から腫物扱いされていた。それ故にあまり良い思い出はない。
脱走時の記憶は残っており、その時のことをよく覚えている。
見えてはいなくても、聞こえてはいたので。
脱走した後は本当の家族の元に戻るよりも実験体たちの足取りを探すことを選んだ。
能力・戦闘スタイル
弾丸を作成し、触覚、聴覚を鋭敏化させ撃つ射手スタイル。
銃の形、嘗ての使い手の影響かはわからないが複数ではなく単体に特化した攻撃を行う。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |