ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒馬 虎徹 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

破壊の獣(フェンリル)黒馬 虎徹(くろま こてつ)

プレイヤー:すいか

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
+60=103
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+170
未使用
-5
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正125
侵蝕率基本値160

能力値

肉体9 感覚1 精神5 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長1 成長5 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避4 知覚1 意志3 調達
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 野獣本能 「タイミング:マイナーアクション」のキュマイラのふぇくとを「タイミング:セットアップ」で使用できる
Eロイス 殺界現出 〈意思〉と対決して勝利した場合、対象にバッドステータスの暴走を与え、そのラウンドの間、対象は攻撃以外のあらゆる判定のダイスが-3個される。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 自身 至近 2
完全獣化 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
このシーンの間【肉体】の能力値を+[LV+2]個する。
破壊の爪 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データを変更する。
鬼の一撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ガードを行ったキャラクターに対して与えるダメージを+[LV×5]する。
獣の力 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
増腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 2 ピュア
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する
イージスの盾 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード値を+(LV)Dする。
魔獣の証 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
戦闘不能を回復し、HPを[LV×10]まで回復する。
加速する刻 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
いつでも宣言が可能。シーンから退場する。
生命増強 2 常時 自身 至近
最大HPを+[LV×30]する。

コンボ

獣の一撃

組み合わせ
コンセントレイト:キュマイラ鬼の一撃獣の力
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%
9+6
7
6
10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 20 205 0 0 305 -5/300
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 170

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