ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

香澄 夾 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

香澄 夾かずみ きょう

プレイヤー:ラーテル

年齢
15
性別
星座
魚座
身長
151
体重
46
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+21
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親は死んで、次に叔母の家で暮らした。その次に祖父の家。最後に、UGNの施設。
親戚と疎遠
経験 ここに居続けるには仕事をしないといけない。
汚れ仕事
邂逅 彼は……ダメ。簡単に口にしていいことじゃないはず。
借り
覚醒 侵蝕値 ずっと一緒にあった力も、まるで理解できない。
生誕 17
衝動 侵蝕値 また。まただ。あたしはまた制御できなくなって、また全部燃やすの。
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体4 感覚1 精神3 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1
情報:FH1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 奇妙な隣人 上級p-42 《オリジン:ヒューマン》を取得。
ヨハン・C・コードウェル 好意 嫉妬 UGNの人たちには、言えないコト。ちゃんと、しまっておくから。
桜木彼岸 感服 恐怖 初めての敵。あんなに恐ろしいなんて。……でも、その心は綺麗だった。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
サラマンダーを組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。下限値7。
灼熱の砦 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3
基本2p-159 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「LV*3]する。ただし、あなたがこのラウンド中に戦闘移動、全りゅおく移動、離脱のいずれかを行っている場合、このエフェクトは使用できない。
焦熱の弾丸 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 1
基本1p-160 「攻撃力:+「LV+2」」の射撃攻撃を行う。
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
基本1p-161 「攻撃力:+「LV*5」」の射撃攻撃を行う。
結合粉砕 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
基本1p-161 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。さらに、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
オリジン:ヒューマン 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
EAp-134 そのシーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。
熱感知知覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
基本2p-165 熱を視覚として知覚するエフェクト。あなたは暗闇でも熱でものを見ることができ、残熱を追って熱を持つ対象を追いかけることができる。また、体温の変化から人の感情や体調の変化を読み取ることもできるだろう。GM任意で〈知覚〉判定。
不燃体 1 常時 自動成功 至近
基本2p-165 熱に強いことを表すエフェクト。あなたは、通常の炎や寒さからダメージを受けない。この効果はエフェクトによる攻撃には効果を持たない。
炎の理 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
基本2p-165 炎を作り出すエフェクト。ただし、この効果でダメージを与えることはできない。GM任意で〈RC〉判定。

コンボ

火刑クリメイション

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー灼熱の砦焦熱の弾丸結合粉砕オリジン:ヒューマン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
8
6+3
15+3
100%以上
3+3
7
6+4
18+4

装甲無視。

焼却インシネレイション

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー灼熱の砦プラズマカノン結合粉砕オリジン:ヒューマン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
3+3
7
6+3
18+20

装甲無視。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 131 0 0 151 0/151
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿
埋火の赤
残った灰
焦げ始めた橙
人物

 3月6日生まれ。S市にある私立高校に通う1年生。クラスで一番背が低く、クラスメイトからそれをよくからかわれるため、最近は人を避けて生活している。

経歴

 一般的な家庭に生まれた。生誕の際に母と共に長く産院に留まることになったが、問題なく家に帰ることができた。普通の人間、だったのだが。家に帰ったことで、母は久々の再会だと彼女にとっての姉と兄にかかりきりになり、食事でもなければ共に過ごすことはなかった。彼女を見ていたのは彼女にとっての父。
 彼女にとって、まだ父は大柄で母への視線を遮る者だった。まだ姉や兄は母との時間を邪魔し、時には彼女の腕や足を掴み遊ぶ者だった。
 恐怖だった。不可解だった。不安だった。まだ赤子のだった彼女が明確にそう考えたわけではないだろうが、ただ不快さは感じていたのだろう。
 ある晩、彼女は泣いた。流した涙油となってはベッドに染み込み、床を濡らし、そして火を呼んだ。
 彼女は家族と家を失った。

 孤独になった彼女を母の姉である叔母だった。
 夜に泣いても母が来ないことを知った彼女は、泣かなくなった。
 家事を生き残ったことを哀れと思ってか、叔母もその娘たちも優しかった。健全に成長していった彼女は、物心着く頃には自分が炎を熾せることに気がついた。何かを避けようとして避けられないとき、捨てようとした物を取ろうと視線を向けたとき、その何かはひとりでに焦げ塵になった。
 彼女は異能の力を確かめるため、公園で木の葉に火をつける遊びを始めた。
 当然ながら気味の悪いものである。叔母とその夫は気付かなかったが、娘たちは気が付いた。はじめは無視であったり、挨拶を返さないといったものだったが、次第に「ないもの」と扱われるようになる。そうして遊び相手もいなくなったら、彼女にできる遊びは火の粉を見ることだけ。
 ある昼も彼女は火遊びをした。彼女が一番に帰宅していて、叔母も夫も娘たちのいない日だった。
 その日は風が強かった。彼女は家を失った。

 叔母たちは家を失い、その損失を取り戻すために生活を変えた。変わった生活に彼女を養う余裕はない。都市部から離れ、地方の山間に住む祖父に身を寄せることになった。慣れない環境、知らない人間に囲まれての新生活は苦難の連続であったが、彼女の過去が噂されることはなく、その点気楽であった。そしてそのころ、所業を聞きつけたUGNが祖父の家を訪ね、彼女は異能の正体を知った。UGNから危険性を聞き、制御訓練のためチルドレンとして所属することを決めた彼女だが、チルドレンの寮に空きはなく、祖父を一人にするのも良くないと訓練へは隔週で通うことと決まった。そうして近場のUGN支部に通う習慣ができ、1年ほど穏やかな日々を過ごした。
 ある朝、祖父が死んでいた。じっとりと汗をかいて目覚めた日のことだ。はじめは意味がわからなかった。朝ごはんを自分で作らねばならず、面倒だと彼女は思っただろう。パンをかじって、学校へ行った。次の日、起こされなかったため寝坊をして、朝食を取らず学校へ行った。また次の日。起きて、休日で時間があったから、祖父を見に行った。黒ずんだ布団の中で、腐敗していた。畳から虫が這い出で、死体の肌を裂く。
 彼女は炎を放った。炎は、彼女の恐ろしいと思ったものだけをきれいさっぱり灰にした。また次の日が来た。燃えかすを見てまた1日が過ぎる。数日が経って、定期訓練にやってこなかった彼女を心配して

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 6
1 26/1/7 Crunble Days 19 桜木彼岸(星宮)松房樒(池田不眠不)神鳴黒羽(ねねも)
OLH調整 15

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