ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

城戸大貴 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

答えは我にあり(Q.E.D.)城戸大貴(きどだいき)

プレイヤー:塩谷あれる

良くないなぁ、暴力沙汰(こういう)のは。もっとマシなやり方を思いついたら?

年齢
18
性別
星座
天秤座
身長
180.1cm
体重
68.0kg
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
14
財産ポイント
12
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚1 精神7 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃9 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+1=2 調達5
情報:UGN1
情報:1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 天才(ジーニアス) 《天才》取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
プロファイリング 1
ドクタードリトル 1
天才 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 1D10 Dロイス
判定後に使用。その判定の達成値+【精神】。1シナリオLv回使用可。
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 視界 2
判定を【精神】で振る。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 対決 自身 至近 1
情報収集判定の代替エフェクト。判定ダイス+Lv
勝利の女神 7 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が判定を行った直後に使用。判定の達成値+Lv*3。1ラウンド1回使用可。

コンボ

組み合わせ
《コントロールソート》+《コンセントレイト:ノイマン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
9+DB
8
9
100%~159%
9+DB
7
9
160%~220%
9+DB
7
9
220%~
9+DB
7
9

組み合わせ
《天才》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
視界
侵蝕値
1d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
+7

判定後に使用。その判定の達成値+【精神】。1シナリオLv回使用可。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 〈意志〉
ツインシンク 15 その他 マイナーアクションで使用し、【精神】を使った判定の判定ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 30 99 15 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【基礎情報】

登録名:城戸大貴
コードネーム:答えは我にあり
性別:男
出身:長崎県
誕生日:9/28(パソコンの日)
身長:180.1cm
体重:68.0kg
血液型:AB
所属:UGN
ブリード:ピュアブリード
シンドローム1:ノイマン
シンドローム2:―――――
シンドローム3:―――――
特記事項:
イメージカラー:オーキッド/菖蒲色
立ち絵メーカー:
立ち絵メーカーURL:

【能力測定】

・戦闘適性:C+
・継戦能力:A
・命令順守:D
・陣頭指揮:A++
・社会適性:B-
・RC技術:D
・衝動耐性:A
・特異能力:A

【追加資料Ⅰ】

「プロジェクトAtoZ」のメンバーの一人。情報収集・解析に長け、眼の前で起こる様々な現象や行動を一連の情報群として理解、分析、処理し、適切な判断を下す事が出来る思考能力を持つ。場面掌握能力を活かした射撃戦が得意で、空気抵抗や跳弾角度を活かすのは勿論のこと、周囲にあるあらゆる物を活用し、戦場における自陣営の行動をより有利なものにすることに長ける。

【追加資料Ⅱ】

―――現在の権限では閲覧できません―――

【追加資料Ⅲ】

―――現在の権限では閲覧できません―――

【追加資料Ⅳ】

―――現在の権限では閲覧できません―――

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
34

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