“Last Call”アスター
プレイヤー:くろわ
- 年齢
- 25
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 体重
- 血液型
- A型
- ワークス
- 暗殺者
- カヴァー
- 何でも屋
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ノイマン
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「一人の子供って都合いいんだよねー、大人の視点でね」 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 「そういう良くないお話は、悪い人に任せておいたらいいんだよ」 | |
| 危険な仕事 | ||
| 邂逅 | あの部隊に放り込まれたこと。それが転機だった。 | |
| 運命 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「白って嫌いだなー……良くない記憶と結びつきやすいから」 |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ずっと変われない |
| 殺戮 | 18 | |
| その他の修正 | 9 | 武芸の達人4+秘密兵器5 |
| 侵蝕率基本値 | 43 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+3 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | 0 | ||
| 白兵 | 1 | 射撃 | +9=12 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | 1 | ||
| 運転:四輪 | 2 | 知識:レネゲイド | 2 | 情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 秘密兵器 | 信頼 | / | 無関心 | |||
| かつての仲間 | 遺志 | / | 悔悟 | ||||
| 正しい人たち | 尽力 | / | 隔意 | ||||
| “ バビロンの杯” | 執着 | / | 脅威 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| CR:ノイマン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| C-LV | |||||||||
| 零距離射撃 | 3 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 至近 | 2 | |||
| 攻撃判定+LV。同エンゲージ不可武器でも攻撃可能。 EA91 | |||||||||
| バレットワルツ | 5 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 武器 | 3 | ||||
| 攻撃力+[LV×3] HR82 | |||||||||
| 武芸の達人:射撃 | 3 | 常時 | |||||||
| 選択した技能の達成値+[LV×3]。暴走時適用不可。侵蝕+4 BC64 | |||||||||
| 砂の加護 | 2 | オートアクション | 3 | ||||||
| 判定D+[LV+1]。ラウンド1回。 EA83 | |||||||||
| フェイタルヒット | 3 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | ||
| DR直前。ダメージ+(SL)D | |||||||||
| 写真記憶 | 1 | ||||||||
| 無上厨師 | 1 | ||||||||
コンボ
ハウス・スペシャル
- 組み合わせ
- CR+零距離射撃+バレットワルツ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 60%~
- 3+4
- 8
- 12
- 15
- 80%~
- 3+5
- 8
- 12
- 15
- 100%~
- 3+7
- 7
- 12
- 18
- 3+4
判定D+3D、攻撃力+15
オン・ザ・ハウス
- 組み合わせ
- 砂の加護
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
判定D+3D/4D
死神と踊って!
- 組み合わせ
- CR+零距離射撃+バレットワルツ+フェイタルヒット
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%
- 3+7
- 7
- 12
- 4D+18
- 3+7
判定D+4D、攻撃力+18、ダメージ+4D
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フォールンライフル | 0 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 10 | 200m | オーヴァードへ1点でもHPダメージを与えた場合、そのR中対象が行うあらゆる判定D-3する。同エンゲージ不可。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | ||||
| コネ:要人への貸し | 1 | 情報判定D+3。シナリオ1回 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 154
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
「復讐を望んでるのかって? 勿論!後ろでお酒飲みながら野次飛ばしてるよ」
概要
元UGNチルドレン、現フリーランスのオーヴァード。暗殺の仕事をメインで行いながら、裏社会でのんびり生きている。
それなりに良くない幼少期ではあったが、現在は明るい……やや飄々とした性格になっている。
こんな生き方をしているが、善悪などは結構はっきり認識しており、自分のやってることは分類上悪なことは自覚しているし、人を救うとか善なる行動をしている者を応援している。
こんな仕事をしている理由は、自分には人を殺すことしかできないと分かっているから。UGNの人形に戻るよりも、自分のできることをやって、呑気に生きていく方がいいと信じたから。
経歴
最初UGNでは実験体として登録されており、オーヴァードになったのも実験の結果。
オーヴァードとして使えるようになってからはある部隊に配属されていた。
当初は人形のように言う事を聞くだけの人格だったが、部隊メンバーに揉まれた末に現在の性格になっていった。
部隊がとあるオーヴァードによって壊滅させられた後にUGNを離脱。
当時は自棄になってたので半ば脱走にも近かったが、別にUGNに楯突いてないし、依頼を受けることもあるしで10年経った今となっては普通のフリーランスと同じ扱いを受けている。
能力
アスターは一見すると特別な異能を持っているようには見えない。それもそのはずで、彼女の異能は天才的な銃士としての腕前そのものである。
どこをどう撃てばどれほどのダメージが入るのか、どう行動すればどんな結果を得れるのか、それが直感的に分かることがレネゲイドのもたらす恩恵だった。
……昔はもう少し真面目に距離を取って戦うタイプだったが、現在のような戦闘スタイルになったのは部隊が壊滅してから。
彼女が初めて得た感情にして原動力である憎悪がレネゲイドと結び付き、破壊と殺戮を行う戦い方に特化していった。
ラストコールというコードネーム自体はずっと長く呼ばれていたが、暗殺を続けていく中で言われることがあった。
「死神の足音が聞こえたら、待つのは死だけだ」と。
その他
・実験体時代の名前は「アステロト」 「アスター」は、部隊にいた時に「こっちの方が良くね?」とつけられた。
・アライメントで分類すると、混沌/善
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |