ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アスター - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Last Callラストコールアスター

プレイヤー:くろわ

年齢
25
性別
星座
不明
身長
体重
血液型
A型
ワークス
暗殺者
カヴァー
何でも屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「一人の子供って都合いいんだよねー、大人の視点でね」
天涯孤独
経験 「そういう良くないお話は、悪い人に任せておいたらいいんだよ」
危険な仕事
邂逅 あの部隊に放り込まれたこと。それが転機だった。
運命
覚醒 侵蝕値 「白って嫌いだなー……良くない記憶と結びつきやすいから」
素体 16
衝動 侵蝕値 ずっと変われない
殺戮 18
その他の修正9武芸の達人4+秘密兵器5
侵蝕率基本値43

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正0 その他修正 その他修正0
白兵1 射撃+9=12 RC 交渉
回避 知覚 意志2 調達1
運転:四輪2 知識:レネゲイド2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器 信頼 無関心
かつての仲間 遺志 悔悟
正しい人たち 尽力 隔意
“ バビロンの杯” 執着 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
CR:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C-LV
零距離射撃 3 メジャーアクション  〈射撃〉 対決 至近 2
攻撃判定+LV。同エンゲージ不可武器でも攻撃可能。 EA91
バレットワルツ 5 メジャーアクション 〈射撃〉 武器 3
攻撃力+[LV×3] HR82
武芸の達人:射撃 3 常時
選択した技能の達成値+[LV×3]。暴走時適用不可。侵蝕+4 BC64
砂の加護 2 オートアクション 3
判定D+[LV+1]。ラウンド1回。 EA83
フェイタルヒット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
DR直前。ダメージ+(SL)D
写真記憶 1
無上厨師 1

コンボ

ハウス・スペシャル

組み合わせ
CR零距離射撃バレットワルツ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
60%~
3+4
8
12
15
80%~
3+5
8
12
15
100%~
3+7
7
12
18

判定D+3D、攻撃力+15

オン・ザ・ハウス

組み合わせ
砂の加護
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

判定D+3D/4D

死神と踊って!ダンス・ウィズ・ミー

組み合わせ
CR零距離射撃バレットワルツフェイタルヒット
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
3+7
7
12
4D+18

判定D+4D、攻撃力+18、ダメージ+4D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フォールンライフル 0 射撃 〈射撃〉 0 10 200m オーヴァードへ1点でもHPダメージを与えた場合、そのR中対象が行うあらゆる判定D-3する。同エンゲージ不可。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
コネ:要人への貸し 1 情報判定D+3。シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「復讐を望んでるのかって? 勿論!後ろでお酒飲みながら野次飛ばしてるよ」


概要

元UGNチルドレン、現フリーランスのオーヴァード。暗殺の仕事をメインで行いながら、裏社会でのんびり生きている。
それなりに良くない幼少期ではあったが、現在は明るい……やや飄々とした性格になっている。

こんな生き方をしているが、善悪などは結構はっきり認識しており、自分のやってることは分類上悪なことは自覚しているし、人を救うとか善なる行動をしている者を応援している。
こんな仕事をしている理由は、自分には人を殺すことしかできないと分かっているから。UGNの人形に戻るよりも、自分のできることをやって、呑気に生きていく方がいいと信じたから。

経歴

最初UGNでは実験体として登録されており、オーヴァードになったのも実験の結果。
オーヴァードとして使えるようになってからはある部隊に配属されていた。
当初は人形のように言う事を聞くだけの人格だったが、部隊メンバーに揉まれた末に現在の性格になっていった。

部隊がとあるオーヴァードによって壊滅させられた後にUGNを離脱。
当時は自棄になってたので半ば脱走にも近かったが、別にUGNに楯突いてないし、依頼を受けることもあるしで10年経った今となっては普通のフリーランスと同じ扱いを受けている。

能力

アスターは一見すると特別な異能を持っているようには見えない。それもそのはずで、彼女の異能は天才的な銃士としての腕前そのものである。
どこをどう撃てばどれほどのダメージが入るのか、どう行動すればどんな結果を得れるのか、それが直感的に分かることがレネゲイドのもたらす恩恵だった。

……昔はもう少し真面目に距離を取って戦うタイプだったが、現在のような戦闘スタイルになったのは部隊が壊滅してから。
彼女が初めて得た感情にして原動力である憎悪がレネゲイドと結び付き、破壊と殺戮を行う戦い方に特化していった。

ラストコールというコードネーム自体はずっと長く呼ばれていたが、暗殺を続けていく中で言われることがあった。
死神の足音ラストコールが聞こえたら、待つのは死だけだ」と。

その他

・実験体時代の名前は「アステロト」 「アスター」は、部隊にいた時に「こっちの方が良くね?」とつけられた。
・アライメントで分類すると、混沌/善

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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