ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガラムマサラ・ラーディヤ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガラムマサラ・ラーディヤ

プレイヤー:地水

年齢
性別
星座
不明
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
+60=100
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+290
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体8 感覚2 精神4 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長4 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC2 交渉
回避2 知覚1 意志3 調達1
1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 守護者

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:モルフェウス 3 メジャーアクション
C値-2
カスタマイズ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
判定ダイス+LV
炎の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
攻撃力+[LV*2]
フレイムタン 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界
視界5-(LV)
スプリットアタック 4 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 80%
対象:[LV+1]体、シーン1回
インフィニティウェポン 3 マイナーアクション
武器生成
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
戦闘移動
氷盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近
G値+[LV*5]
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
カバーリングできる メインプロセス1回
氷の城塞 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
ラウンド間、あらゆるHPダメージ-[LV*3]。ラウンド中に移動、全力移動、離脱のいずれかを行った場合、この効果は失われる。
先陣の火 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
行動値+[LV*5]、シーン1回
生命増強 2 常時
最大HP+[LV*30]
蘇生復活 1
HP1で復活。
瞬間退場 1
そのシーンから退場する

コンボ

ブラフマーストラ・クンダーラ

組み合わせ
C:モルフェウスカスタマイズ炎の刃フレイムタンスプリットアタック
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+5
7
5
22
100%以上
8
5

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 16 3 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化プロテクター 防具 -1 3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
70 20 330 0 0 420 0/420
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 290

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