ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キャット=キャスト - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

入り組んだパズルパスパルトゥーキャット=キャスト

プレイヤー:あるふぁ

漸く来やがりましたよ、まったくミィは寝坊助な野郎ですね」

年齢
不詳
性別
星座
魚座
身長
135cm
体重
A4用紙一枚分(本人申告)
血液型
B型
ワークス
UGN支部長 C
カヴァー
幼女
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
18
財産ポイント
18
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 老いることのない生き物に、過去を振り返るのは無意味であり、今にしか興味がない。故に、何が己を生んだかなど忘れてしまった。
天涯孤独
経験 時代と時代の間は、ただ何もせずに存在していた、因子を埋め込んだ動物に働かせただ食事をむさぼる時もあったし、人間に崇められて生きたこともあった、とにかく彼女はそのつまらない時間をあまり記憶していない。
空白期間
邂逅 食事を取るのを忘れて、死にかけた際に彼女に奢ってもらった、それ以降UGNに勧誘を受けて貴重な古代種として研究を受けながら支部長まで上り詰めている。
恩人
覚醒 侵蝕値 この世に生まれと来たから、老いからは無縁だった、ある時代ではバステトと呼ばれたし、ある時代ではシアナなど呼ばれた。面倒だから適当にのんびり過ごして今に至る。
生誕 17
衝動 侵蝕値 劣っている奴ほどいたぶりやすい!プライドがあるほど悲鳴がよい!かわいくてかっこよくて有能で素晴らしい人間が、無様に地を這うほど、いたぶられ声を上げるほど素晴らしい光景なんて存在しない!!!
加虐 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会5
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉4
回避 知覚 意志1 調達4
情報:UGN4
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 古代種 一体いつから存在していたのかと問われたら、寝てたから分からないと答えるだろう
"愛らしい水(アマルガム)" 友情 悔悟 1021代目の付き添い、とても可愛がっている
”怖いものみたさ(テラーオブテラー)" 好奇心 無関心 真面目な部下、いつもからかっては笑ってやっている、人生の中で最も理想的な表情をする男

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ルーラー 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
そのターン、対象が行うあらゆるダイス判定を-LV個する。シナリオ3回
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象がダイスを振った直後に判定を行う、対象の判定のダイス目の一つを10に変更する。判定1回シナリオLV回
絶望の領域 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 4 ピュア
そのラウンドの間、対象のあらゆる判定のダイスを-[LV*2]する。シナリオ1回
ジャミング 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に、その判定のダイスを-[LV]個する、ラウンド一回
縛鎖の空間 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
射撃攻撃を行い、命中した場合BS重圧と放心を与える
支配の領域 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
対象がダイスを振った直後に判定を行う、対象の判定のダイス目の一つを1に変更する。判定1回シナリオLV回

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 15 125 0 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「入り組んだパズルとパスパルトゥー、問題と解決は同時に存在する」

キャットキャットキャット、キャストキャストキャスト、リキャスト

老いない化け物、時間という制約を気にしないものの、今を生きることに勢力する不思議なオーヴァード。
その癖、自分一人では何もできない為、他人に寄生していきるちょっと厄介人。
嫌がらせというなのいたずらが好きで、ちょっと嫌がる人の顔が好き、絶望までは美徳ではない。

実は転生体のレネゲイドビーイングである"愛らしい水"と様々な物を共有して生きている。
数千回以上を巡り巡らせた生と、1万年以上を生き抜く生、互いが互いに干渉しあっている。
現在は死亡中

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成
20
20

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