ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

生駒コガネ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

砂塵の黄金郷(グリット・ダスト・エルドラド)生駒コガネ

プレイヤー:若村

年齢
不詳
性別
星座
身長
ちいさい
体重
血液型
ワークス
ビジネスマン
カヴァー
おかねやさん
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
-94
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 兄弟(複製体仲間)はいっぱいいた。
複数の兄弟がいる
経験 研究所での処分を免れるために逃亡生活を送る。今は母体組織の壊滅とかで追手もいなくなり、逃げる必要もなくなった。
逃走
邂逅/欲望 おやつくれるひと、炊きたてごはんくれるひと、褒めてくれるひと、わたしの知らないこと教えてくれるひと、優しくしてくれるひとetc...
いいひと
覚醒 侵蝕値 わたしのできることをさがしてる。
探求 14
衝動 侵蝕値 おかねはなんでもできて、できないことがあるのはおかねがたりないからで、だからもっとたくさんおかねをつくらなきゃ(おめめぐるぐる)
妄想 14
その他の修正10
侵蝕率基本値38

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達1
運転:四輪2 芸術: 知識: 情報:ウェブ1
運転: 情報:UGN1
情報:

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 常時エフェクト:ブラックマーケット取得,基本侵蝕+3
複製元<オリジナル> 慕情 劣等感 あたまをなでてくれた。やさしかった。
おかね 幸福感 脅威 おかねがあると、なんでもできるんだよ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 - EA129シンドローム - - - 2 -
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)
黄金錬成 5 常時 EA82 自動 自身 至近 - -
常備化P+[Lv*15],侵蝕率でのLvアップなし,基本侵蝕+3
ブラックマーケット(D:複製体) 3 常時 EA92 自動 自身 至近 - -
常備化P+[Lv*10],侵蝕率でのLvアップなし,基本侵蝕+2
ペネトレイト 1 メジャーアクション 起点EA84 対決 - 武器 3 -
装甲無視。判定d-1
砂の加護 5 オートアクション EA83 自動 単体 視界 3 -
判定d+[Lv+1]。1R1回。判定直前に使用。
砂塵霊 4 オートアクション BC63 自動 単体 視界 3 リミット:砂の加護
攻+[Lv*4](砂の加護を使用した対象がそのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力を+[Lv*4]する)
砂の結界 1 オートアクション EA83 自動 自身 至近 2 -
要検討)カバーリング。1メインプロセス1回まで。行動消費なし。
文書偽装 1
贋金作るよ

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
錬金秘本 その他 財産点+75+30=105
IC75 経験点15,黄金錬成の常備化PがLv*15に,侵蝕率基本値にさらに+2,ユニークアイテム
ウェポンケース 2 その他 基本1p180 選択:戦闘用きぐるみ,ヘヴィマシンガン、選択武器防具をオート装備できる
ヘヴィマシンガン 18 その他 IC80 射撃,命中-3,攻撃+12,射程200m,ガード値-。装備時搭乗状態でなければ戦闘移動と全力移動不可
戦闘用きぐるみ 24 その他 基本1p180 ドッジ-1,行動-1,装甲+12
リアクティブコート※ 24 その他 基本2p191 行動-2,装甲+6、通常防具と併用装備可、使用時ダメージ-3D。使用すると壊れる
軍用4WD 25 その他 IC83 ヴィークル。行動-6,攻撃+10,装甲+10,全力移動150m
照準器 5 その他 IC85 選択:ヘヴィマシンガン、選択武器の命中達成値+1
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 基本2p193<情報:>判定時に使用、達成値+2、1シナリオ3回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 3 177 0 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「おかねは、すき?」
「おかねがすきなひとに、わるいひとはいない」(そんなことはない)
コンセプト:贋金。偽物と本物、価値があるのはどっち?



複製元の人間はノイマンだかノイモルだか。
突然変異的にモルピュアとして産まれてきちゃった。頭脳やら演算処理能力やらを求めての研究だったので、製作者たちからはいらん子扱い。
出来が悪いぶん複製元や複製体仲間からは可愛がられていた。末っ子気質。
研究中止を受け複製体仲間達の多くが「処分」された。どこかで生き延びている人もいるかもしれない。

処分を避けるため複製体仲間と一緒に逃亡中だったとき、贋金を出したら褒められた。そんな原記憶。
黄金錬成では換金で足が付く、ブラックマーケットでは目立ちすぎる。そんな時に偽札を出したとかじゃないですかね。
おかねはすき。
ほしいものが手に入る。
「おかねって、すごい!」

喜ばれたからって贋金を考えなしにポンポン出したせいで悪人に利用されたことがあるとか。
そのことを親身になってくれる人にたくさん叱られた。
そんなこともあったし、他の複製体へのコンプレックスもあって、自分が賢くないことを気にする一面有。

※備考
お金にモノを言わせて武器や装備を設定したが、純アタッカーや純ガード屋と比べるとダメージ量・ガード値は心許ない。
砂の結界でダメージコントロールできたらいいな〜くらい。でも同エンゲージじゃなかったらカバーリングできないので、そのときはあきらめよう。
こういうデータのキャラは初めて作ったので、立ち回りが手探り〜! サポートデバイスなり創造の御手なり入れたほうが命中安定するかも。

グリット・ダスト……grit(砂、度胸)dust(埃→誇り)のダブルミーニング的ダジャレ
札束を砂にしてその砂から札束を作る、とかしそうなタイプ。
「イコマ」は複製体の記憶にあった単語



■PC②用ハンドアウト
カヴァー/ワークス:自由/イリーガルなど無所属、UGNに協力的であること
シナリオロイス:ロヴェル・ヴァン・アレン 推奨感情P:信頼/N:猜疑心
君はイリーガル(UGNに協力的な)オーヴァードだ
イリーガルであるロヴェルと仲がいい、お互いオーヴァードであり、良い友人だ(関係性などの設定は自由に組んで良い)
お互い仕事の合間で暇になり、のんびりと午後を過ごしているとロヴェルが噂話を持ち込んできた
「今ちょうどこの辺りでUGNがジャームの討伐をしているらしい、手を貸して恩を売っておくのも悪くない」
君はロヴェルの提案に乗ることにした
「おんをうる……ものをうるから、びじねす!」

【金は時なり?】
【金も地獄の沙汰次第?】
【天下は金の回し者】

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50
戻れぬ帰途から始まる物語 21
World End by Osho-gatsu? 27
戻れぬ帰途調整用
liesCREAMsundae 23

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