“幽世の隣人”多々良 莉奈
プレイヤー:elvacronomolt
「皆の力になれるといいな…。」
- 年齢
- 18歳
- 性別
- 男の娘
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 148cm
- 体重
- 42kg
- 血液型
- B型
- ワークス
- UGNガーディアンB1級
- カヴァー
- UGNガーディアンB1級
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- モルフェウス
- HP最大値
- 45
- 常備化ポイント
- 20
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +731
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 16 | ||
| /変異暴走 | 自身が受けるバッドステータスの暴走を以下のように書き換える。自身は暴走を受けている間、可能な限り最大数の対象を選ばなくてはならない。つまり、「対象:範囲(選択)」は、実質「対象:範囲」となり、「対象:n体」ならば、必ず最大数までの対象を選ぶ必要がある。ただし、この時に自身を対象にしなくてよい | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 12 | 感覚 | 5 | 精神 | 1 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 8 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | 1 | その他修正 | 1 | その他修正 | 1 | その他修正 | 2 |
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 交渉 | 2 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | 6 | |||
| 知識:レネゲイド | 6 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白鷺 夜白 | 好奇心 | / | 不安 | ||||
| 神楽 神凪 | 好意 | / | 恐怖 | ||||
| 蒙昧 模糊 | 好奇心 | / | 不信感 | ||||
| 田中 序井 | 誠意 | / | 不信感 | ||||
| 血染 綾 | 尊敬 | / | 恐怖 | ||||
| ジンギスカン | 幸福感 | / | 偏愛 | ||||
| ポーク | 尊敬 | / | 恐怖 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 禁断の姿 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | 100% | |
| ラウンドの間、「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃の攻撃力を+[LV*5]する。ただし、効果終了時に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される | |||||||||
| 武神降臨 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| ラウンドの間、自身が「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備して行う判定ダイスに+[LV*2]個する。ただし、効果終了後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される | |||||||||
| スピードフォージ | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| 他エフェクトと組み合わせ不可。このエフェクトを使用することで、《神殺す刃》を使用できる。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+3+2+2+4+9 | ||
| 取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自身は作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる | |||||||||
| ソードトランス | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ||
| シーンの間「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃の判定ダイスを+[LV+1]個する。この効果は《神殺す刃》で作成した武器、または防具が破壊されると解除される | |||||||||
| ソウルドウェポン | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| 《インフィニティウェポン》か《ハンドレッドガンズ》で作成した武器をひとつ選択する。そのシーンの間、その武器の攻撃力を+[LV*4]し、その武器は自身のエフェクトの効果で破壊されなくなる。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
| LO:A | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 前提条件:《神殺す刃》。組み合わせた《神殺す刃》のレベルに+5する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、ラウンドの終了時にこの効果で作成したアイテムは破壊される。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| エッジビースト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 前提条件:《ソードトランス》。《ソードトランス》と同時に使用する。《ソードトランス》の効果中、「種別:アーキタイプ」のアイテムが破壊される効果をLV回まで打ち消す。ただし、破壊を打ち消すたびに自身の侵蝕率に+1D10する | |||||||||
| コンセントレイト:ミストルティン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ||
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う | |||||||||
| 形なき魔剣 | 1 | メジャーアクション | ― | 対決 | ― | 視界 | 2 | ||
| 「種別:アーキタイプ」の白兵武器の攻撃に組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する | |||||||||
| ギガンティックモード | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 3 | ||
| 組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。ただし判定後に自身の装備している武器はすべて破壊される | |||||||||
| デュアルミラージュ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 1 | |||
| 組み合わせた攻撃に対するドッジの判定ダイスに-[LV+2]個する | |||||||||
| パワーブレイク | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ||
| 「種別:アーキタイプ」で両手持ちの武器を使用した攻撃にのみ適用される。この攻撃に対象はガードを行なえない。またカバーリングを行った場合もガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シーンにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 物質合成 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| 自身が装備か所持している技能が同じ武器か防具ふたつを選択し破壊する。自身はそのシーンの間、選択したアイテムの命中、攻撃力、ドッジ、行動、装甲値、ガード値、効果を合計したアイテムひとつを取得し装備する。また射程は短い方に固定される。1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| 絶影 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 2 | リミット | |
| 前提条件:《デュアルミラージュ》。《デュアルミラージュ》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の判定の達成値に+[LV*5]する | |||||||||
| 鏡の剣 | 3 | リアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | 80% | |
| 「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせ可能。対象が自身に対し、「対象:単体」の攻撃を行なってきた際に、リアクションとして使用する。対象に「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃を行なう。対決に勝利した側の攻撃が命中する。1シーンに1回、1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 砂の加護 | 3 | オートアクション | シンドローム | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
| 対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを+[LV+1]個する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 神樹の城壁 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 3 | 80% | |
| 「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間のみ使用可能。対象にHPダメージが適用される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[LV*3]D点する。使用後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される | |||||||||
| ファイナルストライク | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 100% | |
| 自身が「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃のダメージロールで使用する。そのダメージに+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、攻撃後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される | |||||||||
| 魂の錬成 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 重圧を受けていても使用可能。自身が戦闘不能となった時に使用。自身は戦闘不能を回復し、HPを[LV*10]まで回復する。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
| アルティメットミラージュ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 自身がメインプロセスを行った直後に使用する。自身は未行動になる。ただしそのラウンドの間、自身の【行動値】は-10される(最低0)。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
| ラストミラージュ | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 重圧を受けていても使用可能。HPダメージが適用される直前に使用。適用される(予定の)HPダメージを-[LV*20]する。使用後、装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される | |||||||||
| デトネイトモード:モルフェウス | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 破壊、120% | |
| 自身が行う攻撃の直前に使用する。その攻撃に使用する武器ひとつの攻撃力を2倍にする。ただし、自身はこのメインプロセス終了後、HPを5点失い、攻撃に使用した武器は破壊される。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 砂塵霊 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | リミット | ||
| 前提条件:《砂の加護》。《砂の加護》と同時に使用。《砂の加護》を使用した対象がそのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力を+[LV*4]する | |||||||||
| オリジナル:混魂 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 《神殺す刃》で作成した装備は《インフィニティウェポン》で作成した装備としても扱われる。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+9する | |||||||||
| イデアホルダー | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 自身はイデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+3する | |||||||||
| イデアの樹 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 前提条件:《イデアホルダー》。自身はイデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する | |||||||||
| 守護の魔剣 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 自身が取得した「種別:アーキタイプ」の武器のガード値に+[LV*5]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+3する | |||||||||
| フルメタルジャケット | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 自身が取得した「種別:アーキタイプ」の防具の装甲値に+[LV*3]する。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する | |||||||||
| 魔を断つ剣 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 「種別:アーキタイプ」の武器の攻撃力に+[LV*3]する。さらに攻撃の対象がグレイプニルシンドロームの場合、ダメージに+1Dする。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+4する | |||||||||
| 貫く魔剣 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃は、対象の装甲値を無視する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+4する | |||||||||
| レディアントウェポン | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃が命中した場合、その攻撃の対象にバッドステータスの重圧を与える。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+4する | |||||||||
コンボ
セットアップ
- 組み合わせ
- 武神降臨/禁断の姿
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~159%
- 12
- 20
- 160%~219%
- 14
- 25
- 220%~
- 16
- 30
- 12
毎ラウンド使用
マイナー
- 組み合わせ
- 神殺す刃/ソードトランス
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 27
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 4
- -2
- 18
- 100%~159%
- 5
- -2
- 21
- 160%~220%
- 6
- -2
- 24
- 220%~
- 7
- -2
- 27
- 4
エッジビースト 制限リミット 浸食率+4
「種別:アーキタイプ」のアイテムが破壊される効果を1,2,3,4回まで打ち消す。ただし、破壊を打ち消すたびに自身の侵蝕率に+1D10する
LO:A 制限リミット 浸食率+2
組み合わせた《神殺す刃》のレベルに+5する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、ラウンドの終了時にこの効果で作成したアイテムは破壊される。1シナリオに1,2,3,4回まで使用可能
武器攻撃力+15
ソウルドウェポン適用時 制限100% 浸食率+4
そのシーンの間、その武器の攻撃力を+24,28,32し、その武器は自身のエフェクトの効果で破壊されなくなる。1シナリオに1回まで使用可能
メジャー1
- 組み合わせ
- 形なき魔剣+デュアルミラージュ/(砂の加護)/コンセントレイト:ミストルティン/絶影/(砂塵霊)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 12+8
- 7
- 6+25-2
- 25+18+12
- 100%~159%
- 12+10
- 7
- 6+30-2
- 25+21+16
- 160%~220%
- 12+12
- 7
- 6+35-2
- 25+24+20
- 220%~
- 12+14
- 7
- 6+40-2
- 25+27+24
- 12+8
ドッヂダイス-5,6,7,8
ギガンティックモード 浸食率+3
攻撃の対象を範囲(選択)に変更
武器破壊
メジャー2
- 組み合わせ
- 形なき魔剣+デュアルミラージュ/(砂の加護)/コンセントレイト:ミストルティン/絶影/(砂塵霊+ファイナルストライク)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~159%
- 12+10+12
- 7
- 6+30-2
- 25+21+46+16+20
- 160%~219%
- 12+12+14
- 7
- 6+35-2
- 25+24+49+20+25
- 220%~
- 12+14+16
- 7
- 6+40-2
- 25+27+52+24+30
- 12+10+12
セットアップ済み
ドッヂダイス-5,6,7,8
ギガンティックモード 浸食率+3
攻撃の対象を範囲(選択)に変更
武器破壊
メジャー3
- 組み合わせ
- 形なき魔剣+デュアルミラージュ/(砂の加護)/コンセントレイト:ミストルティン/絶影/(砂塵霊+ファイナルストライク)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~159%
- 12+10+12
- 7
- 6+30-4
- 15+116+131+16+20
- 160%~219%
- 12+12+14
- 7
- 6+35-4
- 15+126+141+20+25
- 220%~
- 12+14+16
- 7
- 6+40-4
- 15+136+151+24+30
- 12+10+12
物質合成,ソウルドウェポン,LO:A使用済み
ドッヂダイス-5,6,7,8
ギガンティックモード 浸食率+3
攻撃の対象を範囲(選択)に変更
デトネイトモード:モルフェウス 制限120% 浸食率+3
攻撃力+262,282,304
HP-5
シナリオ3,4,5,6回
ガード
- 組み合わせ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 0
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- ガード値20
- 装甲値9
- 100%~159%
- ガード値20
- 装甲値12
- 160%~220%
- ガード値20
- 装甲値15
- 220%~
- ガード値20
- 装甲値18
神樹の城壁 制限80% 浸食率+3
ダメ減+9D,12D,15D,18D
ラストミラージュ 制限120 シンショクリツ+4D10
ダメ減+80,100,120
物質合成後
ガード値+5
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:大型武器 | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | -2 | [LV*3+9] | 5 | 至近 | 両手持ち | ||
| アーキタイプ:大型武器(物質合成後) | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | -4 | [LV*6+18] | 10 | 至近 | 両手持ち |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 覚悟のさらし | 20 | 防具(補助) | 0 | 0 | 0 | 購入:30 自身がバッドステータスの重圧を受けたときに使用。その重圧を回復する。1シナリオに1回まで使用可能 レアアイテム |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 錬成のイデア | その他 | モルフェウス専用 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~~"のガード値と装甲値は自身以外のキャラクターの使用するエフェクトなどの効果で減少や無視ができなくなる | |||
| 鋭刃のイデア | その他 | 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~~"の攻撃力に+2する 複数取得した場合、この効果は5つまで重複する 5個保有 | |||
| 贋作王の秘本:予備心臓 | 35 | 使い捨て | 自身が戦闘不能となった時に使用。戦闘不能を回復し、自身のHPを1点まで回復する。ただし、この効果を使用した場合、自身の侵蝕率に+1Dする。レアアイテム |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 80
| 26
| 720
| 35
| 0
| 861
| 0/861
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
【戦闘メモ】
- 常時
武器攻撃力+25
- 攻撃命中時
重圧
- アーキタイプ所持時
ガード値+15
装甲+9,12,15,18
装甲貫通
ガード,装甲貫通不可
【基本情報】
誕生日:4月2日
好きな物:可愛い物
嫌いな物:運動、勉強、難しい事
最終学歴:高校卒業
【家族】
ありふれた平和な家庭
一人息子で両親との仲は良く家族全体が温かい雰囲気に包まれている
【服装】
母親の趣味でよく女性ものの服を着せられる
本人も嫌がることはなくむしろ最近は楽しんでいる節がある
【性格】
自分の実力に自信がなく常に自虐思考
【ガーディアン】
オーヴァードに覚醒した当初は自分ごときが人を助けられるわけがないという考えのもとガーディアンに所属する気は一切なかったが父親の説得があり、ガーディアンに所属することにした
【戦闘用人格】
戦闘用人格:流奈
戦闘時のみ少々人格が変わる
神殺す刃を召喚すると同時に髪の毛の色が根元から徐々に変わり、瞳の色も同時に変わる
【背景】
莉奈は元々、二卵性双生児の双子として生まれる予定だったが出産時に片方が流産となり結果的に双子ではなくなった。彼女の母親はこの経験がトラウマになりその後子供を作る事が出来なくなった。彼はその事実を知った時に自身の中に"流奈"という人格を作った。まるでそれが双子の片割れの代わりであるかのように…。それ以来、喧嘩や戦闘がおこる際には流奈が、平時では莉奈が表に出るようになった。また、オーヴァードへ覚醒したときに神殺す刃に流奈が結びついた為、アーキタイプを召喚している間は流奈が表に出るようになった。
【その他】
- コンボの組み合わせ欄のエフェクトの並べ方
その他/ダイス/C値/達成値/攻撃力
()内はオートエフェクト
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 600 | ||||
| 1 | 8/23 | Chapter0〜新世代登場〜 | 45 | いずいず | elvaマグロ3810ろりじぃ |
| 2 | 12/14 | 第一章Chapter1~感染大学~ | 86 | いずいず | elvaマグロ3810ろりじぃ |