ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

芙美 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Asura(アスラ)芙美(ふみ)

プレイヤー:dono

今回の任務で同行します、Asuraです。

年齢
15
性別
星座
獅子座
身長
159
体重
任務には支障がない程度です
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
中学生または高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
バロール
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 義理の両親に育てられた。義理の両親や、本当の両親との関係などは自由に設定してよい。(義理の親)
義理の両親
経験 UGNという組織に所属していることを名誉に感じ、忠誠を誓っている。(上司)
UGNへの忠誠
邂逅/欲望 彼のことを本当の兄や姉、あるいは父母のように感じている。(霧谷雄吾)
保護者
覚醒 侵蝕値 生まれた時から「オーヴァード」だった。
生誕 17
衝動 侵蝕値 心に穴が空いた。何を喰っても埋まらない穴が。
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
出自 義理の親 連帯感 無関心 同じオーヴァードである、任務に就いたらよろしくお願いします。
経験 田鳥 錫 恩義 嫉妬 この人がいなかったら、私は今頃ここにはいない。
欲望 霧谷 雄吾 恩義 嫉妬 この人がいなかったら、私は今頃ここにはいない。
シナリオ FH エージェント 好奇心 敵意 討伐対象です。
NPC 遠野 麻央 『巻き戻し(メディカント)』 連帯感 無関心 今回の任務、よろしくお願いします。
NPC 深山 桃 庇護 不快感 守護対象です。(日常は大切にするべきですよ)
長峰 咲久 連帯感 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
環境適応 1 常時 自動成功 自身 至近
全身を変化させて鉱山地帯などの低酸素地域や、寒冷地などの極致に順応できるようになる。水中、宇宙空間もよい。どの程度まで適応できるか、GMが決めること。
ディメンションゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
空間を捻じ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出す。ドアのような形にして固定しておくことも可能であり、他キャラクターも使用可能。緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した状態で使用できない。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい。
異形の転身 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5
移動エフェクト。他エフェクトと組み合わせ不可。イニシアチブプロセスで戦闘移動を行え、離脱可能。1シナリオにLV回使用。
骨の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
白兵用の武器作成、素手のデータを変更。種別:白兵、技能:〈白兵〉、命中:−1、攻撃力:+[LV+5]、ガード値:6、射程:至近
形状変化:剛 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーンの間、あなたの攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。この効果はオートアクションで終了させることができ、効果を受けている間はほかの〈形状変化:〉の効果を受けることができない。
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV。(下限値7)
オールレンジ 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
エフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個。
漆黒の拳 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
素手による白兵攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+LVし、装甲無視。

コンボ

攻撃対象決定

組み合わせ
〈異形の転身〉
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

移動エフェクト。他エフェクトと組み合わせ不可。
イニシアチブプロセスで戦闘移動を行え、離脱可能。
1シナリオにLV回使用。

戦闘態勢へ移行

組み合わせ
〈骨の剣〉〈形状変化:剛〉
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
-1
6+6
100%以上
10
-1
7+8

白兵用の武器作成、素手のデータを変更。
種別:白兵、技能:〈白兵〉、命中:−1、攻撃力:+[LV+5]、ガード値:6、射程:至近

シーンの間、あなたの攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
この効果はオートアクションで終了させることができ、効果を受けている間はほかの〈形状変化:〉の効果を受けることができない。

攻撃開始

組み合わせ
〈コンセントレイト〉  〈オールレンジ〉  〈漆黒の拳〉
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4
8
4+-1
6+6+1
100%以上
3+5
7
4+-1
7+8+2

組み合わせた判定のクリティカル値を-LV。(下限値7)
エフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個。
素手による白兵攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+LVし、装甲無視。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 129 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

彼女は、生まれたときから「オーヴァード」だった。一般人が見てもすぐわかる、産声をあげた赤ん坊には4本の腕があったからだ。ただ泣くだけの赤ん坊に対して、悲鳴が上がり、恐怖のまなざしがむけられ、彼女が生誕した瞬間は阿鼻叫喚だった。
このような時のためにUGNの息がかかった看護師がその場を収めることも少なくなかった。
看護師でありUGNエージェントである田鳥 錫はUGNの応援を呼んだ。赤ん坊は保護されその場にいた人間には記憶処理が施され、親には別の赤ん坊が用意された。

赤ん坊はそれからUGNエージェントの義理の親の元、ホームで大きく育っていった。義理の親と言っても、親らしいことはほぼホームの職員が行っていた。そんな彼女にとって大きな存在となっているのが、彼女を保護した田鳥 錫とUGNの日本支部長をつとめる霧谷雄吾だった。あの時UGNがいなかったら、自分がどうなっていたかは安易に想像ができる、だからこそ、彼女はUGNに感謝をし、UGNであることに誇りを持っている。UGNのために生まれ、UGNのために働き、UGNのために死ぬのが自分の人生だと信じている。だからこそひたむきに能力を使う訓練をし、勉強し、任務をこなしている。それが田鳥 錫と霧谷雄吾への恩返しだと思っているからである。

彼女は死ぬことを恐れていないが、唯一恐れていることは自分がジャーム化することである。今まで良いチルドレンであるためにあり続けていた自身の姿が壊れること、UGNに迷惑がかかることを恐れている。しかし、オーヴァードである限り、理性だけでなんとかなるものではないことは、彼女は重々承知している。だから、同じ任務に就くオーヴァードに必ず言う言葉がある。

「わたしがジャームになったら、即応援を呼び、必ず殺してください」


いい子でいようとめいいっぱい背伸びをしている中学生。しかし、やはり年相応のそぶりが垣間見える時もある。特に保護してくれた田鳥錫と霧谷雄吾へは、親にたいする愛情を求めている。この二人に褒められたくて、認められたくて任務も勉強も精いっぱい頑張っている。でもそれは自分で自覚をしておらず、あくまでもUGNへの恩返しだと思っている。
彼女がジャーム化すると、田鳥錫と霧谷雄吾のもとへ一目散に向かい「褒めて!褒めて!!」「なんで褒めてくれないの!!!」と泣いて暴れ始める。自分がジャーム化した時の姿は全く想像ついてないが、ろくでもないことをしでかすことは何となく感覚でわかっている。だからこそ、殺してくれと懇願する。

名付け親は田鳥錫。
苗字は潜入するたびに変えている。

履歴

Scarlet Flower

PC②
推奨カヴァー 高校生
▼シナリオロイス: FH エージェント
推奨感情 P:好奇心 /N:敵意

君はエリートエージェントである。あまりにもエリートすぎる余り、田舎町の調査を依頼されてしまった。
この町で戦闘に長けているのは君だけだ。一月前に転校したP市高校には少しずつ馴染んできている。
仮初の日常を作り上げながらも、君は任務であるジャーム騒ぎの調査を行わなくてはならない。

※ジャーム騒ぎのある街にやってきたUGNエージェント、もしくはUGNチルドレンです。高校に来てある程度友人とかを作っています。サポートする人員は一緒に来ているが、戦えるのは君だけです。
シナリオロイスは調査対象だと思ってください

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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