ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

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プレイヤー:9ls

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+19
未使用
9
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
螺旋の悪魔 5 セットアッププロセス 3
係数3、暴走。
原初の黃:活性の霧 5 セットアッププロセス 3
係数3、ドッジダイス低下、侵食基本値+3
解放の宴 1 セットアッププロセス 6
ダイス+5。飛行状態
コンセントレイト:ウロボロス 2 2
渇きの主 2 5
時間凍結 1 5
1
1

コンボ

組み合わせ
活性解放螺旋
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
6or12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ダイス+5、飛行状態、攻撃力+30/36(~99%/100~)

組み合わせ
コンセ渇きの主
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
2+2
8
31
100%~
2+7
7
37

装甲無視、回復

時間凍結

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 〈白兵〉 0 1 1
(カスタマイズ;エンチャント) 10 渇きの主使用時、ダイス+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ダメージグローブ 10 素手データ変更

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 129 20 0 140 9/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

活性や螺旋のレベルを下げて技能値振りしたほうがいいかも。
クライマックスラウンド侵食が12+5+7*2=31、まあマシにはなったか……

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19

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