ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

青髭 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

青髭

プレイヤー:SKIRA

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
FHエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
HP最大値
+160=198
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+570
未使用
-129
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
加虐 15
その他の修正88
侵蝕率基本値120

能力値

肉体6 感覚6 精神6 社会6
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長3 成長3 成長5 成長5
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC 交渉
回避2 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス さらなる絶望
Eロイス さらなる絶望
Eロイス さらなる絶望
Eロイス サディスティック10 オート 自身 至近 このエネミーのダメージロールの直後、10の出目が一つ以上あったときに使用できる。10の出目の数*10点、あなたのHPを回復する。
Eロイス サディスティック10

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赤色の従者 7 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
従者を一体自分と同じエンゲージに作成 従者がシーンに存在する間あらゆる判定のダイスー3
愚者の軍団 2 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 100%
赤色の従者で作り出す従者の数+LV
声なき者ども 5 常時
1シーンに作り出す従者の数+LV 侵蝕率でレベルアップしない
赤河の従僕 3 常時
従者の能力値すべてに+LV 侵蝕率でレベルアップしない
オールレンジ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 武器
ダイス+LV
爪剣 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器
攻撃力+LV*2 ドッジのダイスー1
再生の血 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界
対象のHPを[LV+2]D点回復する。
アナザーセルフ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 120%
エフェクトの使用回数を1回復する
ハイブリーディング 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 120%
いつでも使用できる。あなたが取得しているエフェクトひとつの使用回数を1回分回復する。ただし、そのエフェクトの侵蝕値に等しいHPを失う。シナリオ1回。
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム
紅の刃 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
血の宴 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択)
蝕む赤 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
射攻。命中時にランクLVの邪毒
渇きの主 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近
装甲無視。命中時にHPをLV*4点回復
闇夜の呪い 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 従者専用
攻撃力+LV*5の射攻 メインプロセス終了後、HP0になる
傷を塞ぐ人形 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 従者専用
対象のHPを[LVD+肉体]点回復する。5HP消費
愚者の兵装 2 常時 従者専用
従者専用アイテムをLV個選択し、従者はそれを常備化して登場する
身代わりの弾幕 4 オートアクション 自動成功 単体 武器 10 120% 従者専用
対象にHPダメージが適用される前に使用。適用されるダメージをー20。メインプロセス終了時にHPが0になる 1シナリオLV回
レネゲイドライフ 3 常時
HP+LV*100 侵蝕率によるエフェクトのレベル上昇にー1
生命増強 2 常時
HP+LV*30
加速する刻 5 イニシアチブ
イニシアチブプロセスにメインプロセス 未行動でも可 行動済みにならない 侵蝕率でレベルアップしない 1ラウンド1回 1シナリオLV回
加速する刻Ⅱ 5 イニシアチブ
加速する刻と同じ
イベイジョン 1 常時
ドッジの達成値をダイスの数*2+技能レベルに固定 ドッジでダイスロールできない 12に固定
戦力増員 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
任意の場所にトループのエネミーをLV体未行動で登場させる 1シナリオLV回 侵蝕率でレベルアップしない
メンタルインベイション 1 メジャーアクション 〈意志〉 対決 単体 至近
対象の意志と対決。勝利した場合、そのシナリオの間、対象の行動を決定できる。対象は意識を保ったままだが、行動を選択できない。この効果は任意のタイミングで解除できる。また、このエネミーが死亡した場合も、この効果は解除される。

コンボ

魔法の鍵にて開かれる禁忌(フォービドゥン・レッドルーム)

組み合わせ
赤色の従者愚者の軍団
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%

従者を3体作り出す

蠢く一撃

組み合わせ
オールレンジコンセントレイト爪剣渇きの主
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%
6+3
8
2
5

装甲無視 命中時にHPを12回復 ドッジダイスにー1

血毒雨

組み合わせ
紅の刃コンセントレイト蝕む赤
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%
6
8
6

命中した場合対象にランク3の邪毒

血毒驟雨

組み合わせ
紅の刃コンセントレイト蝕む赤血の宴
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%
6
8
6

シナリオ3回 命中した場合対象にランク3の邪毒

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
従者の爪 白兵 〈白兵〉 8 3 従者専用
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ラストブラッド 使い捨て 判定の直前に使用。ダイス+5 使用後メインプロセス終了時にHPが0になる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
160 -1 670 0 0 829 -129/700
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

特殊裁定
・このエネミーの侵蝕率は増減しない(侵蝕率を受動的に増減された場合は、侵蝕率の増減とPCの構成、作戦との関係性を考えその場で判断)
・このエネミーの従者は「レネゲイドライフ」や「生命増強」などのHPを上昇させる常時エフェクトの効果を受けない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 570

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