ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜鏡 日狩 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

後追いミメシス夜鏡 日狩よかがみ ひかり

プレイヤー:如月

年齢
15歳
性別
星座
身長
150cm
体重
異様に軽い
血液型
AB型Rh
ワークス
何でも屋
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
エグザイル
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+40
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 姉がいて愛されている…が、姉が運転している車が交通事故を起こし、現在は行方不明らしい。
姉妹
経験 中学になってからの記憶、特に姉との記憶がない。
記憶喪失
邂逅 病室で目覚めた時にいた人。親身に話を聞いてくれた。
いい人
覚醒 侵蝕値 姉の「どうか生きて」という言葉を覚えている。
命令 15
衝動 侵蝕値 どれだけ足掻いても、正しく生きても、姉は帰って来ない。
飢餓 14
その他の修正1イージーフェイカーの効果
侵蝕率基本値30

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム2+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達2
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石
Dロイス 想い人 切札 陽翔を指定
夜鏡 黒江 信頼 悔悟 あの事故がなかったら、どうなっていたんだろう
シナリオロイス 切札 陽翔 慕情 不信感 彼の正義感に脳を焼かれてしまった。
クラスメイト 飛田 ハンナ 親近感 食傷 どこか似ているけど、どこかが違う
クラスメイト 尼崎 聖歌 信頼 疎外感 信じるよ
ともだち 白雪 月華 友情

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ウロボロス 4 メジャーアクション シンドローム 2+1
クリティカル値を-LV(下限値7)
原初の赤:鮮血の一撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2+1
ダイス+[LV+1] HPを2点消費する
背徳の理 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードに1点以上与えた際に発動 シーン中ウロボロスダイス+[LV*2]
喰らわれし贄 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 1+1
オーヴァードに1点以上与えた際に発動 シーン中ウロボロス攻撃力+[LV*3] 1シーン1回
自動触手 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガードの際宣言 攻撃してきた相手に[LV*3]点のHPダメージ
異形の転身 1 イニシアチブ 5
戦闘移動を行える(離脱可)
傍らの影法師 1
影を立体化させて姿を変え、付き従わせる
影絵芝居 1
任意の影を生み出し、自由に動かせる
イージーフェイカー:瀉血 1
悪くなった血を排出して健康・美しい姿を保つ
物質変化 1
物品や植物などにその身を変える
擬態の仮面 1
顔や姿をその場に最も適したものに変化させる

コンボ

えいっ!

組み合わせ
C:ウロボロス原初の赤:鮮血の一撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
7
3-1
3
100%
4+5
7
3-1
3
100%未満 賢者の石
4+4
4
3-1
3
100%以上 賢者の石
4+5
3
3-1
3

木刀使用前提 HP2消費
弱攻撃として運用

道連れだよっ!!

組み合わせ
C:ウロボロス原初の赤:鮮血の一撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+13
7
3-1
6
100%以上
4+16
7
3-1
6
100%未満 賢者の石
4+13
4
3-1
9
100%以上 賢者の石
4+16
3
3-1
9

木刀・喰らわれし贄・背徳の理 使用前提
HP2消費
反撃後パターンとして運用

いただきます

組み合わせ
自動触手→喰らわれし贄背徳の理
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

コンボではないですがほぼ同時に発動するので記載しておきます
ガード時に使用
攻撃してきた相手に[LV*3]点のHPダメージ&シーン中自身のウロボロス使用のダイス[LV*2]とウロボロス攻撃力+[LV*3]

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
木刀 3 白兵 〈白兵〉 -1 3 2 至近 木刀です 持ち歩いてます
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 C:ウロボロスに使用
贄の心臓 25 喰らわれし贄の効果中、攻撃判定に+D3 喰らわれし贄の侵蝕値+1
ウェポンケース 1 基本的には袋に入れるとかで背負ってそうですがデータ的には持ってる、的なイメージです。 木刀を入れてます
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉のダイスに+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 7 135 28 0 170 0/170
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

人のためになんでもしようとする、的なニュアンスで何でも屋です。
賢者の石は多分頭部(目か首?)についてると思います。

コードネームはロストボーイ事件の頃に仮の名として呼ばれていた"ミメシス"に"後追い"と漢字を当てました。
また、なんか渋いしダサいと感じてるので勝手にひらがなで”夜鏡 ひかり”と書いて名乗ってます。

以下詳細…のつもりですがまだ未完成
 

賢者の石の獲得経緯

吹雪の中、車両の転落事故により死の間際、賢者の石を持つ姉によってエフェクトでHP1まで回復し生還、それと同時に覚醒。
脱出不可の状況の中、ウロボロスの能力が暴走。姉のレネゲイドウィルスを吸収し続けた。
結果、姉のレネゲイドの全てを喰らい尽くし、奪うような形で賢者の石が体内に生成された。

2日後に発見され救助されたが、それまでの間で姉は吸収し尽くされ、消滅している。
救助され1日後意識が回復したが、車内であった出来事や、姉に関する記憶を失っていた。

賢者の石の存在を知った時、おそらく姉の消えた理由を少し察している

戦闘時の演出イメージ

自分の首や腕などを切り離しそこから血液を使い物理攻撃をする。
木刀でセルフ斬首しつつ相手に斬撃とかしてる…かも?
反撃の際は被弾箇所から触手が伸びて噛み付いてきます

どんな感じのPCか

人より正義感が強いが勇気がなく、願われないと手を伸ばすことができない。
勇気がないので誰かの介入がないと動けないのが悩みだが、依頼されればそれを免罪符にどこまでも行こうとする。
この正義感は生まれつき持っていたものではなく、切札と出会った結果自身の中に育った物。
きっと、切札のためなら自分の意思で手を伸ばせる。

 
以下長文(読まなくても問題ないエリア)

生まれから現在まで

普通の両親と姉のもとに生まれた。自分で考えて動くのが苦手で、誰かの真似をすることでしか行動できない部分がある。
が、自身が中学生の頃に姉はオーヴァードとして覚醒、賢者の石も手にすることとなった。
姉は人のために動こうとする人で、日狩はそれに頼って後ろからついていくようなタイプだった。
姉はそれと隠匿し、一般人として過ごしてきたし、日狩もそれに気づかずに日常を謳歌していた。
中学終わりが近い頃、姉に誘われ、二人で車で遠方へ旅行へ行くことにした。
その日の帰り、吹雪が吹き荒れ車がスリップ、車は大破、道からも逸れ発見が遅れた。
その際に無自覚にオーヴァードとして覚醒、同時に賢者の石もいわゆる奪う形で体内に取り込んでいる。

姉が行方不明となったあとはせめてと思い、人のために動けるようになりたい、と願っている。
そんな思いで高校へ入り、切札と出会った。

印象

基本的には人のために小さな手伝いをする普通の子。
だが手伝うために近くを彷徨くことが多く、言われないと手伝えない姿が目立つ。
自己主張があまり強くない生徒に見える。
危険なことをお願いしてしまっても、特に気にせずやってしまう、という噂もある。

履歴

デモンズシードは連れ去られた期間に植えられた種
贄の心臓は賢者の石に並行して持っている機能、的な感じ

メモ
1ターンの消費メモ
イニシアチブ +5
オートアクションの奴ら(反撃で全部発動) +7
メジャーアクション +6
合計18

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 40

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