ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

尾上 玄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

玄武神話(バスター)尾上 玄(おがみ げん)

プレイヤー:シャコ

自由登録 基本ステージ

見てなひよっこ、戦い方ってのを見せてやる!

年齢
26
性別
星座
獅子座
身長
176
体重
76
血液型
O型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
39
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+22
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 代々土豪剣激土を受け継ぐ家系に生まれた。
名家の生まれ
経験 平凡な生い立ちの人間に憧憬がある
平凡への憧れ
邂逅 弓の名家の幼馴染がいる。 ちょっとなよっちぃが頼りになるやつだ。
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正2遺産継承者:ジュラシックレコード
侵蝕率基本値35

能力値

肉体9 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長1 成長
その他修正2 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:二輪2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者:ジュラシックレコード(レガシー) 遺産継承者専用アイテムを1つ取得する
腐れ縁 石田 花月:いしだ かげつ 信頼 隔意 あいつの実力もなかなかだな! ちょっとなよっちぃけどな!
遺産 土豪剣激土 信頼 劣等感 最高の相棒だが・・・まだ俺はこいつを使い切れてねぇ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン中【肉体】のダイス+[Lv+1] AE:P57
知性ある獣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
〈完全獣化〉と組み合わせて使用する。 〈完全獣化〉中でもアイテムを使用できる。 AE:P59
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
組み合わせて戦闘移動を行う。 ほかエンゲージを無視し、封鎖の影響も受けない シーンLv回 AE:P60
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のCt-[Lv](下限値7) AE:P129
獣の力 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2] AE:P58
竜鱗 2 リアクション
装甲を+[Lv×10]してダメージを算出する。 この装甲は他の防具と重複する。
鋭敏感覚 1 メジャーアクション 自動成功
身体の感覚器官を変化させて、犬の嗅覚等を手に入れる。 AE:P63

コンボ

大断断:だいだんだん

組み合わせ
〈コンセントレイト:キュマイラ〉、〈獣の力〉
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+4
8
-1
22
100%以上
9+5
7
-1
24

〈完全獣化〉、〈知性ある獣〉を使用した後

土豪剣激土を振り回し、大いなる一撃を叩き込む。

ドンと来やがれ!!

組み合わせ
〈竜鱗〉
タイミング
リアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
30
100%以上
40

相手の攻撃を正面から受け止める。
攻撃力は総合装甲値。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
土豪剣激土(ジュラシックレコード) 白兵 〈白兵〉 -2 12 4 至近 能力値1つに+2 装甲+10 火が怖くなる 基本侵蝕+2 HR:P91
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 ダイス+2
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 ダイス+2
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 ダイス+3 シナリオ1回
ウェポンケース 1 その他 武器を一つ選択してしまっておける。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 132 0 0 152 0/152
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

代々"聖剣:土豪剣激土(どごうけんげきど)"を継承する一族の3代目継承者。
ラフな格好をしつつ大きなケースを肩にをぶら下げていることや顔の傷から怖がられがちだが、実際は面倒見がよく割と優しい。
豪快な性格で周りを引っ張っていく様子を見た上層部から支部長に任命されたが、玄自身は向いてないと思っている。

父親が激土の力を存分に引き出して戦っていたたことと、自分がまだその域に達していないことに劣等感をもちつつ大いに尊敬しており、父親のように強力な聖剣使いとなることを目標に鍛錬をしている。
一方で、支部長になるほどの実力はあるため、剣を扱う新人へ戦い方を教えることもある。

また、幼いころから激土を継承するための訓練に明け暮れていたこと、能力者であるために周りとあまりかかわったりできなかったことから、平凡な過程で生きることに憧れを持っている。

5年ほど前に、FHの大規模テロ実験により覚醒し、セルにとらわれていたPC②を単独で奪還、追ってくるFHをさばいていたところにUGNの実働部隊が到着し、セルは壊滅した。
しかし、その実働部隊が改革派であり、その解体方があまりに容赦がなかったこと。
そして、その実験の内容をよしとしなかったエージェントたちがPC②を処理しようとしたところで、それを許せなかった玄はエージェントたちを止めに入った。
「この嬢ちゃんだって、自分から望んでこうなったわけじゃねぇだろ!」
「は!! だったら、俺が育ててやる! お前らがビビりあがって逃げてることを俺が引き受けてやるよ!」
「最も、俺だったら余裕だけどな!」
「ぜってぇお前らの思うようにはさせねぇよ! この土豪剣激土にかけてな!!」
そう啖呵を切って、PC②を引き取り、レネゲイドのことや力の使い方について教えた。
そんなある日、PC②と共に任務に出た際、土豪剣激土が何かに呼応するような感覚を覚え、その反応を頼りに襲撃先の武器庫へと足を踏み入れると、柄元が黄色く輝く鞘のようなベルトのようなものにしまわれた一振りの剣を発見。
拾い上げて抜こうとしてみたが抜くことはできず、困惑しているところにPC②が追いかけてきた。
直後、剣がPC②に呼応するように光ったため、PC②に抜かせてみると見事に抜刀に成功。
剣が激土に呼応したこともあり、まっさらなライドブックをPC②に託し、より一層剣の特訓に力を入れるようになった。

後に父親にこの話をすると、12本ある聖剣の内の一振り"聖剣:雷鳴剣黄雷(らいめいけんいかずち)"ではないかという話となり。残りの11振りの存在を知った。

(余談)
現在の聖剣所持者
火炎剣烈火:不明
水流剣流水:不明
雷鳴剣黄雷:PC②
土豪剣激土:尾上 玄
風双剣翠風:不明
音銃剣錫音:大信寺 哲雄
煙叡剣狼煙:不明
時国剣界時:不明
闇黒剣月闇:不明
光剛剣最光:不明
無銘剣虚無:不明
名称不明の聖剣:不明

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 22

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