“橙の衝撃”千場 健一郎
- 年齢
- 30代前半
- 性別
- 男性
- 星座
- 身長
- ぬりかべ
- 体重
- 重い
- 血液型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ブラックドッグ
-
-
- HP最大値
- 39
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
ライフパス
出自
|
|
経験
|
|
邂逅
|
|
覚醒
| 侵蝕値
|
償い
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
|
闘争 |
16
|
侵蝕率基本値 | 34 |
|
能力値
肉体 | 9
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 1
|
シンドローム | 3+2
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+0
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 3
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 4 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| 格闘試合
| |
/
| |
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|
| UGN
| |
/
| |
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| レネゲイド
| |
/
| |
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|
| |
―
| |
|
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| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ハンティングスタイル
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
戦闘移動を行う。離脱可能。1シーンにLv回 |
| ターゲットロック
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
シーン中、あなたが対象に攻撃を行った場合、攻撃力を+(Lv*3)する。対象以外のキャラを含める場合は効果なし |
| 攻性変色
|
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| リミット
|
ターゲットロックと組み合わせて使用。上昇する攻撃力を+(Lv*5)にする。バステ暴走を受ける |
| 獣の力
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
白兵攻撃の攻撃力+(Lv*2)する |
| コンセントレイト:キュマイラ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7) |
| バリアクラッカー
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 4
| 80%
|
対象はガードを行えない。装甲無視。シナリオLv回 |
| MAXボルテージ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| 80%
|
組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。ただし、ダイス-1個する。シナリオLv回 |
| 蘇生復活
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
重圧を受けていても使用可能。戦闘不能となったとき使用。HPを1点まで回復。シナリオ1回 |
コンボ
ジャブ
- 組み合わせ
- <獣の力>+<コンセントレイト:キュマイラ>+ダメージグローブ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 9
- 8
- 4
- 2+1
- 100%以上
- 9
- 7
- 4
- 4+1
- タゲロ有効
- 9
- 7
- 4
- 4+1+12+20
- タゲロ有効+ジャーム化
- 9
- 7
- 4
- 4+1+12+30
ジャーム化時、Eロイス<超越活性>により、<攻性変色>のLv+2
ノックアウト
- 組み合わせ
- <獣の力>+<コンセントレイト:キュマイラ>+<バリアクラッカー>+<MAXボルテージ>+ダメージグローブ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 9-1
- 7
- 4
- 4+1+10
- タゲロ有効
- 9-1
- 7
- 4
- 4+1+10+12+20
- タゲロ有効+ジャーム化
- 9-1
- 7
- 4
- 4+1+10+12+30
ジャーム化時、Eロイス<超越活性>により、<攻性変色>のLv+2
装甲ガード無視・シナリオ2回まで
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
ダメージグローブ
|
| 10
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 1
| 1
| 至近
| 上級p66
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
思い出の一品
| 2
|
| 一般
| ―
| 意思判定の達成値+1
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
30
| 6
| 125
| 10
| 0
| 171
| 0/171
|
容姿・経歴・その他メモ
元々、格闘家だったエージェント。覚醒時に対戦相手を殺してしまったことを悔いている。
弱い奴が嫌い。これまで強さが全てという価値観だったが、PC①と過ごす内にその実力を認め始めている。
ぶっきらぼうな熊男だが、悪いやつではない。
【クライマックス用チャットパレット】
セットアップ: <ターゲットロック><攻性変色> 単体・視界・自身暴走
マイナー: <ハンティングスタイル> 8mまで
【コンボ】
▼メジャー1: <獣の力><コンセントレイト:キュマイラ> 単体・至近
(9+3)dx7+4 命中判定
(+1)d10+4+1 ダメージ判定(ターゲットロック無効)
(+1)d10+4+12+30+1 ダメージ判定(ターゲットロック有効)
▼メジャー2: <獣の力><コンセントレイト:キュマイラ><バリアクラッカー><MAXボルテージ> 単体・至近・装甲ガード無視・シナリオ2回まで
(9+3-1)dx7+4 命中判定
(+1)d10+4+10+1 ダメージ判定(ターゲットロック無効)
(+1)d10+4+12+30+10+1 ダメージ判定(ターゲットロック有効)
(1+3)dx+1 意志対決
(9+3)dx+1 回避
暴走につき回避不可
Eロイス <超越活性>常時→ <攻性変色>のレベル+2
オート:<蘇生復活>
行動目的変更→「咲乃亮介に服従し、その命令に従う」
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 41
|
|
|