ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

千場 健一郎 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

橙の衝撃パーフォレイト千場 健一郎せんば けんいちろう

プレイヤー:

年齢
30代前半
性別
男性
星座
身長
ぬりかべ
体重
重い
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
格闘家
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラックドッグ
HP最大値
39
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+41
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値 覚醒の時のあやまちで、対戦相手を死亡させてしまった
償い 18
衝動 侵蝕値 強い奴と戦いたい!
闘争 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体9 感覚1 精神1 社会1
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
格闘試合
UGN
レネゲイド

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。離脱可能。1シーンにLv回
ターゲットロック 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
シーン中、あなたが対象に攻撃を行った場合、攻撃力を+(Lv*3)する。対象以外のキャラを含める場合は効果なし
攻性変色 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3 リミット
ターゲットロックと組み合わせて使用。上昇する攻撃力を+(Lv*5)にする。バステ暴走を受ける
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃の攻撃力+(Lv*2)する
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
対象はガードを行えない。装甲無視。シナリオLv回
MAXボルテージ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。ただし、ダイス-1個する。シナリオLv回
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
重圧を受けていても使用可能。戦闘不能となったとき使用。HPを1点まで回復。シナリオ1回

コンボ

ジャブ

組み合わせ
<獣の力><コンセントレイト:キュマイラ>ダメージグローブ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
8
4
2+1
100%以上
9
7
4
4+1
タゲロ有効
9
7
4
4+1+12+20
タゲロ有効+ジャーム化
9
7
4
4+1+12+30

ジャーム化時、Eロイス<超越活性>により、<攻性変色>のLv+2

ノックアウト

組み合わせ
<獣の力><コンセントレイト:キュマイラ><バリアクラッカー><MAXボルテージ>ダメージグローブ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
9-1
7
4
4+1+10
タゲロ有効
9-1
7
4
4+1+10+12+20
タゲロ有効+ジャーム化
9-1
7
4
4+1+10+12+30

ジャーム化時、Eロイス<超越活性>により、<攻性変色>のLv+2
装甲ガード無視・シナリオ2回まで

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ダメージグローブ 10 白兵 〈白兵〉 0 1 1 至近 上級p66
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 意思判定の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 6 125 10 0 171 0/171
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-189190-219220-259260-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+4+5+5+6+7
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+3+3+3

容姿・経歴・その他メモ

 元々、格闘家だったエージェント。覚醒時に対戦相手を殺してしまったことを悔いている。
弱い奴が嫌い。これまで強さが全てという価値観だったが、PC①と過ごす内にその実力を認め始めている。
ぶっきらぼうな熊男だが、悪いやつではない。

【クライマックス用チャットパレット】
セットアップ: <ターゲットロック><攻性変色> 単体・視界・自身暴走
マイナー: <ハンティングスタイル> 8mまで

【コンボ】
▼メジャー1: <獣の力><コンセントレイト:キュマイラ> 単体・至近
(9+3)dx7+4 命中判定
(+1)d10+4+1 ダメージ判定(ターゲットロック無効)
(+1)d10+4+12+30+1 ダメージ判定(ターゲットロック有効)
▼メジャー2: <獣の力><コンセントレイト:キュマイラ><バリアクラッカー><MAXボルテージ> 単体・至近・装甲ガード無視・シナリオ2回まで
(9+3-1)dx7+4 命中判定
(+1)d10+4+10+1 ダメージ判定(ターゲットロック無効)
(+1)d10+4+12+30+10+1 ダメージ判定(ターゲットロック有効)

(1+3)dx+1 意志対決
(9+3)dx+1 回避
暴走につき回避不可
Eロイス <超越活性>常時→ <攻性変色>のレベル+2
オート:<蘇生復活>
行動目的変更→「咲乃亮介に服従し、その命令に従う」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 41

チャットパレット