“踊り子”月摘 優芽
プレイヤー:あまね
「ほらほら、肩の力ぬいて~?ピンチをチャンスに変えちゃおっ」
- 年齢
- 18歳
- 性別
- 女
- 星座
- 山羊座
- 身長
- 168cm
- 体重
- 58kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- オルクス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +14
- 未使用
- 0
ライフパス
出自 | 「2つ上のお姉ちゃんがいてね、怒ると怖いけどとっても優しかったんだよ」 | |
---|---|---|
姉妹 | ||
経験 | 「小さい頃に事故に巻き込まれたんだけど、それもFHのせいなんだって」 | |
被害者 | ||
邂逅 | 「はじめましてのときからすごい大人だ~って思ったんだよね」 | |
保護者 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 「衝撃のあと目が覚めたら無傷だったから、幼いながらにびっくりしたの覚えてるなあ」 |
死 | 18 | |
衝動 | 侵蝕値 | 「破壊衝動に目覚めたくないから、コントロールは勉強してるところ」 |
破壊 | 16 | |
侵蝕率基本値 | 34 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 2 | ||
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 想い人 | ― | 取得時にロイスを一つ選択。ダメージロールの直前に使用し、そのダメージは対象の装甲値およびガード値をすべて無視して算出する。カバーリングによって対象を移し替えることができない。シナリオ1回。指定したロイスがタイタス化した場合、バックトラック時に2倍振りを選択できない(追加振り可)。LMp90 | ||||
想い人 | 月摘 華凪 | 幸福感 | / | 不安 | 「ずっと前から探してるんだ~、君も何かしらない?」 | ||
友人 | 白雪 百合乃 | 友情 | / | 不快感 | 「同じシンドロームだからそのよしみで仲良くなったんだ」 | ||
シナリオ | 〈鉄の豪雨〉 | 執着 | / | 敵愾心 | |||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンセントレイト:オルクス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
組み合わせた判定のクリティカル値-LVする(下限値7) EAp129 | |||||||||
ダンシングシミター | 6 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 視界 | 3+1 | |||
あなたが所持している白兵武器をLv個まで選ぶこと。「攻撃力:+[選択した武器の数×3]」の射撃攻撃を行なう。CEp66 | |||||||||
アニマルテイマー | 3 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | 3 | |||||
このエフェクトを組み合わせた判定ダイス+[Lv+1]個する。EAp97 | |||||||||
要の陣形 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 3体 | 3 | ||||
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。シナリオLv回。EAp97 | |||||||||
妖精の手 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | |||
対象が判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。1回の判定につき1回、シナリオLv回。EAp100 | |||||||||
猫の道 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
領域を使用して、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動するエフェクト。あなたはこのエフェクトを使うことで、誰も知らない近道を通ることができる。GMは必要と感じたなら〈RC〉による判定を行なわせてもよい。EAp103 | |||||||||
テレキネシス | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ||||
領域内の道具に因子を埋め込み、移動させるエフェクト。シーンに登場している物品を一つ選択する。ただし、誰かが装備、あるいは所持しているアイテムは選択できない。GMは必要と感じたなら〈RC〉による判定を行なわせてもよい。EAp103 |
コンボ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:オルクス》+《ダンシングシミター》+《アニマルテイマー》+《要の陣形》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+4
- 8
- 1
- 18
- 100%以上
- 2+5
- 7
- 1
- 18
- 2+4
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ナイフ*6 | 12 | 白兵 射撃 | 〈白兵〉〈射撃〉 | -1 | 2 | 0 | 至近/10m | 戦闘用のナイフ。基本1p176 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
デモンズシード | 3 | 取得時にあなたが取得しているエフェクトをひとつ選ぶこと。→《ダンシングシミター》選択。選択したエフェクトの「最大レベル:」を+1する。ただし、そのエフェクトの「侵蝕値:」を+1する。このアイテムは最大でひとつまでしか常備化できない。HRp87 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 2 | 139 | 3 | 0 | 144 | 0/144 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
パーソナルデータ
名前: 月摘 優芽
性別:女性 年齢:18歳
ブリード:ピュアブリード
シンドローム:オルクス
ワークス/カヴァー:UGNエージェントA/高校生
所属:UGN蘇芳市支部
コードネーム: 踊り子
誕生日: 1月19日
身長/体重:168cm/58kg
好きなもの:お姉ちゃん、チームのみんな、テディベア
苦手なもの:ピーマン
一人称:私 二人称:君
テキストカラー:#fcc800 向日葵色
概要
頼れる高校生
人懐っこく、面倒見が良いと評判のエージェント。戦闘スタイルは踊る様にナイフを操る攻撃と、味方への支援で器用に立ち回る。人柄も相まって支部内での信頼は厚く、チルドレンたちからは姉のように慕われている。
任務が無い時は華の高校生活を存分に楽しんでいる。クラスメイトとも仲が良く、頻繁に遊びにいくことも。眼鏡に度が入っていないのは、本人曰く「かけていると賢くなった気分になれるから」。
大好きな姉
生き別れの姉をずっと探しており、UGNで任務をこなしていればいつか会えると信じている。人とのつながりを大切にしているのは、少しでも姉の情報を知っている人がいるか探しているため。
同じチームの杜若 句珠と杜若 雄音が離れ離れになっていたが今は一緒にいられていることを羨ましく思っている。しかし、3人でいるとまるで本当の姉妹のように思えるほど心地良く、2人を大切に思っている。
事故による覚醒
幼い頃に姉と2人で事故に巻き込まれ、普通の人なら死んでいるような怪我を負ったにも拘わらず生きていた。この事故はFHの引き起こしたオーヴァード覚醒実験によるもので、2人の覚醒は仕組まれたものだ。
事故当初の混乱でFHエージェントに誘拐されかけるも、騒ぎを聞きつけたUGNが来たことによって姉だけが連れていかれた。UGNに引き取られて教育を受けてからはFHを恨み、必ず姉を取り戻すと決心することに。
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FHによって連れていかれた姉もまた、「妹はUGNに連れていかれて洗脳教育を受けている」と教えられている。2人が無事に再会できたとしても、素直に喜びを分かち合えるかはわからない。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 14 | ||||
1 | 2023/07/29 | 「さよならを言いにいきた/かりょ」 | かりょさん | まゆきさんあまね志樹さん |