ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

月城 優莉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

月城 優莉つきしろ ゆうり

プレイヤー:すてら

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
12
財産ポイント
1
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
加虐 15
侵蝕率基本値15

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃3 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達5
知識:2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 黄昏の支配者 従者の行進習得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
従者の行進 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5
セットアップで〈赤色の従者〉を使用する。1シナリオLv回。従者は未行動で現れる。
赤色の従者(EA P.45) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
従者を同エンゲージに1体作り出す。全能力値3、HP[Lv*5+10]となる。従者が存在しているシーン間、あらゆる判定ダイス-3個
アドヴァイス(EA P.89) 5 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 自身 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限値6)、ダイス+Lv個
弱点看破(EA P.91) 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 自身 視界 3
そのR間、対象が行う攻撃の攻撃力+[Lv*3]
CR:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
勝利の女神 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
判定の達成値を+[Lv*3]、1R1回
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能に割り込んで、メインプロセスを行う
オープンペイン 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 120%
対象のダメージロールを+[Lv+1]D 1R1回(アージエフェクト)

コンボ

攻撃支援

組み合わせ
CRノイマンコントロールソート
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
3
8
100%以上
5
7
3
8

マイナーで達成値+5(本体は従者有の場合ダイス-3個に注意)

ドールコントロール

組み合わせ
アドヴァイス弱点看破
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1
100%以上
1

対象のダイス+Lv、C値-1(下限6)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ボルトアクションライフル 10 射撃 〈射撃〉 0 8 - 200m マイナーで使用することで、命中達成値+5
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ウェポンケース 1 オートで武器取り出し

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 185 0 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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