ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

イザベラ・クラレンティーナ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

羊飼いの聖女(メリー・ジャンヌ)イザベラ・クラレンティーナ

プレイヤー:aiharu

年齢
19
性別
星座
不明
身長
144cm
体重
血液型
A型
ワークス
宗教家
カヴァー
居候
ブリード
トライブリード
シンドローム
ソラリス
ウロボロス
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
25
常備化ポイント
12
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児で、教会の関係者に拾われた。
天外孤独
経験 色々な人に裏切られ、殺された。
死と再生
邂逅 いるのであれば会ってみたいし、文句を言いたい。
本当の家族
覚醒 侵蝕値 1度目は他人の為に、2度目は自分の為に。
18
衝動 侵蝕値 もっと長く、人が苦しむ様を見たくなる
加虐 15
その他の修正7原初の赤、原初の紫
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚1 精神3 社会5
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム3+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正1
白兵 射撃 RC 交渉+1=7
回避 知覚1 意志1 調達1
芸術:歌唱1 知識:宗教1 情報:噂話2
情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 輪廻の獣 難易度自動成功以外の判定を失敗に。発動時はタイタス昇華が必要。シナリオ1回
養父 感服 隔意 感謝はしてても、もう他人だから
FH 有為 不信感 居候してる場所。そろそろ離れようかな

メモリー

関係名前感情
懐旧 村の人たち 複雑 怒りたい気持ちもあるけど、何となく怒れない。難しい

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-Lv(下限値7)
絶対の恐怖 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3
攻撃力+Lv,装甲無視。
彫像の声 2 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界 4
攻撃が命中した場合、行動値-Lv*5。マイナーアクションで解除可能
原初の赤:封じ手 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界 4
攻撃が命中した場合、重圧付与。シナリオLv回
原初の紫:餓鬼魂の使い 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象がHPダメージを受けた際に使用。邪毒Lv3を付与。シーンLv回
風の渡し手 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 [LV+1]体 視界 3
組み合わせた攻撃の対象をLv+1体に。シーン1回
真嘘感知 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 2
発言の内容に嘘がないかを調べるエフェクト。必要があればRCでの対抗
声なき声 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
思念を離れた誰かに伝える。

コンボ

この音に力を加えて

組み合わせ
〈C:ソラリス〉〈絶対の恐怖〉〈彫像の声〉
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
7
6+2D
100%以上
5
7
7
7+2D
100%未満+バステ
5
8
7
6+3D
100%以上+バステ
5
7
7
7+3D

装甲不可、命中時対象の行動値-Lv*5

この声を風に乗せて

組み合わせ
〈C:ソラリス〉〈絶対の恐怖〉〈彫像の声〉〈原初の赤:封じ手〉〈風の渡し手〉
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
7
6+2D
100%以上
5
7
7
7+2D
100%未満+バステ
5
8
7
6+3D
100%以上+バステ
5
7
7
7+3D

装甲不可、命中時対象の行動値-Lv*5、重圧付与。

この傷を毒に変えて

組み合わせ
〈原初の紫:餓鬼魂の使い〉
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

邪毒Lv3を付与。シーンLv回まで

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
怨念の呪石 20 一般 ユニークアイテム。
セットアップ時に使用。暴走付与、攻撃時ダメージロール+2D。使用したセットアップの終了時に侵蝕値+3
ギヴ&テイク 5 エンブレム/一般 FHイリーガルエンブレム。
社会+1
恐怖の心臓 10 一般 ユニークアイテム:ソラリス。
〈絶対の恐怖〉の攻撃力+5。
医療トランク 10 一般 メジャーアクションで2d10回復。シーン1回まで
ボイスチェンジャー 2 一般 交渉の値+1
スイーパー 15 エンブレム/一般 FH共通エンブレム。
相手がバッドステータス所有時、攻撃ダメージ+1D

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 104 50 15 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

所属:無所属(現在はN市近郊のFHセルに居候中)
性格:適当、大雑把。でもお人好し

「もう一度生まれ変われるなら、今度は自分の為に生きてみたい。
 誰の希望も託さず、誰の遺志も受け取らない。私が私であるために、この心臓を動かしたい」
イザベラは生まれたころから都市から離れた、閉鎖的で小さな村の聖女(相談役)をやっていて、物腰が低く、明るく元気な少女だった。
ある時ジャームが村を襲い、大きな被害が生じた。その時は万が一の為在中していたUGNと、応援に駆け付けたオーヴァード数名でジャームを殺すことができたが、村では悪魔が現れたとされ、悪魔の襲来を予期できなかった、村の住民を守れなかった聖女が悪魔の仲間とされ、異端者狩り兼悪魔が今後出ないようにするための生贄として殺された。その時、信じていた人間達に殺された時の怒りが殺されたジャーム…「輪廻の獣」と感応しその力を引き継いだ。その後は輪廻の獣の力を使い追ってきたオーヴァード達を引き剥がし、FHを仮の居場所として活動している。今は自身の幸せの為に日々を生きている。

オーヴァードになってからは自分勝手に生きる事を目標にしているが、「他人が気になってしょうがない」という生来の性格が祟ってあまりうまくいっていない。また輪廻の獣の性格も気に入らず、人生の具体的な第一目標は「輪廻の獣と分離する」こととなっている。

輪廻の獣の特徴:大きな蜷局を巻いた角を持つ白い山羊の仮面を被った獣となる。残虐で脆弱な存在と、弱い者虐めが大好き。不自由と清廉潔白が嫌い。固有の特徴として相手の認識、動きを阻害するレネゲイドを放つ。
戦闘時は輪廻の獣の性格に寄るが、主体はイザベラなのでギリギリ制御できてるバランス。あまりにも侵蝕値が高くなるとバランスが崩壊して輪廻の獣の意思が前面に出てしまう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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