金藤 善和
プレイヤー:arcp
僕は死なないよ。絶対にね
- 年齢
- 83
- 性別
- 男
- 星座
- 乙女座
- 身長
- 163
- 体重
- 65
- 血液型
- B型
- ワークス
- フリーター
- カヴァー
- 徘徊老人
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ハヌマーン
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +13
- 未使用
- 3
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 金遣いの荒さがばれて連絡が取れなくなった。 | |
|---|---|---|
| 親戚と疎遠 | ||
| 経験 | 家族のことを悪く言うのは構わないが俺のことを悪く言うのは許せない! | |
| 屈辱 | ||
| 邂逅 | オークションでよく競り合っている相手がいた | |
| 好敵手 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | オークションを荒らしまわった好敵手は金の問題で殺されてしまった。僕はあんな風にはならない。そう思ったら力があふれてきた。 |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 俺はあんな風には殺されない。絶対に。俺には向かうやつは全員ぶちのめしてやる。 |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 5 | 秘密兵器 |
| 侵蝕率基本値 | 37 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | |||
| 運転:四輪 | 2 | 知識:レネゲイド | 2 | 情報:ウェブ | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 秘密兵器 | ― | 秘密兵器:レジェンドヴィークル | ||||
| オークション | 執着 | / | 猜疑心 | ||||
| 仕事 | 連帯感 | / | 憎悪 | ||||
| 百さん | 親近感 | / | 不安 | ||||
| 神璃 | 遺志 | / | 不快感 | ||||
| 車屋 車車丸 | 親近感 | / | 恐怖 | ||||
| 坂本 裕 | 同情 | / | 不信感 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のC値を-Lvする | |||||||||
| 巨匠の記憶 | 5 | メジャーアクション | 〈運転:〉 | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のダイス+Lv個 | |||||||||
| ヴィークルモーフィン | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| モーフィングカーⅡを作成、そのまま搭乗することも可能 | |||||||||
| エースドライバー | 1 | リアクション | 〈運転:〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 組み合わせた判定でドッジ判定を行える | |||||||||
| 戦術 | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | |
| 対象のメジャーで行う判定のダイスを+Lv個 | |||||||||
| ファンアウト | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| 対象は戦闘移動を行う | |||||||||
コンボ
できれば教えてくれないかな?
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+巨匠の記憶
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 情報:ウェブ
- 難易度
- ―
- 対象
- ―
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+5
- 8
- 1
- 100%以上
- 2+6
- 7
- 1
- 2+5
この配置がいいんじゃないかな?
- 組み合わせ
- 戦術+ファンアウト
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象はメジャーで行う判定のダイスを+Lv個した上で戦闘移動を行う。
こんな老人からのアドバイスなんて役に立たないとは思うけどね
- 組み合わせ
- 戦術
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象のメジャーで行う判定のダイスを+Lv個
こちらに出来立ての乗り物を用意しておいたよ
- 組み合わせ
- ヴィークルモーフィン
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
モーフィングカーⅡを作成
大和魂というものを見せてあげよう
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+巨匠の記+モーフィングカーⅡ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 運転:四輪
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 効果参照
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+5
- 8
- 2
- 17
- 100%以上
- 3+6
- 7
- 2
- 17
- 3+5
車で突撃
僕は避けさせてもらうよ
- 組み合わせ
- エースドライバー
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 運転:四輪
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 1
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 2
- 3
車でドッジ
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モーフィングカーⅡ | ヴィークル | 〈運転:四輪〉 | -2 | 17 | 12 | 200 | レジェンドヴィークル |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 携帯電話 | 0 | その他 | |||
| カジュアル | 0 | その他 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 140
| 0
| 0
| 140
| 3/143
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 2025年12月25日 | Unchanged Day | 13 | こっつ | かなでみっきぃ観戦アルセナ |