ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

遠藤 正義 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

技巧の共鳴者(エンハンサー)遠藤 正義(えんどう まさよし)

プレイヤー:フェイン

これが、俺の信じる『正義』なんでな」

年齢
18
性別
星座
射手座
身長
168
体重
69kg
血液型
B型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
潜入工作員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ブラックドッグ
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家族揃ってUGNだ。ちゃんとお互い理解してるし、うまくやれてる。
親の理解
経験 いわゆる"裏方"。それゆえに嫌な景色も散々見てきた。死体の山とか。
汚れ仕事
邂逅 射撃の腕は師匠から学んだんだ!とはいえ本職は潜入捜査だけどな。
師匠
覚醒 侵蝕値 俺みたいになれなかった数多の犠牲のために。
償い 18
衝動 侵蝕値 躊躇っている暇はない。自分を犠牲にしてでも、傷つけてでも、前に進め。
自傷 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石
師匠 岡田 千聡 感服 不安 信頼はしてるけどさぁ……いつか消えちまうんじゃないかって心配だ。
家族 遠藤家 連帯感 劣等感 基本に仕事は一緒だ!でもあの仕事の完遂っぷりには叶わないかなぁ……

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
水晶の剣 3 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 4
選択した武器の攻撃力+[Lv×2]。1シナリオ3回まで。
天の業物 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 リミット
C値-1(下限5)
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定のダイス+Lv個
剣精の手 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
ダイスの出目1つを10に、1シナリオ[Lv+1]回まで
アームズリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定のダイス+Lv個
ライトニングリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4
HPを5点失い、攻撃力+[Lv×4]点
C:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値低下(下限7)
壁抜け 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
セキュリティカット 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 1

コンボ

必中の一刀(ヒットアウト)

組み合わせ
カスタマイズアームズリンクライトニングリンクC:モルフェウス
タイミング
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+6
8
2+(-1)
32
100%以上
4+8
7
2+(-1)
36

使用時、HPを5点失う。

必殺必中の一刀(クリティカル・ストライク)

組み合わせ
カスタマイズアームズリンクライトニングリンクC:モルフェウス天の業物剣精の手
タイミング
技能
射撃
難易度
対決
対象
自身
射程
武器
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+8
6
2+(-1)
36
Dロイス使用
4+8
4
2+(-1)
36

使用時、HPを5点失う。一度だけ出目を10に変更できる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 −1 2 0 10m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1
専門家:レネゲイド 1
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
5 159 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

親子ともどもUGNであり、忠誠心の高い一家の息子。彼自身も別に悪い気はしていない。
彼にとって普通の人間を助けられることは正義で、民間人を支配することは悪だ。
もともと正義のヒーローに憧れていたため、UGNにも抵抗はなかった。
表立ってばったばったと敵をなぎ倒す主役になりたかったし、適正もあった。だが彼のシンドロームはとにかく小器用に立ち回れるため、潜入を任されることも多くなった。なので、どっちもやることになったのである。
結果、潜入後強引に突破することも可能な、ある程度幅の効くオールラウンダーな工作員のようになっている。
なお本人は「メ〇ルギアのス〇ークみたいでかっけぇじゃん」とご満悦の様子。

UGNの保護施設や、いろいろな現場をみて、「レネゲイドは人を活かすとは限らない」ことを十分に理解している。
彼らが誰かに恨みを持っていることも、憎しみを抱いていることもないのだろうが……誰かが、彼らのウイルスを発症させ殺したことを"償わなければ"ならない。なぜかわからないけど、そう感じた。
故に彼は前に進む。ちぐはぐな贖罪でもいい。無意味な犠牲になっても構わない。
彼らはもう喋らない。だったら、ウイルスが奪った未来を、自分が勝手に背負ったっていいだろう?
彼は忘れたくないのだ。増えすぎた犠牲が遺した、増えすぎた"戻らない未来"を。
それが彼の、正義なのだから。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 エレウシスの秘儀 33 ラスティアラ 涼風清良(こん)綿貫 翼(京樂)鈴谷三奈風(シラ)

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