ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

糸井 縁司 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

喰らう赫色(イコル・リフラクス)糸井 縁司(いとい えんじ)

プレイヤー:ずの

自由登録 基本ステージ
年齢
26
性別
星座
身長
181
体重
78
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
中学教師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ブラム=ストーカー
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父も母も怖がらずにいてくれました。
親の理解
経験 どうしてもね、こういう身だとオーヴァードか否かに関わらず気にしちゃいますよ。
心の壁
邂逅 アイツ、ほんとに不死身なんじゃないですかね……?
腐れ縁
覚醒 侵蝕値 気づいたら使えるようになってたというか、そんな感じですよ。
無知 15
衝動 侵蝕値 こいつが「全部壊せ」って五月蝿いんだ
破壊 16
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神6 社会1
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種 オーヴァードのみに対するダメージロールに+2D10、メインプロセス後HPを3失う
シナリオ 標藤的宇 誠意 憐憫 流石にお祓いとか行ったほうがいいだろ……
母親 尊敬 不安 こんなの見て『贈り物』とか、親でもなかなか言えないって
春日恭二 好奇心 脅威 俺のこれでも死なないってのは流石に異常ですよ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2
赫き剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成。
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
〈白兵〉の能力値を【精神】で代替。
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視、命中の場合[LV*4]のHP回復。
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
ダイスを+[LV+1]。
クイックモーション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
エフェクト以外の行動を1つ行う。シーンLV回。
かぐわしき鮮血 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 自身 至近 -
血の香りを嗅ぎ分け、集団や個人を探し出す。
日常の代行者 1 常時 自動成功 -
クローン従者がいる。「UGNの仕事があるときも生徒の面倒見ないわけにはいけないからな」

コンボ

鮮血の巣"ブラッディ・ネスト"

組み合わせ
赫き剣
タイミング
技能
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
LHP+8
100%以上

渦巻く血液の球体。
消費HP上限=LHPは《赫き剣》のLV*2

思考の従僕"イデア・サーペント"

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコントロールソートコンバットシステム渇きの主
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4
8
2
LHP+8
100%以上
6+5
7
2
LHP+8

鮮血の巣を状況に応じて変形させ、攻撃を行う。
装甲無視、命中時8/12点のHP回復。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 119 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

父が役所職員、母親が教師の公務員家系に生まれる。
自分の力に対しての母の考え方に感服し、母と同じ教師となる。

あるジャームの暴走から生徒たちを守ったときにUGNの存在を知り、エージェントとして加入。
その事件の際に生徒たちから向けられた視線に対し、若干のトラウマを覚えている。

UGNにおいても、チルドレンたちの教育に協力している。
その特性上、戦闘訓練には携われないため、一般常識を教えている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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