ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

内宮 蒼士 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

内宮 蒼士(うちみや そうし)

プレイヤー:おらくる

自由登録 基本ステージ おらくる

どうせこいつも金目当てだろ?

年齢
17
性別
星座
射手座
身長
173cm
体重
65kg
血液型
A型
ワークス
アーティスト
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+33
未使用
13
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 会社役員の家に生まれ、それなりに上等な日々を過ごす。
資産家
経験 たかられる。傷つき、なめられないように髪を染め、悪ぶる。
トラウマ
邂逅
覚醒 侵蝕値 オレは…死んだはずじゃ……?
18
衝動 侵蝕値 そうか、よし、殺す。その首飛ばしてやる。
殺戮 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志2 調達1
芸術:音楽2 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 生還者 バックトラックのダイス3個増加。
初期 有為 無関心
初期 立花 緒永 好奇心 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(min7)
コントロールソート:白兵 1 メジャーアクション 効果参照 対決 自身 至近 2
【精神】で<白兵>を判定
カスタマイズ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
組み合わせた判定のダイスを+Lv個。
クリスタライズ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた判定のダメージを+Lv*3、装甲値無視。シナリオ3回。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
<意志>で情報収集判定を行う。
勝利の女神 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
判定直後に使用。達成値を+Lv*4。ラウンド1回。

コンボ

抜刀

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート:白兵》《カスタマイズ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
100%以上
8
7

抜刀一閃

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート:白兵》《カスタマイズ》《クリスタライズ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
100%以上
8
7

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
妖刀 20 白兵 〈白兵〉 -1 10 4 至近 子供用の木刀。モルフェウスの能力で変化させ、刀にする。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
思い出の一品 2 子供用の木刀

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 110 20 0 150 13/163
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

内宮 蒼士(うちみや そうし)。

資産家の家に生まれ、何不自由なく生活をしていたが、
唯一不自由していたものがあった。

「心を許せる友人」が、存在しなかったのだ。

仲が良くなった人間はみんな、彼の親の財力を目当てとしていた。
その結果として、荒み、髪を染め、誰も寄せ付けないように立ち回る。
家族からも「家の恥さらし」と言われ、離れられたが、それ以上に金目当ての人間が
近くに来ない、ということに一安心して、日々を過ごしている。

だが、心の奥底では友人を求め、誰かになにかをしてやりたい、と思い続けていた。

そんな生活のさなか、旅行中に事故が起き、蒼士は、異形<レネゲイド>の力を身に着けてしまった。
自分と、隣のクラスメイトだけが生き残り、最終的には2人とも覚醒。
クラスメイトはUGNの職員になったが、蒼士は、事件で出会ったチルドレンの様子を見て、もう少し見極めたいと思い、とりあえずはイリーガルとして活動をすることとなった。

ネーミングセンスはかけらもなく、いろんな人間に呆れられているとか。
本人は自分のネーミングセンスを素晴らしいと思っているあたり、哀れ。


変更予定:ワークス:UGNエージェントCに変更予定

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2020/7/20 WRIGGLING IN THE FOREST 10 鬱海 8739おらくる
PC:立花 緒永
2 2020/8/28 夢見る夢語り 23 8739 8739おらくる
PC:立花 緒永

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