ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

【欠け落ちた後悔の鱗片】 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

【欠け落ちた後悔の鱗片】グラス・フット

プレイヤー:シャチ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
グレイプニル
エグザイル
オプショナル
ウロボロス
HP最大値
+30=68
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+150
未使用
15
コンストラクション作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
改変 30
その他の修正53
侵蝕率基本値100

能力値

肉体8 感覚1 精神2 社会2
シンドローム1+2 シンドローム0+1 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長4 成長0 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避2 知覚 意志3 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
原初の赤:炎の刃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
攻撃+[Lv×2]
爪剣 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器
攻撃力+[Lv×2] ドッジダイス-1
エンタングル 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器
重圧付与
伸縮腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界
射程を視界に変更。判定のダイス[3‐Lv]個
フェイタルレンジ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決
判定ダイス+[Lv×2]個する。
拡大の鎖 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択)
対象を範囲(選択)へ変更。
骨の剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
素手データ変更
加速する刻 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。1ラウンド1回、シナリオLv回
生命増強 1 常時
HP+[30×Lv]
歪みの体 2 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガードの間ガード値を+[Lv+3]する。
透過 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
適用HPダメージを0に変更する。

コンボ

惑い誘う誘惑の手

組み合わせ
①~⑥
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8+4
7
4
20

ドッジダイス-1個
重圧付与

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
硬質化した足 白兵 〈白兵〉 -1 8

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 4.5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 125 0 0 135 15/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 150

チャットパレット