ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カンデラ・クローバー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

光天の慈雨(リヒターレーゲン)カンデラ・クローバー

プレイヤー:白煙

自由登録 レネゲイドウォー

私の光は宵闇を照す―――









暗雲に包まれしこの地に光天の慈雨を‼

年齢
22
性別
星座
不明
身長
165
体重
60
血液型
不明
ワークス
ヒーローB
カヴァー
No.5ヒーロー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
-2
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+250
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 物心ついた時にはもう、冷たい檻の中のモルモットだった。
天涯孤独
経験 ”実験”と称して様々な責め苦が彼女を襲っていた。
実験体
邂逅 檻の中から助け出してくれたのは”パラディン”だった。行き場のない彼女を実質的に育ててくれたのは彼だ。
師匠
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
解放 18
/変異暴走 行動値を0にする
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚7 精神4 社会1
シンドローム0+0 シンドローム3+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正1 その他修正2 その他修正 その他修正
白兵 射撃7 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達2
芸術:歌唱1 情報:ヒーロー1
芸術:ダンス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 継承種 《マイトフォーサムワン》獲得
契約者 信頼 憐憫 信頼できる戦友
黒紅の双刃 興味 敵愾心 No1には遠く及ばないNo6、No1に見初められた無銘。 業腹だけど、私にとってのライバルはきっと―――

メモリー

関係名前感情
師匠 パラディン 敬服 私の原点。そして、私の目標。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
マイトフォーサムワン 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 1d10 Dロイス
追加行動。シナリオ1回
CR:エンジェルハイロウ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C-[Lv](下限7)
ピンポイントレーザー 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
攻撃力-[5-LV]]装甲無視
死点撃ち 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4
攻撃力+[LV×3]、このエフェクトは装甲無視エフェクトを組み合わせたときだけ使用できる。
滅びの光 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
攻+[LV×3] ただし、対象[単体]の場合、効果を適用しない
レーザーファン 4 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
対象を範囲(選択) シナリオLV回
幻影の騎士団 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンド中攻撃力+[LV×3]、1点でもHPダメージを受けたら無効。
神の眼 1 リアクション 〈知覚〉 対決 自身 至近 1
ドッジを行う
RF:エンジェルハイロウ 2 リアクション シンドローム 対決 自身 至近 2
C-[Lv](下限7)
朧の旋風 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 10 100%
ドッジに成功したとき直後に使用する。貴方はメインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。メインプロセス後HP10点消費1シナリオ1回。
陽炎の亡霊 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 120%
ドッジに成功したとき直後に使用する。貴方はメインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。1シナリオ1回。
ブリッツクリーク 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
単体を選んで追加行動。シナリオ1回
光子解放 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6 解放、120%
そのラウンドの間ダイス+5
天上からの誘い 3 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 3 解放、120%
ラウンド中達成値+[LV×5]他のエフェクトと組み合わせ不可、シーン1回
探知する光 1 メジャーアクション 〈知覚〉 自動成功 自身 至近
散乱する光によって、周囲の地形や人の位置をレーダーのように読み取るエフェクト。放たれる光線は人間の眼で観測できない波長であるため、他の人間に気取られることはない。GMは必要と感じたなら〈知覚〉による判定を行わせても良い。探知には一定の時間がかかる為、GMは戦闘中の使用を禁止しても良い経験点修正:-2点]
天使の外套 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
光を操り、みずからの姿の上に別の外見を上書きするエフェクト。貴方は任意の外見を持つことが出来る。ただし外見のみで声は変わらない。もし誰かがこの変装を見破ろうとした場合、〈知覚同士による対決を行う事。〉経験点修正:-2点]

コンボ

彩光

組み合わせ
《天上からの誘い》
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~159%
+20
160%~219%
+25
220%~
+30

シーン1回、ラウンド中のあらゆる判定の達成値を増加させる。

光は私を彩って

励光

組み合わせ
《幻影の騎士団》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
+9
100%~159%
+12
160%~220%
+15
220%~
+18

ラウンド中攻撃力を+[LV×3]、1点でもHPダメージを受けたら終了

幽光

組み合わせ
《RF:エンジェルハイロウ》+《神の眼》
タイミング
リアクション
技能
知覚
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
1
100%以上
7
7
1

ドッジを行う

ゆらめき、消えよ

閃光

組み合わせ
《CR:エンジェルハイロウ》+《ピンポイントレーザー》+《死点撃ち》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8+1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
7
8
7-1+3
20+1D10
100%~159%
7
7
7-1+3
24+1D10
160%~220%
7
7
7-1+3
28+1D10
220%~
7
7
7-1+3
31+1D10

ヒーローシューター前提
装甲無視

我が意志は閃光の如く

妖光

組み合わせ
《CR:エンジェルハイロウ》+《ピンポイントレーザー》+《死点撃ち》+《レーザーファン》+《滅びの光》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
15+1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
7
8
7-1+3
29+1D10
100%~159%
7
7
7-1+3
36+1D10
160%~220%
7
7
7-1+3
42+1D10
220%~
7
7
7-1+3
48+1D10

シナリオLV(4~)回
ヒーローシューター前提
装甲無視
幻惑せし光よ、我が仇敵を打ち滅ぼせ

灯火

組み合わせ
《マイトフォーサムワン》
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

追加行動

旭光

組み合わせ
《ブリッツクリーク》
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象は即座にメインプロセスを行う。
対象が行動済みでも行え、このメインプロセスで行動済みにはならない。

朝日よ!英雄たるものに力を!

燭光

組み合わせ
《朧の旋風》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~

ドッジに成功したとき直後に使用する。貴方はメインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。メインプロセス後HP10点消費1シナリオ1回。

極光

組み合わせ
《陽炎の亡霊》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~

ドッジに成功したとき直後に使用する。メインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。このエフェクトは1シナリオ1回。

――――――光よ!

光天の慈雨(リヒターレーゲン)

組み合わせ
《光子解放》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~

ラウンド中あらゆる判定のダイス+5

私の原初の記憶よ。天使の階梯よ。私に力を与えたまえ。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ヒーローシューター 15 射撃 〈射撃〉 -1 7 20m エフェクトを使用していれば攻撃力+3、侵蝕率+1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
パワーソース:サイエンス 20 その他 任意の能力値を3つ選び、3点の数値を振り分ける。一つにつき最大2まで。対象:【肉体】【感覚】【精神】
カテゴリ:トップヒーロー 10 その他 制限:「ー」のエフェクトを二つ選び最大レベルと侵蝕率+1
【幻影の騎士団】【死点打ち】
ヒーローズクロス 0 その他 バックトラック直前に侵蝕率-10、シナリオ1回
サイドリール 15 エフェクトを組み合わせた「種別:射撃」の武器を使用した攻撃の判定の達成値+3、ダメージに+1D。
“リーサルシャイン”“ストレンジフェイズ”と同時に使用できない。
ハイドアウト×3 3 その他 使用時、そのシーンにいたキャラクターの〈情報:〉判定のダイス+1
シナリオ1回、3つ所持
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 D+3、シナリオ1回
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 D+3、シナリオ1回
ユニバーサルフォン 2 その他 マイナー消費で情報収集判定の達成値に+1
ウェポンケース 1 その他 武器防具を指定してオートで装備
カンパニー:曙光の慈悲 カンパニー カンパニー名:曙光の慈悲
外装:住宅 カンパニー シーン終了時に登場していたキャラクターはHPを1D点回復する
規模:パーソナル カンパニー スロット:[広報メディア対策室]
追加:広報メディア対策室 3 カンパニー 【社会】 チームに所属しているキャラクターの行う【社会】を使用した判定のダイスを+1Dする

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 17 275 63 15 380 0/380
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【基礎情報】

登録名:カンデラ・クローバー
ヒーローネーム:光天の慈雨(リヒターレーゲン)
性別:女性
出身:不明
誕生日:不明
身長:165
体重:60
血液型:不明
所属:ヒーロー協会/曙光の慈悲 
ブリード:クロスブリード
シンドローム1:エンジェルハイロウ
シンドローム2:ノイマン
シンドローム3:―――――
特記事項:ヒーローランキング5位

【能力測定】

・戦闘適性:A
・継戦能力:B(C-)
・命令順守:B+
・陣頭指揮:A
・社会適性:A
・RC技術:B
・衝動耐性:B+
・特異能力:B

【追加資料Ⅰ】

ヒーローランキング第5位、リヒターレーゲン
アイドルとしても活動している。
日本一安全なライブとして名を馳せている。
もっとも、本人の多忙さゆえにライブは数えるほどなのだが。

戦闘スタイルは白銀の拳銃を用いた射撃戦。
本人は頑なに認めないが支援性能にも長けている。

【追加資料Ⅱ】

ヒーローランキング1位、パラディンの弟子であることはその筋の人間には周知の事実である。
どうして、いつから彼女がパラディンに弟子入りしたのかはそれこそ本人たちを除き誰にもわからないという。
少なくともわかることは、絶対零度もかくやの態度を貫く彼女が親し気にしている唯一のヒーローであると言う事だろうか。

【追加資料Ⅲ】

ダークナイト事件以降、彼女は他のヒーローへの態度を軟化させた。
アイドルとしての活動を休止、現在はヒーローとしての活動に専念している。
自らの師がジャームとなり(ヴィラン)と化した事件を通して、何か考えに変化が訪れたようだ。

アイドル活動は休止したが、ファンサービスは求められれば行っている。
また、メディアへの露出がないわけではなく、先日行われたライブイベントでは”スペシャルゲスト”として参加している。

【追加資料Ⅳ】

ダークナイト事件以降、契約者(コントラクタ)と親交を深めたのか、共にヒーロー活動を行う事が多い。
大群への対応力に長けるが、強大な(ヴィラン)への決定力に欠ける契約者(コントラクタ)
強大な(ヴィラン)への決定力に長けるが大群を苦手とする光天の慈雨(リヒターレーゲン)は戦略的に相性が良いのだろう。
光天の慈雨(リヒターレーゲン)は情報収集が不得手であり、契約者(コントラクタ)は様々な情報源を保持している。

時たま二人でのヒーロー活動やその後の写真を週刊誌のカメラマンに撮られ熱愛疑惑報道が流される。
なお、否定こそしているが実際はどうであるのか不明である。
[警告:本項はヒーロー光天の慈雨(リヒターレーゲン)に関する正しい情報を記述するものです]
[警告:不確かかつ不用意に他者に迷惑の掛かるような記述は避けるように]

【秘匿資料】

本名:ルクス・ディ・アウレーラ 命名はパラディンによるもの。
とあるヴィランの実験施設にて実験台となっていたところを救われている。
ヒーローネームは救われた時の彼女の記憶から引用されているという。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 250

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