ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

PC3想定 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

PC3想定

プレイヤー:阿久津

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
エグザイル
HP最大値
+5=42
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験
屈辱
邂逅
殺意
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
吸血 17
侵蝕率基本値33

能力値

肉体8 感覚2 精神1 社会1
シンドローム2+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+6=9 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
友人 信頼 憐憫
ライバル 連帯感 疎外感
伊庭宗一 執着 嫌悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エグザエル 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
ハードワイヤード 5 常時
伸縮湾 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
射程を視界に変更。判定ダイス-[3-Lv]個
バリアクラッカー 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
装甲無視。シナリオLv回

コンボ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+7
8
9
9
100%以上
8+8
7
9
9

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+7
8
9
9
100%以上
8+8
7
9
9

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 オートアクションで装備可能
ガード値-5
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化副 1 防具 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
バトルマニューバ その他 白兵判定の達成値+2。複数所持で重複する。3個所持
ダーマルプレート その他 最大HP+5。複数所持で重複する。1個所持
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定のダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 5 95 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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