ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

伊鹿倉 槿 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鳴神傀儡なるかみかいらい伊鹿倉 槿いがくら むくげ

プレイヤー:しかを

年齢
19歳
性別
女性
星座
身長
167cm
体重
不明(機械化分がある)
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
オルクス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+10
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 政治家or大手企業の社長として勤める父がいる。令嬢。
名家の生まれ
経験 他から見れば恵まれすぎているほど。本人の認識が世間とかなりずれている。
平凡
邂逅 何故か春日恭二と対峙することが多い。最近は会うとちょっと嬉しいまである。
腐れ縁
覚醒 侵蝕値 いつからこうなっていたかは覚えていない。
忘却 17
衝動 侵蝕値 誰かに仕留められたいという願望がある。
自傷 16
その他の修正4《ハードワイヤード》取得分
侵蝕率基本値37

能力値

肉体2 感覚3 精神2 社会2
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+2=9 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
父親 好奇心 嫌悪 露骨に権力を笠に着た嫌な男。
同僚 慕情 劣等感 自分よりも力を持つエージェント。守ってもらって好きになってる。
“ディアボロス” 感服 嫉妬 生にしがみつくことってそんなにいいことなんだなあ。
春日恭二かすが・きょうじ 執着 厭気 今度はどんな悪さをしているの?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハードワイヤード(EAp.040) 4 常時 自動成功 自身 至近 +4
あなたはブラックドッグ専用アイテム(P 136)からLV個選択し、常備化できる。GMが許可すれば、プリプレイで選択し直せる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。
ハイマニューバー(EAp.042) 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 リミット
前提条件:《ハードワイヤード》。組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[LV×5]する。ただし、その攻撃でブラックドッグのエフェクトで取得した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
マルチウェポン(EAp.093) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を[5-LV](最大0)する。
コンセントレイト:ノイマン(EAp.129) 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
妖精の手(EAp.100) 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。
バリアクラッカー(EAp.040) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
タッピング&オンエア(EAp.043) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
無線電波を傍受したり、逆に電波を放送して画像や音声などの情報を送受信するエフェクト。ケーブルに触れて有線で情報を送受信することもできる。GMは必要と感じたなら、〈知覚〉による判定を行なわせてもよい。
完全演技(EAp.095) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
緻密な計算と膨大な情報を集積し、個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。その完全な演技は、顔つきや声までも見聞きするものに誤認させるほど迫真のものだ。GMは必要と感じたなら、〈知覚〉による判定を行なわせてもよい。
猫の道(EAp.103) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を使用して、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成するエフェクト。あなたはこのエフェクトを使うことで、誰も知らない近道を通ることができる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。

コンボ

獰猛開花

組み合わせ
《マルチウェポン》《コンセントレイト:ノイマン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満(キャノン&キャノン)
3
8
9+4-2-2
16
100%未満(キャノン&ミサイル)
3
8
9+4-2-3
20
100%以上(キャノン&キャノン)
3
7
9+3-2-2
16
100%以上(キャノン&ミサイル)
3
7
9+3-2-3
20

精緻満開

組み合わせ
《マルチウェポン》《ハイマニューバー》《コンセントレイト:ノイマン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満(キャノン&キャノン)
3
8
9+10-4-2-2
16
100%未満(キャノン&ミサイル)
3
8
9+10-4-2-3
20
100%以上(キャノン&キャノン)
3
7
9+15-3-2-2
16
100%以上(キャノン&ミサイル)
3
7
9+15-3-2-3
20

破摧爛漫

組み合わせ
《マルチウェポン》《ハイマニューバー》《バリアクラッカー》《コンセントレイト:ノイマン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3
9

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インプラントミサイル(EAp.136) 0 0 射撃 〈射撃〉 -3 12 20m このアイテムは最大で2つまでしか取得できない。この武器による攻撃の対象は「範囲(選択)」となる。この武器は1シナリオに1回使用できる。
リニアキャノン(EAp.136) 0 0 射撃 〈射撃〉 -2 8 50m この武器による攻撃に対してドッジが行なわれた場合、対象の判定のダイスを-2個する。
リニアキャノン(EAp.136) 0 0 射撃 〈射撃〉 -2 8 50m この武器による攻撃に対してドッジが行なわれた場合、対象の判定のダイスを-2個する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ロックオンサイト(EAp.137) 0 0 その他 あなたの行なう〈射撃〉判定の達成値を+2する。複数取得した場合、この効果は重複する。
コネ:UGN幹部(R1p.179) 1 0 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉の判定のダイスに+2個する。
コネ:研究者(R1p.179) 1 0 コネ 〈情報:学問〉 〈情報:学問)の判定のダイスに+2個する。
コネ:ハッカー(R1p.179) 1 0 コネ 〈情報:ウェブ〉 〈情報:ウェブ)の判定のダイスに+2個する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 14 126 0 0 140 0/140
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

おうしょく
誕生日
家族構成
父、母、祖父、祖母、兄、姉、弟

生い立ち

老舗の大手企業の社長として勤める父の第三子として出生する。
他から見れば恵まれすぎているほど甘やかされて生きてきた。
幼稚園の頃から現在にかけて、幼小中高大と一貫のお嬢様学校に通っており、家と学校以外の世間一般をほとんど知ることなく暮らしてきた為、自身がどれほど恵まれているかあまり自覚がない。

オーヴァードに覚醒した経緯を忘却しているが、真実は以下の通り。
ジャームによる事件に巻き込まれた過去がある。
重体に陥った際、その場にいた父によってFHの研究施設に運び込まれ、オーヴァードから《世界樹の葉》を受けたことによって覚醒した。
父とFHがつながっていることは知らないが、何か後ろめたいことを隠していることは察している。
命を救ってくれた研究者とは、互いに素性を隠匿した状態で現在もつながりがある。

性格

一人称
わたし
二人称
君、〜さんなど丁寧め
好きなもの
友達、仲間、甘いもの、スリル
嫌いなもの
父、油っぽいもの、ソース系の味

容姿端麗、頭脳明晰、品行方正と三拍子揃った大和撫子。
家や学校では真面目だが、UGNの活動中は『普通』であろうとするためにやや中性的な口調で話す。
大切にされてきたからこそ、そして覚醒の経緯が分からない自分を傷つけてほしいという願望がぼんやりとある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2025/12/2 キャラクターシート説明会 10 ごま飯さん EFさん/秋峰さん/しかを

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