ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アラタ=モモキ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神喰らい(ゴッドイーター)アラタ=モモキ

プレイヤー:KANAME Mark2

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
キュマイラ
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
心の壁
邂逅/欲望
主人
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
憎悪 18
その他の修正4秘密兵器
侵蝕率基本値39

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム0+3 シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
紡ぎの魔眼 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
自分が判定を行う直前に使用。ダイス+LV個。ラウンド1回。
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行う直前に使用。判定は失敗となる。自動成功には使用不可。1シナリオ1回まで
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
ラウンド中、白兵攻撃力を+LV*5。行動値を0にする。
ヘヴィギャロップ 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 2
搭乗しているヴィーグルの攻撃力を<白兵>で使用できる。ダイス-(3-LV)個。
獣の力 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
攻撃力+LV*2。
獣王の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 リミット
前提<獣の力>。<獣の力>の効果を+LV*4に変更する。
ディメンジョンゲート 1
刻の魔術師 1

コンボ

ヘヴィメタル・ディザスター

組み合わせ
ヘヴィギャロップ獣の力獣王の力コンセントレイト:キュマイラ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+-1
4
20
100%以上
4
4
24

コンボ外で以下の加算。
・ヴィーグル攻撃力(+17)
・フルパワーアタック(80%以上、+15~)
・紡ぎの魔眼(ダイス+3~)
 ⇒100%未満で37/52。
  100%以上で41/61。

ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
フォールンマシン ヴィークル 〈運転:多脚戦車〉 -3 17 15 150m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
フォールンサラマンダー 20 その他 任意のキャラクターがダメージロールを行う直前に使用。
ダメージ+2D。シナリオ3回まで。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
5 139 20 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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