ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

階 調海 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アライズ”階 調海(きざはし つぐみ)

プレイヤー:reo

――大丈夫だよ、今度こそ!」

年齢
16歳
性別
星座
牡牛座(4/27)
身長
171cm
体重
59kg
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ウロボロス
HP最大値
+20=49
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+158
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 『血のつながらない姉がいる。』なんて言ってたっけ
姉妹
経験 「交通事故に遭って長い間入院していたことがある。」……は、ホントだよ
長期入院
邂逅/欲望 これは悩んだ結果「PC間ロイスを邂逅枠にしたらええんちゃう?」という発想に至ったライフパスです
覚醒(任意)
覚醒 侵蝕値 絶対に忘れないよ。
感染 14
衝動 侵蝕値 つまり、そういうこと!(説明放棄)
妄想 14
/変異暴走 通常のBS暴走の効果に加えて、暴走中は【行動値】が-10される。
その他の修正17《原初の紫》《イージーフェイカー》《原初の灰》「ヨトゥンの血潮」
侵蝕率基本値45

能力値

肉体3 感覚3 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚2 意志3 調達2
運転:二輪2 知識:天文学2 情報:噂話2
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:ヨトゥンの血潮 「ヨトゥンの血潮」を常備化。
Sロイス メノウ 友情 悔悟 RE 傍に居てくれる、大事な親友。
固定 Flow gate 親近感 不安 WH お父さん(?)のこと、大事にしたげてね!
シナリオ 過去の世界 好奇心 疎外感 実感のない夢。でも、それでいいんだと思う。
PC間 日南田 焔 友情 劣等感 これからもヨロシク!それから……ありがとね。
岸方 徒香 信頼 不安 お世話になりまーす!頼りにしてるよ、支部長!
グロース 尽力 恐怖 良い夢を見れたよ、ありがとう。でも、もう行くね

メモリー

関係名前感情
記憶 『嘘』 慈愛 『大丈夫だよ、ちゃんと歩けるようになるから!』

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
鮮血の奏者 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
使用時にLV点以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[消費したHP×3]する。
ブラッドコート 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
使用時にLV以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、あなたの行うガードのガード値を+[消費したHP×2]する。
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーンの間、【肉体】判定のダイスを+[LV+2]個する。持続中は素手以外のアイテムを装備/使用不可。
原初の青:知性ある獣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
《完全獣化》と組み合わせて使用。《完全獣化》の効果中、アイテムを通常通り扱うことができる。
赫き剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用時に[LV×2]点以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、あなたは以下のデータの武器を作成し、装備する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:+[消費したHP]+8 ガード値:0 射程:至近
スーパーランナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。この時、移動距離を+[LV×5]mする。1シーン1回まで。
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
シャドーテンタクルス 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 効果参照 1
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を10mに変更する。《無形の影》を組み合わせている場合、10mではなく視界に変更する。
原初の赤:腐食の指先 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-[LV×5(最低0)]する。
原初の紫:砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。侵蝕率基本値を+4する。
ストレイトブラッド 1 オートアクション 自動成功 単体 10m 4
《ブラッドコート》の効果中のみ使用できる。対象が判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を-[《ブラッドコート》で消費したHP×2]する。このエフェクトの使用後、《ブラッドコート》の効果は終了する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
不死者の恩寵 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 5
HPを[(LV+2)+【肉体】]点回復する。戦闘中ではない場合、1シーンに1回まで。
原初の灰:現実改変 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 8 妄想、120%
対象がなんらかの判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+20か-20する。このエフェクトを使用するとHPを20点失う。1シナリオにLV回まで。
血の彫像 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
色も形も自由自在な血液による彫像を作る。シーン終了時に失われる。必要ならば〈芸術:彫刻〉で判定。
かしずく歯車 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
心臓の動きをコントロールし、血液の流れを制御して精密動作を迷わずこなす。
イージーフェイカー:旅する魔獣 1 常時 自動成功 自身 至近
長距離移動に適した姿に変化する。移動中に障害を突破する必要がある場合は別途判定が必要。
道化の出し物 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
エフェクトの外見だけを別のエフェクトに変更する。

コンボ

審判の夢見鳥

組み合わせ
《鮮血の奏者》《ブラッドコート》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+18~24
100%以上
+18~27
160%以上
+18~30
220%以上
+18~33

任意のHPを消費して対応した効果を得る(サングイン適用済)。
鮮血の奏者:3/4/5/6点以下消費、R中攻+[(消費HP+5)×3]
ブラッドコート:1/2/3/4点以下消費、R中G値+[(消費HP+5)×2]
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自由自在に操ることができる攻防一体の血で出来た装備を生成する。

胚子の器

組み合わせ
《赫き剣》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
14~15
100%以上
14~17
160%以上
14~19
220%以上
14~21

武器作成。使用時に2/4/6/8点以下のHPを消費して攻撃力を算出。
詳細なデータは武器欄
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モルフェウスの残滓によって生成された細かな宝石が星空のように浮かぶ血の武器を生成する。

覇王戴冠

組み合わせ
《完全獣化》《原初の青:知性ある獣》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+5
100%以上
+6
160%以上
+7
220%以上
+8

シーンの間、【肉体】判定のダイスを+[LV+2]個する。
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巨人の血を覚醒させ、強大な力を手にする。

哀と渾天の翼

組み合わせ
《スーパーランナー》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上
160%以上
220%以上

戦闘移動を行う。この時、移動距離を+5/10/15/20mする。1シーン1回まで。

煌めき星

組み合わせ
《コンセントレイト:ウロボロス》《シャドーテンタクルス》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+DB+バフ
8
6
武器
100%以上
3+DB+バフ
7
6
武器
160%以上
3+DB+バフ
7
6
武器
220%以上
3+DB+バフ
7
6
武器

「赫き剣」による白兵攻撃。
-----
生み出した剣を振るい、その軌道には流れ星にも似た残光が走る。

星砕きの戯れ

組み合わせ
《コンセントレイト:ウロボロス》《シャドーテンタクルス》《原初の赤:腐食の指先》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+DB+バフ
8
6
武器
100%以上
3+DB+バフ
7
6
武器
160%以上
3+DB+バフ
7
6
武器
220%以上
3+DB+バフ
7
6
武器

「赫き剣」による白兵攻撃。命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-10/15/20/25する。
-----
生み出した剣で貫き、装甲を腐食・破砕する。

月魄のファントム

組み合わせ
《原初の紫:砂の結界》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
ブラッドコート100%未満
ブラッドコート100%以上
ブラッドコート160%以上
ブラッドコート220%以上

カバーリングを行う。
-----
月のように輝く魂魄が遺した力を幻影として扱い、味方を守る。

幼き日に視たデウス・エクス・マキナ

組み合わせ
《ストレイトブラッド》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
マイナス12
100%以上
マイナス12~14
160%以上
マイナス12~16
220%以上
マイナス12~18

《ブラッドコート》の効果中のみ使用できる。対象が判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を-[《ブラッドコート》で消費したHP×2]する。このエフェクトの使用後、《ブラッドコート》の効果は終了する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
-----
血で出来た冒涜的な見た目の触手を操って敵の行動を阻害する。

生誕の希望

組み合わせ
《不死者の恩寵》
タイミング
クリンナッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上
160%以上
220%以上

HPを3d10+3/4d10+3/5d10+3/6d10+3点回復する。戦闘中ではない場合、1シーンに1回まで。
-----
生命力にあふれた血液を循環させ、損傷を修復する。

宇宙(そら)へと旅立(たびだ)った人々(ひとびと)より

組み合わせ
《原初の灰:現実改変》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上

対象がなんらかの判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+20か-20する。このエフェクトを使用するとHPを20点失う。1シナリオに2/3/4回まで。
-----
影を周囲に侵蝕させ、小規模ながら現実を改変する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 消費HP+8 0 至近 サングインの効果により実際に消費したHPに+5して効果を算出。
攻:+14~15/~17/~19/~21
デコ カスタマイズ(武器) 指定:赫き剣
指定した武器に装飾をつける。
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
スクーター・小型バイク 2 ヴィークル 〈運転:二輪〉 -2 2 - 100m 125cc程度の小型バイク。スズキ GSX-R125 ABS(ストロンガーレッド/タイタンブラック)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ヨトゥンの血潮 その他 最大HPを+20、《完全獣化》LV1を取得。侵蝕率基本値+7
サングイン 15 その他 所持している間、あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉の判定のダイスに+2個する。
思い出の一品 2 その他 〈意志〉 〈意志〉の判定の達成値に+1する。
ブランケット 1 カスタマイズ(一般) 選択:思い出の一品
選択した一般アイテムを所持している間、〈意志〉判定の達成値を+1する。ただし所持していない場合、〈意志〉判定の達成値を-1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 29 218 16 15 288 0/288
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

どこにでもいる(?)普通の明るい女の子。チア部のギャル。
家庭環境も至って普通だが、血のつながらない姉を持つ。今は遠く離れてしまったので全然会えていないが、心の奥底では「行かないで欲しかった」「どうして行ってしまったの?」といった我儘を抱えている様子。

中学生のころからチア部に所属しており、中学2年生の夏に野球部の応援へ向かう際中に交通事故に遭い、生死の境を彷徨ったことがある。その後リハビリを経て高校1年生でチア活動に復帰。同じ中学から進学した友人も多く、すぐに高校のチア部にも馴染むことができた。学校生活は良好で、友人も多く勉学もほどほどに出来ている様子。
明るくフレンドリーな性格は寂しがり屋であることの裏返しでもあり、孤独や静寂が嫌い。その為か病室のベッドは苦手なのだとか。

遺産『ヨトゥンの血潮』とも呼ばれる巨人族の血を受け継いだ末裔であり、永く代を重ねたせいでその血は薄れていた。
だが、オーヴァードに覚醒した際、よりごくごく微量のレネゲイドを含有していた巨人族の血も活性化。先祖返りするかのように『ヨトゥンの血潮』の力を手にすることとなった。
戦闘では自らを核として影や血で包み込むことで生成された巨人となって行動する。これはウロボロス能力を応用してヨトゥンの血潮のレネゲイド能力を自分から周囲の影や血に移している状態であるため、当然ながらそれをせずに自分自身を巨大化させることも可能。ただし服が台無しになるため本人は使うつもりがない。
《イージーフェイカー:旅する魔獣》も似た構造で、自分自身というよりは自分を核にした動物型の影を召喚すると言った方が近い(こちらも自分自身が獣化することは一応可能)。

コードネーム"アライズ"は「Allies(味方)」と「Arise(立ち上がる)」のダブルミーニング。なお「A lies(嘘)」の意も含む。

一人称:あたし
二人称:あんた/あだ名/~さん(目上) など(わりと気分で呼んでいる)
口調:陽キャのギャル。距離が近い。「来た」という言葉をよく使う。
好き:運動、家族、友達
苦手:病院のベッド、薬
嫌い:孤独、静寂
怖い:交通事故を想起させるもの全般(トラウマ)

進路は大学への進学を希望している。志望は天文学科のある大学。
子供の頃からの夢だった天文学者を目指して。
あるいは、少しだけやってみたかったプラネタリウムのナレーターを目指して。
 

セッション履歴
「Paradox in Cosmos」第1話「Orbital Resonance」

獲得経験点:32点
②姉[BK/S]:P友情/○N疎外感
③医者[PU]:○P尊敬/N劣等感
④Messenger:P好奇心/○N猜疑心
×日南田 焔:○P連帯感/N劣等感
⑥如月 宙稀:○P尽力/N悔悟
⑦Astronaut:P執着/○N恐怖
〈リスペック〉
《ストレイトブラッド》LV1取得、《渇きの主》LV1取得、〈知覚〉LV+1

「Paradox in Cosmos」第2話「Shepherd Moon」

獲得経験点:42点
②姉[BK]:P友情/○N疎外感
③Messenger[YE]:P執着/○N猜疑心
④メノウ[S]:○P友情/N偏愛
⑤日南田 焔:○P信頼/N劣等感
⑥Flow gate:○P庇護/N不安
×岸方 徒香:○P尊敬/N(時代感による)隔意
〈リスペック〉
《渇きの主》削除、《原初の赤:腐食の指先》LV2取得、《スーパーランナー》LV1取得、《完全獣化》LV+2、《鮮血の奏者》LV+2、《まだらの紐》を《道化の出し物》に変更、〈運転:二輪〉LV2取得、「スクーター・小型バイク」購入

「Paradox in Cosmos」第3話「Twilight Zone」

獲得経験点:46点
②メノウ[RE/S]:P友情/○N悔悟
③Flow gate[WH]:○P親近感/N不安
④過去の世界:P好奇心/○N疎外感
⑤日南田 焔:○P友情/N劣等感
⑥岸方 徒香:○P信頼/N不安
×グロース:○P尽力/N恐怖
〈リスペック〉
ワークスを「UGNエージェントA」に変更(技能調整で〈RC〉1を〈情報:UGN〉2に変更)、《不死者の恩寵》LV1取得、《原初の灰:現実改変》LV1取得、メモリー取得、〈知識:天文学〉LV+1

4/27

シャガ:「反抗」「友人が多い」「決心」「私を認めて」
白いスイレン:「清純な心」「信頼」「信仰」など

メモ

イメージ元:レジギガス、破神エンデ・ニル、仮面ライダーフォーゼ
https://www.uta-net.com/song/75987/
https://www.uta-net.com/song/325674/
https://www.uta-net.com/song/124761/
・めちゃくちゃ明るい女の子だけど精神は脆い方

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 38
1 2022/9/22、9/29、10/6 Orbital Resonance 32 くりさん 冷麺さんコロナさん土鳩さん
2 10/13、10/20、10/27、11/3、11/10 Shepherd Moon 42 くりさん 冷麺さんコロナさん土鳩さん
3 11/24、12/8、12/15、12/22 Twilight Zone 46 くりさん 冷麺さんコロナさん土鳩さん

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