ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ちゃぱれよう - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ちゃぱれよう

プレイヤー:ぬかづけ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ウロボロス
HP最大値
25
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+0
未使用
139
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚5 精神3 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正1 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化

コンボ

水月鏡花(単体RC)

組み合わせ
光の弓光の手コンセントレイト主の右腕
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
7
100%以上
5
7
10

光の弓(攻撃力:Lv+2の射撃)@1
 +主の右腕(攻撃力+[Lv*2])@2
 +コンセントレイト:エンジェルハイロゥ(C値-Lv)@2
 +光の手(感覚で判定)

結果
├攻撃力+7
└C値=8

破鏡不照(範囲RC)

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
6
8
100%以上
5
7
8
8

原初の赤:エクスプロージョン(攻撃力+8)@3
 +混沌なる主(達成値+Lv*2)@3
 +コンセントレイト:エンジェルハイロゥ(C値-Lv)@2
 +背教者殺し
 (HPダメージを与えた場合対象のラウンド中判定ダイス-[Lv+1])@2
 +光の手(感覚で判定)

結果
├攻撃力+8
├達成地+6
└C値=8

命中時
└対象の判定ダイス-3個 ラウンド間
>>背教者殺しを忘れない<<

明鏡止水(単体RCマスヴィジョン乗せ)

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5
30

光の弓(攻撃力:Lv+2の射撃)@1+1
 +主の右腕(攻撃力+[Lv*2])@2+1
 +マスヴィジョン
 (組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv*5])@3+1
 +コンセントレイト:エンジェルハイロゥ(C値-Lv)@2+1
 +光の手(感覚で判定)

結果
├攻撃力+30
└C値=7

八咫之鏡(範囲RCマスヴィジョン乗せ)

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5
7
8
38

光の弓(攻撃力:Lv+2の射撃)@1+1
 +原初の赤:エクスプロージョン(攻撃力+8)@3+1
 +主の右腕(攻撃力+[Lv*2])@2+1
 +混沌なる主(達成値+Lv*2)@3+1
 +マスヴィジョン
 (組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv*5])@3+1
 +コンセントレイト:エンジェルハイロゥ(C値-Lv)@2+1
 +背教者殺し
 (HPダメージを与えた場合対象のラウンド中判定ダイス-[Lv+1])@2+1
 +光の手(感覚で判定)

結果
├攻撃力+38
├達成地+8
└C値=7

命中時
└対象の判定ダイス-4個 ラウンド間
>>背教者殺しを忘れない<<

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 0 0 0 -9 139/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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