ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キュマモル君 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キュマモル君

プレイヤー:超重人物戯我

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
キュマイラ
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手変更
クリスタライズ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]し、対象の装甲を無視してダメージを算出する。1シナリオ3回まで。
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
使用したラウンド中に自身が行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]するが、【行動値】が0になる。このエフェクトによる【行動値】への補正は他のエフェクトに優先する。
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動(離脱可能、1シーンLV回まで)
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーンの間【肉体】の能力値を利用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。しかし素手以外のアイテムは使用、装備が不可となる。
カスタマイズ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する

コンボ

ななし1

組み合わせ
フルパワーアタックコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
2
100%以上
6+3
2

使用したラウンド中は【行動値】が0になる

ななし2

組み合わせ
クリスタライズフルパワーアタックコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
2
100%以上
6
2

使用したラウンド中は【行動値】が0になる

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 +[LV+8] 1 至近 腕を鋭い鉤爪に変化させる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 110 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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