ラシャドくん
プレイヤー:ブッチャー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- エグザイル
-
-
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 5
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2+2
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+1
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 1 |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
運転:四輪 | 2 |
| |
| |
情報:軍事 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
|
Dロイス
| 異形
| |
―
| |
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エフェクト:聖痕を取得
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―
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| |
―
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| |
―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| C:エグザイル
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 2
|
|
C値-LV(下限7) |
| 聖痕
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 自動成功
| ―
| ―
| ―
| Dロイス
|
組み合わせたエフェクトによる侵蝕値上昇-LV。メインプロセス終了後HP-5、シナリオ3回 |
| 吸収
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
ダメージを与えたらそのラウンド中対象のあらゆる判定ダイス-LV |
| 白熱
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
素手データ変更 技能:白兵、命中:0、攻+(LV+5)、G値:4 |
| ブレインハック
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 至近
| 10
| ―
|
命中したら対象に憎悪付与。憎悪の対象はPLが決める |
| 炎神の怒り
| 3
| メジャーアクション リアクション
| 【肉体】
| ―
| ―
| ―
| 3
| ―
|
判定ダイス+(LV+1)、HP3点消費 |
| 氷の回廊
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
飛行状態で移動、移動距離を+(LV*2)m |
| ジャイアントグロウス
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 武器
| 5
| 100%
|
対象を範囲(選択)化、攻+2D、シナリオLV回 |
| 環境適応
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
色んな所行くから便利 |
| 十徳指
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 対決
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
鯖缶を開けるのに便利 |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 0
| 134
| 0
| 0
| 134
| 0/134
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
| EE用
| 4
|
|
|