ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

藤真 紅葉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

剣山刀樹けんざんとうじゅ藤真 紅葉とうま もみじ

プレイヤー:はまべのすけ

  失せろ。紅葉は『狩る』と決めた奴しか殺さない。

年齢
20代前半相当
性別
星座
不明
身長
168cm
体重
適正
血液型
B型
ワークス
UGNエージェント
カヴァー
なし
ブリード
トライブリード
シンドローム
サラマンダー
ノイマン
オプショナル
キュマイラ
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+56
未使用
22
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 紅葉を造りだしたことに感謝はするが、結局はロクでもない連中の集まりだ。必ず斬り捨ててやる。
天涯孤独(FHエージェント)
経験 オーヴァードでもないただの人間のくせに、あいつは最期まで紅葉に要らぬ世話を焼いていた……紅葉を見捨てていれば、もっとマシな死に方ができたろうに。
永劫の別れ(義父)
邂逅 いけ好かない爺だ。煙に巻くような言葉も振る舞いも、すべてが紅葉の癇に障る。
腐れ縁(フィン・ブースロイド)
覚醒 侵蝕値 UGNには紅葉と同じセルで生まれた奴がいると聞いた。どちらが強いか、確かめてみるか?
素体 16
衝動 侵蝕値 いくら自分を押さえつけようとも隠そうとも、本性は変わらない。だが、それをねじ伏せて意のままに扱えてこその紅葉だろう?
殺戮 18
その他の修正11
侵蝕率基本値45

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
知識:レネゲイド2 情報:UGN3
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 発明品(マスターピース) RE
経験 義父 遺志 隔意 無愛想なくせに紅葉の世話を焼きたがる妙な奴だった。
邂逅 フィン・ブースロイド 有為 厭気 UGN関係者でなければ自由に消せたものを…
シナリオ(Sロイス) 山陰 東 遺志 悔悟 どいつもこいつも、紅葉を勝手に置いていく。
PC間 “Even Life”天ヶ瀬 獅生 有為 隔意 扱いに困らないのならそれでいい。紅葉は他人からの評価を気にしない。
佐堂 長明 執着 隔意 ふん。弔い合戦でなければ、紅葉が斬る価値もない。
セティボス・エレメント 有為 無関心 今や最早有象無象だが、精々紅葉を楽しませるといい。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
代謝制御 1 常時
脳神経を完全にコントロールし、代謝機能を完璧に掌握している。消化機能や免疫、感情までも徹底的に制御することができる。
熱感知知覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
熱を視覚として知覚することができる。体温の変化から、対象の感情や体調の変化も読み取れる。
獣の直感 1 メジャーアクション
動物の鋭敏な知覚によって、気温や湿度、地磁気や海流などの僅かな変化を読み取ることができる。
絶対零度 2 常時 自動成功 自身 至近 +3
暴走状態の間、【精神】を使用した判定ダイス+[LV+1]個。侵食率レベルアップ不可。侵食率基本値+3。
野蛮なる本能 3 常時 自動成功 自身 至近 +3
暴走状態の間、白兵攻撃の攻撃力+[LV*2]。侵食率レベルアップ不可。侵食率基本値+3。
ターゲットロック 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
指定した対象にシーン中攻撃を行った場合、攻撃力+[LV*3]。範囲・複数体攻撃には適用不可。
攻性変色 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3 リミット
《ターゲットロック》と組み合わせて使用。暴走状態を受け、攻撃力+[LV*5]。
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。その際移動距離+[LV*2]。
C:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
<白兵><射撃>のどちらかを選択する。選択した技能の判定を【精神】で行う。
コントロールソート:白兵 1 メジャーアクション 効果参照(白兵) 2
C値-LV。

コンボ

黄葉

組み合わせ
《ターゲットロック》+《攻性変色》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+16
100%以上
+24

落葉

組み合わせ
《C:ノイマン》+《コントロールソート:白兵》(+《絶対零度》+《野蛮なる本能》+《ターゲットロック》+《攻性変色》+「滅びの刃」込み)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7~9
8
4
32
100%以上
10~
7
2
42

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
滅びの刃 白兵 〈白兵〉 0(-2) 10(20) 6(9) 至近 この武器を使用して攻撃を行ったメインプロセス終了時に侵蝕率+2する。自身の侵食率が100%以上の間、データを変更する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
オールカインズ 10 エンブレム 自身の判定直前に使用。判定達成値+3。1シナリオ3回。
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 該当技能の判定ダイス+2個。
ウェポンケース:滅びの刃 1 その他 収納した武器をオートアクションで装備可能。
思い出の一品 2 その他 意思の判定達成値+1。ペンダントヘッドとして加工された古いライフル弾。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 13 141 10 0 164 22/186
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 
一人称:紅葉
二人称:お前
喋り方:乱暴で優しく接するのは苦手。分が悪いと悟ると鼻を鳴らしてそっぽを向く癖がある。口数はそう多くない。
 
UGN日本支部に所属するエージェント。
キュマイラの膂力をノイマンの高速思考によって制御して攻撃を行う生粋の戦闘員。暴走状態に在っても脳神経制御やサラマンダーの能力によってある程度はコントロールすることが可能で、それを応用してレネゲイドの活性や暴走に伴い自壊一歩手前まで肉体能力を劇的に向上させることもできる。

過去

国内で活動していたFHの研究セル「ルーレット」の研究所で『攻撃性・凶暴性とレネゲイド活性の関連性』についてデータ収集を行うために遺伝子レベルで操作・製造された実験体。数年前にUGNが行った「ルーレット」壊滅作戦よりも以前に単独で研究所から脱走しており、同セルから追跡対象になっていた。
遠く逃げ延びた彼女は山奥に住む老齢の猟師・藤真勲(トウマ イサオ)と出会い、彼に保護され共に暮らすことになった。時には山の獣すら手にかけるほど攻撃的な彼女に手を焼くことも多かったが、勲は彼女を見捨てず、「必要とされるものだけを狩る」という考えに基づいた狩猟を教えることで彼女の自己制御の一助を担っていた。最初は生きるために彼を利用してやろうと思うだけだった彼女だったが、勲の姿勢に感化されたのか、自己流ではあるものの少しずつレネゲイドコントロールについての研鑽を行うようになった。ちなみに彼女が無茶をして怪我をした際は勲が毎回病院に運び込んでいた。
数年の間は平和な時間を過ごしたが、別件で近場に来ていた「ルーレット」の実動部隊が彼女を補足。彼女の回収を目論む彼らと交戦し、辛勝したものの、人質に取られていた勲が殺されてしまう。その後騒ぎを察知したUGNによって保護され、Rラボにて検査や治療を受けることになった。元FHの実験体、なおかつ危険な性質の個体ということでしばらくは監視付きの生活を強いられていたが、高い戦闘力と自己制御能力が評価され、数年後にはエージェントとして活動する許可を得る事ができた。
その後は国内外の様々な支部を股に掛け活動しており、現在は日本支部を中心に任務にあたっている。

性格

横暴で高圧的。かなり自分本位だが他人の主張すべてを一蹴するのではなく、自分で適宜取捨選択を行い、必要だと思ったものには同調する。なお、妥当ではないと判断した意見や計画には誰が相手であろうと反発するため、彼女を煙たがる者も少なくない。自分を第一と考えているのは、古巣(FH)が望んだような「感情のままに相手を殺す」ような存在になることを忌避し「自分の意思で自分の生きたいように生きる」のだという信条の現れのようで、本人は今更直すつもりはない模様。
今となってはほとんど口に出すことは無いが、義父であった勲には深い感謝の念を抱いている。「藤真 紅葉」という名前も彼に付けてもらった物である。過去に勲との生活で教えられたことを今もすべて実践しているようで、彼の遺品である弾丸も常に持ち歩いている。
ちなみに「年寄りにはできるだけ優しくしろ」という勲の教えのせい(?)で、主にUGN関係者の高齢者には普段ほど強く出られないという弱点(???)がある。フィン・ブースロイドと縁があるのもそのせいかもしれない。
自身の好戦的な本能を脳神経操作や暗示によって普段から押さえ込んでいるので、他のオーヴァードに比べてもかなり高い負荷が日常的に脳にかかっている。そのためか、Rラボにて定期的に検診を受けている。戦闘時にもなるべく冷静に立ち回るように努めているが、ときおり凶暴さの片鱗が垣間見えることも。
趣味らしい趣味はあまりないが、現在の獲物である刀の手入れをしていると心が落ち着くらしく、まめに行っている。食べることも好きだが、その時食べたい物を何でも食べるので、苦手な物もないが特にこれといった好物もない。一応喫煙者だが、本人的には飴を舐めることとそう変わらないという認識らしく、料理と同じくあらゆるメーカーの煙草を吸う。

コードネーム“剣山刀樹”について

地獄に存在するとされる、剣が逆さに突き立った山と、葉が一枚一枚刃になっている樹木を指す仏教用語。この地獄に落ちた者は、その山や木を上り下りすることで全身を引き裂かれるという壮絶な責め苦を受けることになる。
十六小地獄のうちの叫喚地獄には「剣樹地獄」や「剣林処」と呼ばれる地獄が存在し、そこでは暴風によって木の葉のように剣が飛来し、罪人の体を切り刻むという責め苦が行われている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 Storming fairy 22 和平 はまべのすけ・アゴ・ありたけ・煙
1+5+3+3+5+1+1+1+1+1

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