ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“130点白兵その1キュマイラ・ハヌマーン” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“130点白兵その1キュマイラ・ハヌマーン”

プレイヤー:いけちゃん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
A
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
9
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更。攻撃力+[LV+8]になる。
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
【肉体】を使用した判定ダイス+[LV+2]個する。素手を除くアイテム以外使用不可になる
ハンティングスタイル 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。1シーンにLV回使用できる
獣の力 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃の攻撃力+[LV*2]する。
神獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2 80%
《完全獣化》の効果中に使用可能。攻撃の攻撃力を+[LV+2]Dする。メインプロセス終了時、《完全獣化》の効果は解除される

コンボ

獣化ビーストハート

組み合わせ
《完全獣化》3
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
100%以上
6

【肉体】を使用した判定ダイス+[LV+2]個する
素手を除くアイテム使用不可になる

半獣化ビーストモード

組み合わせ
《完全獣化》3+《破壊の爪》1+《ハンティングスタイル》2
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
100%以上
6

【肉体】を使用した判定ダイス+[LV+2]個する
素手を除くアイテム使用不可になる
素手のデータ変更
戦闘移動する

獣撃

組み合わせ
《コンセントレイト:キュマイラ》3+《獣の力》2
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+5
7
9+4
100%~
5+6
7
10+6

神獣撃獣爪

組み合わせ
《コンセントレイト:キュマイラ》3+《獣の力》2+《神獣撃》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+5
7
9+4+5D
100%~
5+6
7
10+6+6D

この技を使用したメインプロセス終了時、《完全獣化》の効果は解除される

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 130 0 0 121 9/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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