AGIA試作3
プレイヤー:すてら
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- ソラリス
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 14
- 行動値
- +6=10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 34
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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|
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経験
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邂逅/欲望
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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感染
| 14 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
飢餓 |
14
|
その他の修正 | 4 |
|
侵蝕率基本値 | 32 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 5
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+3
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
成長 |
| 成長 | 0
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 2 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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| /
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| /
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| /
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| /
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| |
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|
| /
|
| |
|
|
|
| /
|
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 先手必勝(EA P.76)
| 2
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
行動値+[Lv*3] 侵蝕率でレベルアップ無し、基本侵蝕率+4 |
| 援護の風(EA P.74)
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
判定直前に使用、判定ダイス+Lv個 |
| ウィンドブレス(EA P.78)
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| リミット
|
《援護の風》を使用した判定の達成値+[Lv*3] |
| 狂戦士(EA P.117)
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 5
| 80%
|
対象の次の判定ダイス+[Lv*2]個、C値-1(下限6) |
| ポイズンフォッグ
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 至近
| 2
|
|
組み合わせたエフェクトの範囲を至近・範囲(選択)に変更。シナリオLv回 |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 0
| 130
| 0
| 0
| 130
| 34/164
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
|
|
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|
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|
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