ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

桜羽場 楼是 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鴉巣生鳳クック・ロビン桜羽場 楼是さくらはば ろぜ

プレイヤー:ささげ

年齢
24歳
性別
星座
蟹座
身長
170cm
体重
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
家具屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ウロボロス
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+52
未使用
8
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 割と困窮している家庭だった。  「なんでも食べるなら火を通した方が良いよ!」
貧乏
経験 かつての相棒(種島さん)と別離を迎えた。  「絆香さんは良い相棒だった。もう過去のことだがね」
永劫の別れ
邂逅 R1 P.298 猫川 美亜  「彼女にも彼女なりのポリシーがあるんだろうさ」
貸し
覚醒 侵蝕値 「何もかも足りない……。こんなにも空っぽなのに……」
渇望 17
衝動 侵蝕値 「どうして自分だけは大丈夫だと思った?」
憎悪 18
その他の修正7ジャイアントキル 原初の赤 参照
侵蝕率基本値42

能力値

肉体3 感覚2 精神3 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:遺産2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者レガシー:ジャイアントキル / LM P.109 HR P.91 このDロイスを取得した際に、あなたはP120に記載されている遺産継承者専用アイテムからひとつ選び、取得する。このDロイスは「遺産継承者:栄光と勝利の槍」というように記述し、アイテムごとに別のDロイスとして扱うこと。 このDロイスで取得したアイテムは常備化されているものとして扱う。このDロイスによって取得したアイテムは、あなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。 GMはシナリオに合わせてオリジナルの遺産継承者専用アイテムをデザインしてもよい。→HR P.118 ジャイアントキル
清水 永 好意 憎悪
絆香さんの遺品 感謝 悔悟

メモリー

関係名前感情
種島 絆香 慈愛 「絆香さんは素敵な人だ。何ものにも代えられないよ」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
螺旋の悪魔 / EA P.124 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
最大レベル5。制御不可能なほどのレネゲドを体内で暴走させ、理性の消失と引き替えに絶大な力を生むエフェクト。 あなたはバッドステータスの暴走を受ける。そのラウンドの間、あなたが行なうウロポロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。
骨の銃 / EA P.69 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
最大レベル5。骨を弾丸とする銃を、体内で作り出すエフェクト。 そのシーンの間、あなたは以下のデータの武器を作成し、装備する。 種別:射撃  技能:〈射擊〉  命中:-1  攻撃力:[LV+5]  ガード値:-  射程:20m
形状変化:速 / HR P.80 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
最大レベル5。肉体の形状を変化させ、速さに特化した形態になるエフェクト。 そのシーンの間、あなたの【行動値】を+[LV×3]する。この効果はオートアクションで終了させることができ、効果を受けいている間は他の《形状変化》の効果を受けることはできない。
コンセントレイト:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 2
最大レベル3。C値-Lv。下限7
無形の影 / EA P.124 1 メジャーアクション 効果参照 4
最大レベル1。影を独立した生物のように行動させ、力をふるうエフェクト。 あらゆる判定と組み合わせられる。 このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行なえる。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
原初の赤:血の宴 / EA P.48 122 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3(+1)
最大レベル3。血を拡散させて、攻撃範囲を広げるエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
喰らわれし贄 / EA P.122 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
最大レベル3。レネゲイドを吸収進化させるエフェクト。 あなたがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用する。そのシーンの間、あなたが行なうウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV× 3]する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
擬態の仮面 / EA P.71 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
最大レベル1。みずからの顔や姿をその場に最も適したものに変化させるエフェクト。 もし誰かがこの変化を見破ろうとした場合、<知覚>同士による対決を行なうこと。なお、元の姿にはオートアクションで戻れるが、再び変身するにはこのエフェクトを使わなければならない。
まだらの紐 / EA P.127 1 メジャーアクション 効果参照 効果参照 視界 1
最大レベル1。影に知覚能力を持たせるエフェクト。影はその二次元的な特性を活かし、あらゆる隙間に入り込むことが可能で、その先のものを見聞きすることができる。また、端末と化したこの影を他人の影に紛れさせ、会話などを盗み聞きすることも可能である。もしこの能力で隠れている者を見つける場合、<知覚>による判定を行なうこと。

コンボ

誰が駒鳥 殺したの

組み合わせ
螺旋の悪魔
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

暴走する。ラウンド間ウロボロスのエフェクト使用時に攻撃力+15/18

私が掘ろう お墓の穴を

組み合わせ
骨の銃形状変化:速
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン間【行動値】+9/12  攻撃力6/7の武器作成、装備

私が担ごう 棺を担ごう

組み合わせ
喰らわれし贄
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン1回。オーヴァードにHPダメージを与えると使用可
ウロボロスのエフェクト使用時に攻撃力+9/12

私が取った その血を取った

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス無形の影
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器(20m)
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%↓
3
7
2
21+3D10
100%↓/バフ込み
3
7
2
25+3D10
100%↑
3
7
2
30+3D10
100%↑/バフ込み
3
7
2
37+3D10

《螺旋の悪魔》使用前提

私が見つけた 死骸を見つけた

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス無形の影原初の赤:血の宴
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器(20m)
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%↓
3
7
2
21+3D10
100%↓/バフ込み
3
7
2
25+3D10
100%↑
3
7
2
30+3D10
100%↑/バフ込み
3
7
2
37+3D10

《螺旋の悪魔》使用前提

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の銃 / EA P.69 射撃 〈射撃〉 -1 [LV+5] - 20m 種別:射撃  技能:〈射擊〉  命中:-1  攻撃力:[LV+5]  ガード値:-  射程:20m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ジャイアントキル / HR P.91 その他 巨人と呼ばれるジャームを一撃で昏倒せしめたという投石布。契約者の肉体を変化させて弾丸とする。
 あなたは《骨の銃》(「EA」P.69)を1レベルで取得する。取得に経験点は必要なく、経験点を使用して成長させることができる。
 また、あなたがこのエフェクトによって作成した武器を用いて行なう射撃攻撃のダメージに+2Dする。
 契約者は勇敢になり、次第に恐怖を忘れる。侵蝕率基本値を+4する。
サイドリール / HR P.88 15 その他 レネゲイドウイルスを特定の攻撃傾向に変質させる因子。発現すると、感染者の周囲に星座のような輝きが舞う。
 あなたがエフェクトを組み合わせて行う射撃武器を使用した射撃攻撃の達成値に+3、ダメージに+1Dする。リーサルシャイン、ストレンジフェイズと同時に取得できない。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 144 15 15 174 8/182
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

基本1,2,EA,LM,HR 130+24点で作成
作成コンセプト:エグザイルの射撃型~雑なEAウロボロスを添えて~(無形の影使ってみたかった)

【設定】
派手な服装をしている男性。声も大きいし元気。素直で裏表がない性格なので嘘が苦手。

生まれがあまり裕福ではなかったため、野宿やその辺に生えている雑草を食べることに抵抗がない。オーヴァードになって体が頑丈になった!と喜んでいる。
物に埋もれて寝ることが好きなので自宅には物が多く、ベッドの上に服で巣が作られていることもしばしば。

種島さんのことは「絆香さん」と呼んでいた。歳の差はあったが良い相棒だったと思っている。たまに一緒にお茶とかもしていたかもしれない。
PC2さんのことも良い相棒だと思っている。が、もしかしたら時々どこか遠くを見るような目で彼/彼女を見ているかもしれない。

【RHO関連の設定】

RHOの件を知ったのはたまたま。種島さんの件を特に調べる気もなく日々を過ごしていた時に知った。
遺産の影響でうっかり感情をPC2さんにぶつけてしまいそうで少し気を付けている。

【元ネタなど】
一人称:僕、私   二人称:~さん(男女問わず)
好きなもの:自宅での睡眠  苦手なもの:がらくた
ローダンセ:花言葉「変わらぬ思い」「終わりのない友情」

履歴

■ハンドアウト

PCには、以下の設定が付く。
PC①:PC②の相棒。2年前かつての相棒を失った。
PC②:PC①の相棒。PC①のかつての相棒を知らない。

PC①用ハンドアウト
ワークス/カヴァー:UGNエージェント/指定なし
ロイス:PC② 推奨感情:任意

 キミは2年前相棒だったエージェント、種島絆香を失った。
別行動中の救難信号にキミは間に合うことが出来なかったのだ。
絆香を殺したオーヴァードもわからないまま時が流れた今、その犯人を名乗るFHエージェント"リンクエッジ”がキミの前に現れる。
強力なオーヴァードであるリンクエッジを相手取るなら、相棒であるPC②の力を借りるしかないだろう。

〖PC①Rハンドアウト〗

公開条件:PC②のRHO公開
ロイス:PC② 推奨感情:信頼 / 悔悟

絆香を殺したのはPC②だ。
キミはその事実をPC②と出会う前から知っていた。
最初こそ腹を探っていたが、キミは理解していた。PC②は良い奴だ。絆香を殺したのもきっとなにか事情があったのだろう。
キミはそれを今更蒸し返す気は無いし、単純に話すのが怖かったのだ。
別れはいつも突然なのだから。

※プレイヤー向け補足
PC②が絆香を殺した事実を知ったのは出会う少し前。経緯は任意で構わない。
独自の調査の結果なのかもしれないし、偶然耳に入っただけかもしれない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
1 2025/12/31、2026/01/02,3 EXTREME W 15+3+5+5 ひむちさん ささげつきみだいふくさん
『EXTREME W』PC1

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