ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

時雨 茜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赫い落陽(シンク)時雨 茜(しぐれ あかね)

プレイヤー:泥紳士

自由登録 基本ステージ

何でもない日は、もう戻ってこない」

年齢
18
性別
星座
射手座
身長
166cm
体重
52kg
血液型
O型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+24
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 本当に何でもない日々ばっかり。こんな風になる兆候なんて、これっぽっちも。
安定した家庭
経験 特別な物事との縁なんて無かった。筈だった。
平凡
邂逅 歳が近いからだろうか。それとも同じ存在だからだろうか。言いようのない親近感がちらつく。
自身
覚醒 侵蝕値 爆炎が自分を包んだ筈だった。瞬間的な焼けるような激痛の後、全身をその熱が駆け巡った。
18
衝動 侵蝕値 赤い色に意識を持っていかれる事がある。真っ赤な夕空よりも、赤い色。
吸血 17
侵蝕率基本値35

能力値

肉体2 感覚5 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 超侵蝕
シナリオ 綾瀬 真花 慕情 不安
家族 幸福感 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
血の宴 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオにLV回まで使用可能。
赫き玉 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
射撃攻撃に+「LV+2」。メインプロセス終了時にHP-3。
ブラッドバーン 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
組み合わせた攻撃に+「LV×4」。メインプロセス終了時にHP-5。
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
離脱可能かつ妨害されない戦闘移動を行う。1シーンにLV回まで使用可能。
スポットライト 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
任意の場所に光源を設置し、望むままに色や角度をコントロールできる。
真昼の星 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
視覚を極限まで拡大し、望遠鏡のような視覚を得る。
超侵蝕
1シナリオに1回、達成値と攻撃力を+10する。

コンボ

夕空に沈め

組み合わせ
コンセントレイト:ブラム=ストーカー血の宴赫き玉ブラッドバーン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
2
7
100%以上
5
7
2
12

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ヘルスナイパー 35 射撃 〈射撃〉 0 14 - 200m マイナーアクションで〈射撃〉の達成値に+2。他の武器と同時装備できず、エンゲージ内の対象には攻撃不可。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 選択した武器または防具をオートアクションで装備出来る。
選択:ヘルスナイパー
コネ:噂好きの友人 1 〈情報:噂話〉の判定に+2する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 84 35 0 134 20/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿
平均的なようで、ある程度は整った容姿の男児。
学生らしく学校指定の制服を着ている。


人間性
平凡に生きたいからという理由で、厄介事に関わりたがらない消極的な性格。
一方で大きな面倒に巻き込まれなさそうな範疇であれば、それなりの人付き合いは出来た。
オーヴァードとなって以降は元通りの日常が帰らない事実に、やや卑屈気味になっている。


経歴
特別な出来事とも、特別な才能とも無縁の青春を過ごしてきた青年。
平凡とも呼べるその日常に彼自身満足していたが、事故死を切欠にそんな日々も終わりを迎えた。
外見に影響する力を発現せず、経験が浅い為に一見すればオーヴァードらしさは欠片も感じられない。
しかし一度経験した死への忌避感と、血の赤色への恐怖混じりの渇望から、半ば感情的・本能的な形で不格好ながら自身の力を振るう事が出来る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 9/15 Crumble Days(クランブルデイズ) 20 なめろー

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