ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神部 朱美 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神部 朱美かんべ すみ

プレイヤー:小梨

年齢
44
性別
星座
身長
164
体重
秘密やそんなもん
血液型
ワークス
UGNエージェント
カヴァー
おばちゃん
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
14
財産ポイント
12
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
-24
コンストラクション作成

ライフパス

出自 3つ上の仲のいい姉がいた
姉妹
経験 ジャーム関連の事件で姉夫妻をなくす
喪失
邂逅 姉の子供を引き取る
幼子
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会5
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長1 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉1
回避 知覚1 意志 調達2
芸術:料理1 情報:UGN3
芸術:洗濯1 情報:噂話1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
庇護 不安 本当は姪。ちゃんとやりや~
遺志 劣等感
支部長 信頼 不安 頼もしいと思っとるよ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ファンアウト 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
好きな場所に移動 シナリオLV回
アドヴァイス 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次に行うメジャーのC値-1、ダイス+LV
導きの華 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 2
次に行うメジャーの達成値+LV×2
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象を3体、シナリオLV回
妖精の手 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
ダイス目1つ10に シナリオLV回
地獄耳 1 メジャーアクション
噂話 きいちゃうよ~~ GMはRCで判定させてもよい
ドクタードリトル 1 メジャーアクション
おばちゃんのノリでいろんな人と仲良くなれるぜ GMは交渉で判定させてもよい

コンボ

メジャー支援

組み合わせ
アドヴァイス導きの華要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
1
100%以上
5
1

100↓ ダイス+2、達成値+4、C値-1
100↑ ダイス⁺3、達成値+6、C値-1
要の陣形は100↑で3回まで

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報UGNのダイス+2
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 情報のダイス⁺3 シナリオ1回

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 24 0 0 24 -24/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

27のときにジャーム関連の事件に巻き込まれ、姉夫婦を亡くす(自身もそのときに覚醒)
その後、当時2歳だった姪っ子を引きとって女手一つで育てる
姪っ子は今年から大学に入って一人暮らしを始めた。やっと手ぇかからんようになったわ~

まだまだ若いが子育てを終えているためノリは完全におばちゃん。
若い子のことをかわいがるし、飴ちゃんあげたいし、ちゃんと宿題やってるんか心配する
おばちゃんと呼ぶと「お姉さんやろ!」と返す

高校生たちのことは姪っ子と年が近いのもあり絶対守るマンになりそう
お狐さま? まぁあの人は……お稲荷さんさえあげといたら勝手にしはるんちゃいますか……

履歴

余りに余った財産点は情報収集・購入判定で使用予定
PC1のためにいい感じの武器を仕入れる

クライマックス戦闘開始時に100超えてないとお話にならないので、クライマックスの気配を感じたら忘れずにジェネシフトする

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0

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