ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

水野がーべら - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“Automatic flower(s) Type:Gerbera”水野がーべら

プレイヤー:まさき

年齢
14
性別
星座
双子
身長
150cm
体重
40kg
血液型
B
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
コピーロボット
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+127
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 水野だりあ/双子の妹(という設定)
半身
経験 人類/人類とは?
人類の調査
邂逅 志賀野淳二/馴染みのジャーナリスト
同志
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正5
侵蝕率基本値38

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会2
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵11 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志3 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:祈りの造花 遺志 憐憫 祈りの造花を所持している
固定 水野だりあ 慈愛 隔意 主人にして最愛の妹
固定 “クレセントエッジ”雪村豪久 誠意 食傷 熱血ハゲ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション - 自動成功 自身 至近 効果参照 -
あなたのHPが0になった時か、シーンの終了時に宣言できる。あなたが戦闘不能となった時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを(LV)D10点回復する。回復したHPと同じだけ、あなたの侵食値が上昇する。このエフェクトは侵蝕値100%以上では使用できない。
ワーディング 1 オートアクション - 自動成功 シーン 視界 0 -
いつでも使用できる。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的にわかるものとする。このエフェクトの効果は、シーン中持続する。
ヒューマンズネイバー 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - RB
あなたが行なう衝動判定のダイスを+LV個する。
オリジン:ヒューマン 1 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム - - - 2 -
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。このエフェクトはモルフェウスのエフェクトとして扱う。
伸縮腕 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 - 視界 2 -
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-[3-LV]個する。
砂の加護 3 オートアクション - 自動成功 単体 視界 3 -
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[LV+1]する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 - 武器 3 -
このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-1個する。
オリジナルツール 5 オートアクション - 自動成功 自身 至近 3 100%
いつでも使用できる。使用時に技能ひとつを選ぶこと。そのラウンドの間、あなたが行うその技能の判定の達成値を+[LV*2]する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
怒涛の大蛇 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 シーン(選択) 視界 4 リミット
《伸縮腕》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用可能。
砂塵霊 3 オートアクション - 自動成功 単体 視界 3 リミット
《砂の加護》と同時に使用する。《砂の加護》を使用した対象がそのメインプロセスで行なう攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。
咎人の剣 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 - - 5 リミット
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*5]する。ただし、その攻撃で《インフィニティウェポン》で作成した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 3 -
そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。種別:白兵 技能:〈白兵〉命中:0 攻撃力:+[LV+7]ガード値:3 射程:至近
擬態の仮面 1 メジャーアクション - 自動成功 自身 至近 - -
自らの顔や姿をその場に最も適したものに変化させるエフェクト。もし誰かがこの変化を見破ろうとした場合、〈知覚〉同士による対決を行なうこと。なお、元の姿にはオートアクションで戻れるが、再び変身するにはこのエフェクトを使わなければならない。
環境適応 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - -
全身を変化させて高山地帯などの低酸素地域や、寒冷地などの局地に順応できるようになるエフェクト。
物質変化 1 メジャーアクション - 自動成功 自身 至近 - -
物品や植物にその身を変えるエフェクト。
折り畳み 1 メジャーアクション - 自動成功 自身 至近 - -
物品を紙状に折り畳むことで相手の目から隠すエフェクト。大きさにかかわらず、LV個までの物品を隠しておくことができる。

コンボ

みんなのうらみ

組み合わせ
《コンセントレイト》《伸縮腕》《ペネトレイト》《怒涛の大蛇》《咎人の剣》
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
7
32
100%以上
38

対象に白兵攻撃を行なう。装甲無視。要インフィニティウェポン。1シナリオ1回。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 12(13) 3 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
祈りの造花 防具 - - 8
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 - 祈りの造花をオートアクションで装備できる。
思い出の一品 2 その他 - あなたが行なう〈意志〉判定の達成値に+1する。
デモンズシード 3 その他 - 《咎人の剣》の「最大レベル:」と「侵蝕値:」を+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 31 223 3 0 257 0/257
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

国民的アイドル水野だりあは、UGNエージェントである。
アイドルとエージェントの二重生活、その殺人的スケジュールはだりあを心身ともに追い込んでいた。
彼女を救うため昔の漫画に着想を得て開始されたのが“コピーロボット計画”である。
本人そっくりに化けるための変身擬態性能、最低限の社会行動をとるための知能、だりあの護衛を務めるために必要な戦闘能力、そしてそれらの性能を可燃ゴミの日に出せるように最終的に10㎝程の人形の形に収納する……。
クライアントから示された目の眩むような要求に対するUGN装備部の回答は以下であった。

無理ッ!

現在の技術でそんなロボットを作るのは無理なので、それっぽい能力を持ったレネゲイドビーイングをその任に当てようということになった。
だりあの持つ祈りの造花に閉じ込められた無垢なる魂の中からそれっぽい能力を持ったそれを選別、抽出し、双子の姉としての仮想人格を刷り込む。こうして生まれたのが水野がーべらである。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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