ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アスター・シャーロット - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

英雄幻想の剣レグルスオリジンアスター・シャーロット

プレイヤー:いく

年齢
18
性別
星座
天秤座
身長
169
体重
57
血液型
AB型
ワークス
騎士A
カヴァー
円卓の騎士
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+310
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 小さい頃のこと、あんまり覚えてなくって
妖精の親 /記憶喪失
経験 我らが王、かの背中に恥じないように
騎士叙任
邂逅 アーサー・ペンドラゴン / ランスロット
忠誠
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
自傷 16
/変異暴走 暴走時、5D点のHPダメージを受ける
その他の修正6幻想の剣+3、王者の血+3
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+4=12 射撃 RC 交渉
回避2 知覚 意志2 調達1
情報:ブリテン1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.HG02 幻想の剣ファンタズム 【選択▶︎《戦神の祝福》】あなたが所持している武器防具をひとつ指定すること。そのアイテムは妖精の作った武具となる。それには強力な魔力、つまりエフェクトが込められている。/ 任意のシンドロームから、エフェクトひとつを選び、3レベルで取得する。このエフェクトは指定したアイテムを装備している間のみ1シナリオに1回まで使用でき、さらに侵蝕値を+3する。使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値を+3する。
固定 アーサー王 感服 隔意 我が剣は王の意志のもとに
シナリオ 世界 庇護 恐怖 世界はアタシたちが救う!任せな!

メモリー

関係名前感情
ランスロット 羨望 自分を騎士として叙任してくれた人物。師と敬い、忠誠を誓っている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦神の祝福(EA) 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 20+3 120%
(EAp.94)このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+4]Dする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。経験点修正:-10点]
蝕命の魔眼(RU) 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 0 自傷120%
(RUp.34)あらゆるメジャーアクションとリアクションの判定と組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた判定で上昇する侵蝕率の合計を0に変更する。ただし、あなたは上昇するはずだったのと同じ値だけのHPを失う。 このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
黒の剣舞(GF28th,vol1) 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 視界 4 ピュア
(GF28th,vol.1)装備している同じ技能のエフェクトて扱うすべての武器の攻撃力と効果を合計して使用できる。射程は短いもの、範囲は狭いものを適用。同エンゲージ不可も適用。このエフェクトを使用した判定ダイスに+[LV+1]個する。
コンセ:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値をマイナスLVする(下限7)。
紡ぎの魔眼(HR) 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
(HRp.77)あなたが行なう判定の直前に使用する。その判定のダイスを+LV個する。 このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
天地剥奪(GF28th,vol1) 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
(GF28th,vol1)そのラウンドの間、対象が行なう判定のダイスに一LV個する。また、対象の飛行状態を解除する。この効果の持続中、対象はエフェクト以外の効果で飛行状態になることはできない。
灰色の庭(EA) 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
(EAp.32)そのラウンドの間、対象の【行動値】 を-[LV×3]する
コズミックインフレーション(EA) 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 2 ピュア
(EAp.34)にある。 このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。 このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
孤独の魔眼(EA) 3 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4 100%
(EAp.34)あなたを対象に含む「対象:範囲」 または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、あなたひとりに変更する。その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
グラヴィティガード(EA) 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
(EAp.34)あなたのガード値に+(LV)Dする。
因果歪曲(EA) 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
(EAp.29)このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。 ただし、この効果を受けたエフェクトでは、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用でき る。
黒星の門(EA) 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2 ピュア
(EAp.34)このエフェクトを組み合わせた場合、「あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない」と記載されたエフェクトでも、同じエンゲージに対して使用できる。また、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
時の棺(EA) 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
対象の判定の直前に宣言する。その判定は失敗となる。このエフェクトは 1シーンに1回まで使用できる。
超人的代謝(EA) 1 常時 自動成功 自身 至近
あなたが超人的な代謝機能を持つことを表わすエフェクト。 あなたはダメージやデータとして処理されない程度のケガや病気を素早く治癒するし、アルコールやドラッグなどを高速で分解、あるいは影響を受けない。ただし、あなたは通常よりも大量のカロリーを必要とするようになる。
絶対時間感覚(GF27th,vol1) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
周囲を流れる時間を正確に把握することができるようになるエフェクト。あなたは時計やストップウォッチなしに何分何秒たったのか正確に把握することができる。また正確なタイミングでボタンを押すなど動作をともなう行動も正確に時間通りに行なうことができる。
軽快なる積荷(RW) 1 常時 自動成功 自身 至近
あなたは大量の荷物も重さを感じずに持ち運ぶことができる。また、直接持たなくても重力を相殺して無重力空間のように宙に浮かせることもできる。これによって、足場が限定された状況などでも好きなだけ道具を周りに浮かしておくことができる。取得したアイテムを浮かばせた場合、あなたが所持しているのと同様に扱う。
偏差把握(EA) 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
重力の偏差を把握することで、周囲の物体の位置やその移動ベクトルを知覚するエフェクト。あなたは自身の周りにあるすべてのものがどこにあって、どう動くのかを認識できる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は、〈意志〉による判定を行なうこと。
ディメンジョンゲート(EA) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
空間をねじ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出すエフェクト。ゲートはドアのような形にして固定しておくことも可能であり、他のキャラクターも利用できる。 ただし、緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した状態でこのエフェクトを使用できない。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい。

コンボ

星果ての光剣

組み合わせ
《黒の剣舞》《コンセ:バロール》《紡ぎの魔眼》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+6+5
7
12-1-2
9+13+15
100%以上
1+7+6
7
12-1-2
9+13+15
160%以上
1+8+7
7
12-1-2
9+13+15
220%以上
1+9+8
7
12-1-2
9+13+15

【解説】
【演出】
【補足】侵蝕率+1(⁂)、+2(妖精鍛造)
隕鉄刀の効果で攻撃力変動あり。
《因果歪曲》《黒星の門》で範囲化することも

星紡ぎの讃歌

組み合わせ
《天地剥奪》《灰色の庭》《コズミックインフレーション》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

【効果】ラウンド間、対象のあらゆる判定ダイス-5/6/7個、行動値を-9/12/15する

“我らが王の御加護をここに”

組み合わせ
《戦神の祝福》《蝕命の魔眼》《黒の剣舞》《コンセ:バロール》《紡ぎの魔眼》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+6+5
7
12-1-2
9+13+15
100%以上
1+7+6
7
12-1-2
9+13+15
160%以上
1+8+7
7
12-1-2
9+13+15
220%以上
1+9+8
7
12-1-2
9+13+15

【解説】メインプロセス終了後、HPを30点(侵蝕値ぶん)失う。
【演出】アーサー王の剣、エクスカリバーを再現する
【補足】侵蝕率+1(⁂)、+2(妖精鍛造)
隕鉄刀の効果で攻撃力変動あり。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
隕鉄刀 10 白兵 〈白兵〉 -2 7+2~ 3 至近 (IAp.75)攻撃の攻撃力に+[組み合わせたバロールのエフェクトの数]する(最大+5)。
妖精鍛造の剣 20 エンブレム
白兵
〈白兵〉 -1 13 4 至近 (TRp.65)幻想存在が鍛えたとされる剣。刀身は銀製で未知の素材、驚異的な切れ味と頑丈さを誇る。
この武器を使用するたび、あなたの侵蝕率に+2する。
アステリズム 30 白兵 〈白兵〉 0 15 1 至近 (IAp.75)12本でひとつのセットの剣。
この武器は装備しても、装備数として数えない。装備できるのはひとつまで。この武器を使用するたび、あなたの侵蝕率に+1する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
王者の血 10 エンブレム/その他 (TRp.65)【指定▶︎〈白兵〉】あなたの体に王家の血が流れていることを表わす。ている。
取得時に技能をひとつ指定すること。あなたが行なう指定した技能の判定ではその達成値に+4する。ただし、あなたの侵触率基本値が+3される。
妖精のいたずら 5 その他 (TRp.61)あなたが判定のダイスロールを行なった直後に使用する。そのダイス目を破棄し、振り直すことができる。この効果は達成値が確定した後に使用することはできず、戦闘中は使用することができない。1シナリオに1回まで。
ウェポンケース(×3) 3 その他 武器をオートアクションで装備可能。▷選択:隕鉄刀、妖精鍛造の剣、アステリズム

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 330 75 15 440 0/440
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ


「あちこちからいい匂いがする、ご飯が待ち切れないぜ!」

「昼食の号令まであと37分12秒…(絶対時間感覚)」

プロファイル

腹ペコ円卓騎士

アーサー王に使える円卓の騎士の1人。
叙任されてからまだ間も無い新人。

明るく天然な性格。
代謝が良すぎるためいつもお腹を空かせている。

記憶なき出自

森の妖精に育てられた。出自は不明。
12才の頃、お腹を空かせてキャメロット城の近くで倒れていたところを、通りすがりのアーサー王に保護された。
その後、円卓の給仕係になる。

ランスロットの稽古を受け、その中で戦闘の才能を開花させた。
人一倍の研鑽を重ね、騎士へ叙任されることになる。

(▷▷おおむねガレスの逸話と一緒です)

騎士道

ふだんの天然な性格とは裏腹に、「騎士道」には強い憧れと自負を持つ(と自認している)
弱きを助け、勇を持って悪を討つ。
人心に背く行為は決して許さない。

この信念は誰から教わったわけでもなく、不思議と幼い頃から備わっていた。

能力

“幻想凱纏”

解説
円卓の騎士たちの剣を“再現”し、扱う能力

「12人の円卓の騎士たち、その剣ひとつひとつを再現できる」というもの。
素性も知れぬアスターが円卓に認めらるに至った、特異な能力。

形の模倣だけでなく、剣に刻まれた癖、継承された武勲、魔術的性質に至るまで、武器の“神秘”と呼べるものまで再現できる。

(▷▷アステリズム:12本の剣を円卓の騎士の剣、とみなして、Dロイス幻想の剣で再現する、と解釈してます!)

履歴

▷▷アイテム方針
防具をもらう。アームドスーツorプロテクトアーマー(IAp.34)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 310
1 26/03/00 Crossover.D ひづるさん 海野さんていむさんいくまめさん

チャットパレット