ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

安斎 薫 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

復讐の炎牙ヘルハウンド安斎 薫あんざい かおり

プレイヤー:アオイソラ

なりふり構ってられなくて、ごめんな」

年齢
27
性別
男性
星座
身長
体重
血液型
B
ワークス
エージェントA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
サラマンダー
HP最大値
33
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 俺には家族も、頼れる人も、親しい人もいなかった
天涯孤独
経験 あんたが、アンタだけだったのに
心の壁
邂逅 必要以上の慣れあいも、詮索も無い。こういう関係が少し安心する。
ビジネス
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
加虐 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
知識:医療 情報:UGN1
知識:レネゲイド

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 野獣本能 同情 疎外感 「そうだ、俺は結局は獣なんだ……」キュマイラのマイナーエフェクトをセットアップ使用可(シーン1回・侵蝕5) 動物と仲間に恐怖される
固定 "フリップトリック" 執着 悔悟 どうして……どうして、なんで
固定 テレーズブルム 信頼 不信感 あぁ、あんたと仕事してる時間は正直ちょっと楽だよ
シナリオ 醜悪な殺害者 執着 隔意 絶対にお前を赦さない、どこまでも追い回してやる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:キュマ 2 メジャーアクション 自動成功
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限値7)
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+「Lv×2」する。
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
このシーンの間【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+「Lv+2」個する。ただしこのエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用可能。
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更する。(アイテム項参照)
進化の大爪 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
《完全獣化》の効果中のみ使用できる。そのラウンドの間、あなたの白兵攻撃の攻撃力を+「Lv×3」する。
至上の毛並み 1 常時 自動成功 自身 至近
あなたが《完全獣化》や《眠れる遺伝子》によってとる姿が、見る者や触れる者の心を魅了するあまりにもなめらかで美しく、触り心地のいい毛皮である事を表すエフェクト。
眠れる遺伝子 1 常時 自動成功 自身 至近
あなたの内側に眠っている獣の遺伝子を覚醒させることで、常に動物の姿で日常を過ごすエフェクト。ただし、あくまで動物の姿になれるだけで、機能が備わるわけではない。もし誰かがあなたが動物ではない事を見抜こうとした場合、〈知覚〉同士による対決を行うこと。
炎の刃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv×2」する。
憎悪の炎 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象に憎悪を与える。憎悪の対象はあなたとなる。
先陣の火 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
そのラウンド間、あなたの【行動値】を+「Lv×5」する。シーン1回。

コンボ

炎獅(エンジ)

組み合わせ
《完全獣化》《ハンティングスタイル》《破壊の爪》+(《D:野獣本能》)+《進化の大爪》《先陣の火》
タイミング
(マイナーアクション)セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
14(19)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
15
100%以上
4
19

100%↘で肉体の【ダイス】を+3、100%↗で【肉体】のダイスを+4
素手をシーン中100%↘で攻撃力9、100%↗で攻撃力10ガード値1に変更する
100%↘で行動値に+10、100%↗で行動値に+15
100%↘でラウンド中白兵攻撃の攻撃力を+6
100%↗でラウンド中白兵攻撃の攻撃力を+9

セットアップ化はシーン1回

炎牙(エンガ)

組み合わせ
《進化の大爪》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
15
100%以上
4
19

100%↘でラウンド中白兵攻撃の攻撃力を+6
100%↗でラウンド中白兵攻撃の攻撃力を+9

牙炎(ガエン)

組み合わせ
《獣の力》《炎の刃》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
8
1
15
100%以上
6+4
7
1
19

単体白兵攻撃

怨刃(エンジン)

組み合わせ
《獣の力》《炎の刃》《憎悪の炎》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
8
1
15
100%以上
6+4
7
1
19

単体白兵攻撃、1ダメージ以上で憎悪付与

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 「Lv+8」 1 至近 100%↘で攻撃力9
100%↗で攻撃力10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

キュマイラとサラマンダーのクロスブリード
元々サラマンダーのシンドロームも発現していた筈なのだが、長らくその熱が解放されることは無く、当人も
「何かの間違いだったんだろ」「今ある力でも不足は無い」と、気にしていなかった

しかし、その時は唐突にやってきた。

嫌な予感と共に与えられた資料にあった動画を再生する。
動画に映っていたかつての相棒の姿。
己の背中を預けられる数少ない相手であり。
自身の力とその獣性を目の当たりにしてもなお寄り添い、支えてくれた彼女が……こんな?

握りしめた拳がミシミシと音を立てて歪む感覚。
痛みが熱へと変わる。全身を駆け巡る血が沸騰し、燃え上がる。

長らく眠っていた炎が目を覚ました。
命を燃やす"鮮やかな赤"の炎が。




====================================================

1d10+{侵蝕率} 登場判定 / リザレクト


▼肉体判定
({【肉体】}+{DB})dx 肉体判定
({【肉体】}+{DB})dx+{白兵} 白兵判定
({【肉体】}+{DB})dx+{回避} 回避判定
({【肉体】}+{DB})dx+{運転:四輪} 運転:四輪判定

▼感覚判定
({【感覚】}+{DB})dx 感覚判定
({【感覚】}+{DB})dx+{射撃} 射撃判定
({【感覚】}+{DB})dx+{知覚} 知覚判定

({【感覚】}+{DB})dx+{芸術:絵画} 芸術:絵画判定

▼精神判定
({【精神】}+{DB})dx
({【精神】}+{DB})dx+{RC} RC判定
({【精神】}+{DB})dx+{意志} 意志判定
({【精神】}+{DB})dx+{知識:オカルト} 知識:オカルト判定

▼社会判定
({【社会】}+{DB})dx
({【社会】}+{DB})dx+{交渉} 交渉判定
({【社会】}+{DB})dx+{調達} 調達判定
({【社会】}+{DB})dx+{情報:UGN} 情報:UGN判定

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炎獅(エンジ) 《完全獣化》+《ハンティングスタイル》+《破壊の爪》+(《D:野獣本能》)+《進化の大爪》+《先陣の火》
侵蝕率+9(ラウンド終了時+5侵蝕上昇)

【肉体】のダイスを+「LV+1」個する
シーン中の素手のデータを攻撃力「Lv+8」ガード値「1」命中「0」射程至近に変更する
ラウンド中の行動値を+「Lv×5」する
ラウンド中の白兵攻撃の攻撃力を+「Lv×3」する

セットアップ化はシーン1回

==========================

炎牙(エンガ) 《進化の大爪》
侵蝕率+2
ラウンド中の白兵攻撃の攻撃力を+「Lv×3」する

==========================

牙炎(ガエン) 《獣の力》+《炎の刃》
侵蝕率+4

({【肉体】}+(1+{EB}+2)+{DB})DX(10-(2+{EB}))+1

__D10+(1+{EB})*2)+(1+{EB})*2)+(1+{EB}+8)
__D10+(1+{EB})*2)+(1+{EB})*2)+(2+{EB})*3)+(1+{EB}+8)(進化の大爪適用時)

==========================

怨刃(エンジン) 《獣の力》+《炎の刃》+《憎悪の炎》
侵蝕率+6
憎悪付与

({【肉体】}+(1+{EB}+2)+{DB})DX(10-(2+{EB}))+1

__D10+(1+{EB})*2)+(1+{EB})*2)+(1+{EB}+8)
__D10+(1+{EB})*2)+(1+{EB})*2)+(2+{EB})*3)+(1+{EB}+8)(進化の大爪適用時)

==========================


バーガンディー burgundy
#6c2735

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 2/23 君が選んだ天秤の傾き 21 こすもん PL:yumebonアオイイクヨモツ戯念

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