ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

プレイアブル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

壊れたラジオ(レディオ・ガガ)プレイアブル

プレイヤー:

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚3 精神2 社会6
シンドローム0+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1 シンドローム3+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長3
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉4
回避1 知覚 意志 調達
情報:FH1
情報:UGN1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 破壊の子 《フラッシュゲイズ》の現在のレベルとレベル上限を+1、侵蝕率を+2する。(計算済)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[LV](下限値7)
絶対の恐怖 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3
攻撃力+[LV]の射撃攻撃を行う。この攻撃は対象の装甲値を無視する。
抗いがたき声 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 2
射撃攻撃を行う。命中した対象はこのシーン中に行う全ての判定のダイスが-[LV]個される。
彫像の声 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3
射撃攻撃を行う。命中した対象はこのシーン中、行動値が-[LV×2]される。この効果は[マイナーアクション]を消費すれば解除できる。
フラッシュゲイズ 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを-[LV×2]個する。1ラウンド1回。経験点修正:-5点]
〈レインボウアビリティ〉 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 アイテム
使用したら能力値を1つ選ぶ。シーン中、選択した能力値による判定にダイス+2個する。アイテムを使用した自分の行動の終わりにHPを5点失う。

コンボ

レディオノイズ

組み合わせ
《コンセントレイト》《絶対の恐怖》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6/8個
8
+4
+1
100%以上
6/8個
7
+4
+2

装甲無視。〈レインボウアビリティ〉使用後は/の右側となる。

レディオアクティヴ

組み合わせ
《コンセントレイト》《絶対の恐怖》《抗いがたき声》《彫像の声》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6/8個
8
+4
1
100%以上
6/8個
7
+4
2

装甲無視。命中した対象はシーン中、全ての判定にダイス-1個、行動値-2。(100%以上ならダイスー2個、行動値-4)
〈レインボウアビリティ〉使用後は/の右側となる。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
レインボウアヴィリティ×2 10 使い捨て FHが開発したレネゲイドを活性化させる薬物。
効果はエフェクト欄を参照。2つ所持。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〇〇〉 達成値を+2。1シナリオ3回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 90 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
基本ルールブック+上級ルールブック+パブリックエネミー+FH専用Dロイス、コンストラクション

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