ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ドッジオンリー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ドッジオンリー

プレイヤー:綾瀬

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
+-20=4
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+174
未使用
33
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚6 意志6 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
変異種:オルクス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンドリング 1
月光の奏者 2D10 120%
運命の切り替え 3
対象がドッジに失敗したときに使用。対象の代わりにリアクションとしてドッジを行う。成功時、対象は成功したかのようになる。シナリオLV
反転する運命 オートアクション 4 リミット
運命の切り替え成功時に使用可能。運命の切り替え本来の効果に加えて、攻撃を行ったキャラクターに命中させる。シナリオLV
妖精の手 4
妖精の輪 4
神の眼 1 リアクション 〈知覚〉 1
このエフェクトを組み合わせてドッジの判定を行える
陽炎の亡霊 6
朧の旋風 10
拡散する世界
隠された世界
戦いの予感
戦いの予感リミット
リアクション不可無効
ドッジのクリティカル-1
ミラーコート 5 セットアッププロセス 3
そのシーンの間、自身が行うドッジのダイスを+「LV+2」する。
ミラーイメージ(MAXLV3) 1 セットアッププロセス 4 80%
ラウンド間、ドッジのクリティカル値ー1(下限6)。同期間中攻撃力ー5する。シナリオLV。
全知の欠片 1 リアクション シンドローム 5 100%
エフェクトを組み合わせたドッジを行う際の攻撃では「リアクションを行えない」、「ドッジを行えない」に対してドッジ可能。シナリオ1
ブラックアウト 5 オートアクション 自身 3 リミット
自身がドッジの判定直後に使用。判定の達成値を+5する。1回の判定で複数回使用可能。重複する。シナリオLV。
万色の檻 3 セットアッププロセス 自身 5 Dロイス
ラウンド間あらゆる判定ダイス+LV*2する。シナリオLV
地獄耳 1
天使の絵具 1
リフレックス:エンジェルハイロゥ(Rバランサー) 3 リアクション 1
経験点修正:-25点]
1
3

コンボ

ドッジ

組み合わせ
タイミング
技能
知覚
難易度
対象
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+11
7
6+15
100%以上
6+14
7
6+18

セットアップ(ミドル)

組み合わせ
万色の檻ミラーコート
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+5
100%以上
8+6

セットアップ(クライマックス)

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ドッジ

組み合わせ
タイミング
技能
知覚
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+6+5-1
6
6+15
100%以上
6+8+6-1
6
6+18

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドロップアウト 5
バーンアウト
Rバランサー 15
サーチアイ
ギャランティプラス
百鬼夜香 50 判定の直前に使用。判定のクリティカル値-1(下限5)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 22 139 70 30 271 33/304
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 174

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