ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一守 レンヤ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

熱持つ雄姿ヴォルカニアン一守 レンヤいちもり れんや

プレイヤー:ミナフジ

年齢
25
性別
星座
身長
178
体重
77
血液型
O
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
警備員
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
+5=9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
結社の一員
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正2
侵蝕率基本値35

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 聖者の遺骨を取得
ツチヤ 親近感 食傷
番場 播次郎 親近感 脅威
ツチノコ 好奇心 猜疑心
鉢丹 寧太 信頼 劣等感
白川千種 親近感 不安
リザードスタンピード 同情 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
凍てつく刃 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
自分以外のダメージロール直前に使用。ダメージ+1D+LV*3。ラウンド1回。
コンセントレイト:サラマンダー 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値をLV分下げる。下限7。
炎神の怒り 3 メジャーアクション
結合粉砕 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
ダイス+LV個、装甲無視。
クロスバースト 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+LV*4、ダイス-2。
快適室温 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
シーン内の気温を快適に調整できる。
不燃体 1 常時 自動成功 自身 至近
通常の炎や寒さからのダメージを受けない。エフェクトには効かない。

コンボ

エンチャント:フレイム

組み合わせ
炎神の怒り結合粉砕コンセントレイト:サラマンダー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+7
7
-2
20
100%以上
4+9
7
-2
25

結合粉砕で装甲無視。武器(能力込み)、聖者の遺骨計算済み。

エンチャント:ヴォルケーノ

組み合わせ
炎神の怒り結合粉砕クロスバーストコンセントレイト:サラマンダー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+5
7
-2
40
100%以上
4+7
7
-2
49

結合粉砕で装甲無視。武器(能力込み)、聖者の遺骨計算済み。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
マナブレイド(ブレイズアックス) 25 白兵 〈白兵〉 -2 15 3 至近 炎神の怒りを組み合わせた攻撃のみで使用可能、ダイス+2。両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
聖者の遺骨 白兵攻撃力、行動値+5。100%以上で更に攻撃力+5。
ウェポンケース 1
コネ:UGN幹部 1
コネ:要人への貸し 1 情報:〇〇の判定ダイス+3。シナリオ1回。(3つ)
コネ:情報収集チーム 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 139 25 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

田舎の小さなUGN支部所属の実直な好青年。
覚醒の際あるUGNエージェントに命を救われており、
その背中を追うようにUGNエージェントとなる。
そのため、誰かを守ることができる
UGNの仕事に誇りを持っている。
一方で、FHやジャーム相手にも説得を試みるなど、
「任務」と割り切ってはおらず
自らの正義感のために行動している。
ともすれば、その姿は無謀にも映る。

好きな食べ物はミートソースパスタ。
最近の趣味はオーヴァードテニス。

恩人であるエージェントは、レンヤが
一人前のエージェントになる前に姿を消した。
ジャーム化したのだろうと言われているが、
その真相を知る者はいない。
彼は必ず生きている、今度は自分が守るのだと。
恩人の影を追いながら、レンヤは今日も
誰かを守るために戦う。

【シナリオ】Conflicting Justice

レンヤはこのシナリオの舞台であるD町の出身。
のどかでゆるやかな近所付き合いのある、
多分隣の市まで車を走らせると
イオ○モールがあるタイプの町。
UGN・D町支部の所属で、レネゲイド関係あるなしに
関わらずトラブルを解決して回っている。
D街や、近隣のS村の住民とはすっかり
馴染みの関係であり、
「役所が雇った警備会社のあんちゃん」
ということになっている。


日本支部のエージェント・秋霜筒華と共に臨んだ
任務で相対したFHセルリーダー、オルトは
オーヴァードと普通の人間の共存を掲げていた。
その理想は理解も共感もできる。
実際彼の築いた集落は生活圏として成立していた。
ただ、それはきっと今だけで。
共感できるが、いや、できるからこそ。
ふるいにかけられる人たちを顧みない
そのやり方は許せなかった。
問いかけ、語り掛けるも、戦い打ち倒すことでしか
止めることはできなかった。
そして秋霜のように任務に徹することもできず、
謎の人物によりオルトは回収され
禍根を残すことになった。
秋霜、オルト、町の人々。
レンヤは自分と異なる正義に触れ、
自分の中の正義と向き合うことになる。

【シナリオ】Wonderland Underground

町を出た彼は、一体どうしているだろうか。
任務の合間に、天音鈴刃という名前が
ふと意識に上がる。
レネゲイドなんてものを知るより前、
中学生、高校生の時につるんだ友人のことを
何故今思い出すのだろう。
彼と共に無鉄砲な正義感を胸に駆け回った日々こそ、
「誰かを守りたい」の原風景だったのかも知れない。
しかし、最後に彼に会った時の横顔は、
どこか哀しい決意を含んでいたような
気がしてならないのだ。
そんな折、現在廃墟となっているはずの
遊園地の調査の任務が下る。


不思議の国で再会したかつての友人・天音鈴刃は
FHセルリーダーになっていた。
レンヤに追いつき、並んで戦うための力が欲しいと。
だがセルの活動は到底許せるものではなく、
友人として止めねばならないと決意する。
しかして、今起こっている事件は一人で
解決できるものでもなく…
一時肩を並べることとなる。
無事事件の中心にいた少女を助け出した後、
不思議の国の扉で別れた鈴刃の行方はわからない。
一人戻った廃墟で、彼が隣にいた
心強さと懐かしさを噛みしめつつ、
そう遠くない再会を予感するのだった。

【シナリオ】何って…装甲を無視しただけだが?

俺の名前は一守レンヤ。
困っている人がいれば手を貸す町のパトロールだ。
表向きは、そういうことになっている。
その正体は、世界の秘密と秩序を守る
組織UGNのエージェントである。
何、喋り方がおかしい?
いつも通りだろう、ははっ。
今日は地域主催のお祭りの設営中。
任務を知らせる通信が入った。
俺はこの賑わいを守るために、
その輪を離れて戦いへ向かうのだった。

…この時の俺は、呼び出された先で
こんな叫びを上げることになるとは
夢にも思っていなかったのだが。
「何って…装甲を無視しただけなんだけど?!」

【シナリオ】HEBI

PC1:戦いをもって絆を結ぶ者

山鹿賀市でレネゲイドツチノコが大量発生して困っているので
力を貸して欲しいと言われ、応援に駆けつけた。
現地についた後突然、突如キュマイラの
オーヴァードの少年に襲われる。
「俺と勝負しろ!」といわれ、
成り行きで戦うことになった。
…どうやらちょっとヤンチャな子みたいだ。
でも悪い子じゃなき気がするし
…うん、近所にもこういう子いる。
ケンカを通じて生まれる絆っていうのもあるよな!
やるか!!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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