ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

円夜 隼音(UA) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

晩餐歌ブレイキングワルツ円夜 隼音(UA)まるや はやね

プレイヤー:tamota

年齢
11
性別
星座
射手座
身長
117
体重
21
血液型
AB型
ワークス
ヤクザ
カヴァー
ヤクザ
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
脱走
邂逅
恩人
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
恐怖 17
/変異暴走
その他の修正5天空の隼+5
侵蝕率基本値39

能力値

肉体1 感覚1 精神8 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正2 その他修正
白兵1 射撃+4=4 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
運転:四輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:天空の隼
連帯感 不安
中祢 蘭 憧憬 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
神速舞踏 7 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃判定の直後に使用。達成値+[Lv*2]。この効果は両手持ちの武器を使用した攻撃には適応できず、1回の判定に[攻撃に使用した武器の数]回まで重複して適応できる。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-Lv(下限値7)
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
〈射撃〉選択。組み合わせた判定を【精神】で判定する
マルチウェポン 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同技能で扱う武器の攻撃力・効果を2つ合計して使用する(装備時限定)。射程・攻撃範囲は小さいものを適用。判定達成値を-[5-Lv](最大0)
神速思考 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
思考速度を早める。問題を解いたりする場合は別途判定が必要
代理人格 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

イデアカンタービレ

組み合わせ
《神速舞踏》*2+コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+マルチウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
8
8
4-2+28
13
100%~159%
8
7
4-2+32
13
160%~
8
7
4-2+36
13

ドッジダイス-4D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アップテンポ 10 射撃 〈射撃〉 -1 6 - 20m "ブリンカー"参照
「対象:単体」限定
ドッジダイス-4D
天空の隼 射撃 〈射撃〉 0 7 - 150m 【精神】+2、射撃判定+4、侵蝕率基本値+5
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース*2 2 一般 オートアクションで武器装備

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 114 10 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

シャルヴに捕まって一時的に監禁・拷問されてた
重症を負いながらもなんとか逃げ出し、運良くダマスカスの人に助けられた
治療によって傷は大体治ったが右腕は鎖の侵食が酷かったためやむを得ず切り落とされた

(APP13)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 8/28,29 GMって大変だよ 10+3+3 02号 tamotaセクハラ〜ノバサテイ

チャットパレット